經此一戰後,那邊雖還有黑暗魔樹在,但其與兩位負責戰鬥的大領主定位不一樣。
它隻有協助搜索的任務,沒有陪同殺敵的必要。
況且魔樹本就沒有正麵攻殺門羅薩的能力,門羅薩想殺它也幾乎不可能,這是上千年的時間內多次證明的。
因此失去了那名攻堅能力極強的肉盾大領主,等於失去了威脅門羅薩的可能。
速度型大領主上報情況後,很快便退走了。
從主戰場抽調主力本就有壓力,不可能卡在某處一直不動彈。
另一方麵,因為林克刻意放縱,這個側麵戰場95%以上的半維度都被它們查看過。
那兩個世界被錨定的時間不長,又沒什麼特殊資源,一般坐標都會反在低級血池裡,大領主府的高級血池裡最多是個備份。
但它們之前查完了這裡的低級血池,高級血池基本不可能有目標存在。
僥幸逃掉一命的大領主沒時間報仇,直接去下一處側麵戰場尋找目標。
是否給同伴報仇,什麼時候報仇,這些都不是它能決定的。
它的尋找任務沒變,自然不會停下腳步。
林克這邊反攻搞得轟轟烈烈,實際上三人都在劃水,並沒有大量殺傷魔樹軍團的大統領。
殺幾個大統領,對林克他們用處不大,還可能引來更強大的對手。
所以,拖延時間,苟住發育才是最重要的。
……
時間悄然流逝中,林克繼續在黑暗維度中經曆著一次次的重啟。
一開始的興奮緊張早已消失不見,隻有對這個奇異世界無儘的好奇心。
這個世界有太多詭異神奇的地方。
隨著他自身實力的提升,還有一次次重啟觀察的積累,一點點暴露在他眼前。
重啟是個很有趣的操作方式,它解決了黑暗維度持續運行後堆積起來的bug,消除了絕大部分的隱患。
雖不是完美無缺,但卻是效率與效果兼得的一種處理方式。
其次,就是林克從真二人格改變上發現的“換人規則”。
第二個暴力狂人格次次死性不改,次次都被林克送進精神病院療養。
隻不過經曆了五次重啟,他就變成了半個木頭人。
雖然還有暴力傾向,但動手的能力和衝動基本消失。
再過了五次,就出現了第三次換人的情況。
這第三次換來的人比第一個木頭人麻煩,比第二個暴力狂平和許多,屬於不好不壞的那種人。
林克這次也不用費心折騰他進精神病院,而是改成了削減他生氣鬱悶的情緒波動。
結果這第三個真二足足活了十二次,才變成了木頭人。
又過了十次,才換上了第四任真二。
到了這時,舅母桃乃和表妹有雪也已經換成了第二任。
桃乃無論說話做事,廚藝小動作,明顯變成了另一個人,而且並沒有第一任桃乃那麼溫柔內蘊。
但林克依然很熟悉這個“第二任”的舅母桃乃,因為她就是……第一任的有雪。
這一點不光是從各種細節上分辨,還有來自第一任有雪靈魂的氣息特征,絕不是林克胡亂猜測。
第二任有雪是個性格普通的少女,靈魂的氣息很陌生,他之前沒見過。
倒是從社區不遠處某位鄰居老太太身上,林克察覺到了第一任桃乃的靈魂氣息。