有效距離內的探測效果差彆也不再如之前那麼明顯,隻是越遠的地方對他接收神性粒子“反饋”的要求越高。
但神性粒子的奇異特性決定了它與肉眼觀測的不同——一旦獲得反饋,千米與十公裡的探測效果相差不超過10%。
其餘三種二轉特性也是類似,被強化相關能力,在神性粒子的幫助下獲得更神奇效果。
閃電機械師不光可以改變物品外形構造,甚至還能改變物質的某些性質。
理論上,普通鋼鐵都可以改變成近似覺醒級材料的東西。
當然,這樣做對神性粒子的耗費過大,遠不如調整覺醒級材料,獲得更適合自己需求的材料。
雷霆影武士由外而內,原本隻是壓製乾擾外界目標的雷霆力場,朝體內延伸,可以增強對自身的神性粒子控製。
對外是壓製乾擾的debuff,對內是增強提升的buff,兩位一體,效果隨心而動,神奇非常。
最後刀鋒狂武士的毀傷效果增強,可以控製攻擊效果是擊穿、擊退,還是震蕩粉碎。
無論純粹的破壞,還是毀壞戰甲人卻無傷,又或戰甲無傷人已死亡,這些攻擊效果都能完成。
能做到什麼,純看個人的能力使用水平。
它就像繡花針,普通人用來縫衣服,繡娘可以用來刺繡,東方不敗可以用來擊殺一流高手。
二次轉職特性,或者說神諭級的特性,就是讓能力突破上限。
沒什麼殺傷力的繡花針可以成為無堅不摧的武器,普通望遠鏡也可以成為超遠距離的望遠鏡+顯微鏡,完全違背了常理。
某種意義上,這就是“神”的力量。
獲得四個二轉特性後,林克用在水牛城的角色出城實驗過一番。
原本還能與他勉強打上幾個回合的超凡級怪獸,脆弱得跟小怪差不多,不是秒殺也差不多了。
此刻的他如果再與巴勃羅正麵打一場,場麵上絕對能保持有來有回,想退走也不是太難,極限一換一什麼的根本不存在。
這還是他才獲得二轉特性,對其的掌控程度很低。
一旦熟練起來,反過來把巴勃羅壓著打都不奇怪。
畢竟,他是個開掛者。
正常神諭者可以轉職成窺破敵人虛實弱點,一擊必殺的致命槍械師。
或者變成強化大量裝備,成為殺傷力、輸出頻率、針對性、全麵性無一短板的閃電機械師。
刀鋒狂武士無堅不摧,破陣斬首,雷霆影武士自由隨心,可攻可守,可進可退,同樣優點眾多,缺點少少。
而到了林克這裡,就變成了一個窺破敵人虛實弱點,拿著各種強化裝備武器,無堅不摧,可攻可守,來去自如的……四不像。
哪怕他在100級前其實隻算是“半(調子)神諭”,但多特性互補、增強下,他沒有其他神諭者的相對短板,反而每一項都很強。
打打初等神諭級,包括巴勃羅這種神器在身的神X代,真不是太難的事。
……
二轉完成,個人麵板上的聖職者一欄從灰色變成明暗閃爍狀態。
林克心中激動:第三兼職,我來啦!
第三兼職的耗費需要1000單位超凡級材料,100萬能源點,比第二兼職時翻了百倍。
林克卻覺得很正常。