(綠茶alpha的嬌弱指南);
席司把玩著手中的卡牌,數十張卡牌在他手中翻動,十指翻飛間卡牌已經換了上百種重組方式。
越看這牌席司反倒是越不知道應該如何是好了,無數種重組方式,無數種可能,可他偏偏沒有從這千萬種可能中找到絲毫鑰匙的蹤跡。
席司看著那一堆卡牌無聲歎息,這都是什麼啊!
怎麼這麼麻煩,席司不得不質疑起來這到底是一場高校與高校之間的比試,還是一場燒腦遊戲,測試中比起武力值反而更看重腦力。
手中翻看著卡牌,他再一次端看起自己所擁有的所有牌。
至於席司為什麼會有這麼多的卡牌,那還不簡單,先用精神力破環鎖定目標的四周磁場,再無聲無息的靠近,用絕對的武力壓製,幾乎百試百靈。
就這樣席司把這一套工作做得爐火純青,硬生生搶了好幾十張牌,結果卻並不如人意,牌越多他越懵,還不如當時隻有一張卡牌的時候。
尤其是語言領域卡牌以及藝術領域的卡牌,那簡直就是帶偏人思路的大坑。
語言領域花裡胡哨的言語一大堆,實用的一點也沒。
比如其中就有一張牌講了一個簡短的小故事,還是那種童話故事,說的是一個善良美麗天真無邪的小姑娘,反正一堆華麗辭藻描繪小姑娘的美貌,在去采花的路上,不小心迷路了,她十分的害怕,夜晚悄悄降臨,小姑娘看著天空明亮耀眼的星辰,默默地數了起來。
席司一看完當場就懵了,這都是什麼東西,怎麼突然就數起了星星。
你要說這張卡牌就是問最後星星有多少顆,那前麵為什麼還要那麼多的鋪墊,作為乾擾信息嗎?而且不是說小女孩害怕嗎?既然害怕那為什麼還要去數星星,奇奇怪怪。
反正那麼一張小小的卡牌容納下如此多的字也是不容易,為了乾擾考生學校也是不遺餘力了。
席司把玩著手中卡牌,加快了速度。
就算不能自己找到鑰匙,他也得儘快與隊友彙合。
席司之前沒怎麼特意去尋找隊友,隻想著不急,先多收集一下卡牌,等他想找時又不知道應該去那裡找。
席司不想把時間全花在特意找隊友的路上,索性就尋了一個極有可能開出鑰匙的地方——畫室。
有幾個地點被一眾考生稱為必有鑰匙點,其中包括舞蹈室、音樂室外加畫室。
藝術領域的卡牌大概隻能開出一把鑰匙,席司分析了一下,比起音樂好像繪畫的卡牌要更加多一些,藝術領域的鑰匙極有可能都是在畫室這邊。
席司對畫東西挺感興趣,也有這方麵的天賦,外加一些推斷,沒怎麼猶豫就直接選擇了刷這個地圖。
他手上關於繪畫的卡牌也是最多的,足足有七張。
這七張裡麵包含三張黑白圖,類似於他獲得的第一張那種黑白圖,各種波浪、直線、曲線什麼的湊在一起,簡約,一目了然。還有一張素描畫,畫的是眼珠子,那種比較奇怪的眼睛,眼睛圓,眼角上揚,瞳仁上仰,與其說是人類異變的眼瞳,還不如說更像是獸類的眼睛。另外三張則是彩色圖,有兩張是一起的,看得出是草地,最後一張則是大樹樹冠加天空。
七張圖湊在一起可以說是令人毫無頭緒,之前的些許想法也隻能推翻重來。