第四百三十九章 不知道熟不熟(1 / 2)

田尻智有些疑惑的接過高木拓遞上來的稿件,“《精靈寶可夢》?”

“對,這是一份遊戲企劃案,希望田尻桑能看一下。”

並沒有回應高木拓的話,此刻的田尻智已經翻開封皮看了起來。

高木拓的這份企劃案是在小愛那裡根據《精靈寶可夢》初版倒推出來的最終完成版,比起gamefreak目前的那種半成品來好了不是一點半點。在這份企劃案中除了將遊戲情節補充的更加完善之外,所有寶可夢的特點以及各種屬性克製也都寫的清清楚楚。另外,《精靈寶可夢》這款遊戲最能吸引人玩下去的四大樂趣“培育、交換、收集、追加”也在其中做了詳細的闡述。

這樣的一份企劃案自然一下子就抓住了田尻智的眼球,原本隻是想隨便翻幾頁的他隻看了第一段就被其中的內容吸引了,開始一頁一頁認真的看起來。

辦公室一時間變的有些安靜,高木拓和麻生啟太坐在沙發上喝著茶杯裡的水,等待著田尻智的回應。

“高木桑,不知道您從哪裡得到的這份企劃案,它確實跟我們正在開發的一款遊戲十分相似。”大約過了有半個多小時,田尻智才抬起頭來長籲了一口氣道。

他略有些不舍的將企劃案遞還給高木拓,“可否冒昧的問一下,這份企劃案是誰寫的呢?”

“企劃案是我閒暇的時候自娛自樂寫下的,因為並不怎麼了解遊戲開發,所以隻不過是想到什麼就寫什麼,讓田尻桑見笑了。”高木拓接過企劃案微笑著說道。

“真的是您的手筆麼?沒想到高木桑竟然會跟我有如此相像的想法。”田尻智眼睛一亮,他往高木拓跟前探了探身子驚訝道。

“嗬嗬,其實我也是偶爾從兒時的遊戲裡受到了啟發。”高木拓有些尷尬的笑了笑。眼前的人才應該是《精靈寶可夢》的正主,所以高木拓這麼說的時候多少也是有些不自在的。

“好巧,我也是從兒時的昆蟲遊戲裡受到啟發才準備開發這麼一款電子遊戲的。”田尻智越說越興奮,就像找到了知己一般。

他完全沒有懷疑高木拓是不是從他這裡得到了一些商業機密之後才作出的這麼一份企劃案。畢竟剛才他看到的那份企劃案的內容,比起自己這邊的企劃要完善太多了。加上它裡麵闡述的這種遊戲獨有的趣味性也是自己完全沒有想到的東西,導致田尻智根本就沒有往那個方麵想。

“這麼說的話,田尻桑跟高木君還挺有緣的。”一旁的麻生啟太插嘴道,“隻是不知道,田尻桑對於這份企劃案怎麼看?”

“雖然不願意承認,但您這份企劃案的各個方麵確實都要比我之前所做的好了不少。”田尻智倒是不吝讚美的說道。

“嗬嗬,田尻桑謬讚了。”高木拓擺了擺手,“這麼說的話,您應該是有跟我們合作的意向了?”

聽到高木拓詢問合作的事情,田尻智卻麵露難色起來。他略微遲疑了一下才回答道:“我也不瞞高木桑,其實工作室最近在財務方麵有些困難,可能沒有辦法買下您這份企劃案。”

高木拓跟麻生啟太對視了一眼,都忍不住笑了出來。

“我想田尻桑您可能有些誤會,我們並不是過來推銷這份企劃案的。”高木拓開口說道:“我想您應該也聽說過我,雖然距離那些大物歌手可能還有一些距離,但也算發售了幾首暢銷曲的我還不差這份企劃案的錢。所以我這次所說的合作,是想跟田尻桑共同開發這款遊戲。”

“共同開發?”田尻智有些迷惑,“我並沒有冒犯的意思,但高木桑作為一名歌手對遊戲程序也有研究麼?”

“不好意思,電子程序這方麵我還真的是一竅不通。”高木拓笑著搖了搖頭,“不過,不單是完善的企劃書,甚至所有遊戲中涉及到的怪物設定圖我也已經有了完成版。另外我還根據這些設定寫了一部漫畫腳本,如果能夠跟遊戲聯動的話,相信會有不錯的效果。”

他這麼說著從背包裡拿出了幾張之前畫好的設定圖複印件放在了桌子上。

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