第六百五十五章 弄拙成巧(二)(1 / 2)

天才·八六()

“哈哈!高木桑能夠在這麼短的時間內成為萬眾矚目的明星果然不是單純隻靠運氣的,這一手‘弄拙成巧’真可謂是相當的高明!我回去就會跟公司提交這個提案,想來高層方麵應該也不會反對的。”

半小時後,QS事務所的社長辦公室裡,應約過來的石原恒和聽了高木拓的分析立刻便撫掌大笑了起來。

“我就知道石原桑絕對能夠理解我這邊的計劃,那任天堂那邊就拜托了。”高木拓滿臉微笑的衝石原恒和點了點頭。然後.....他轉身又看向了一旁的田尻智。

“高木桑彆看我,我這邊可不像你們,公關資源什麼的對於一心隻開發遊戲的GAMEFREAK來說也太遙遠了一些。”見高木拓看向了自己這邊,田尻智趕忙苦笑著擺了擺手。

“我當然不會強迫田尻桑去做這些明顯超出你們能力範圍的事情啊。”高木拓聳了聳肩,“我是想問田尻桑,之前拜托你們做的可以捕捉‘夢幻’這一特殊寶可夢的版本做好了麼?”

“原來高木桑是問這個啊。”田尻智鬆了一口氣,“這個特殊版本之前就已經做好了,我們還對版本中其他寶可夢的捕捉幾率進行了一些細微的調整以便更好的跟之前發售的兩版進行區分。”

“那......”

“高木桑是想問這一版本有沒有發售吧?嗯,早在半個月前就已經按照你之前製定的策略,以20000:1的比例摻雜在其他版本中提供給經銷商了。”

“那就是說應該已經有一些幸運兒得到‘夢幻’了?”高木拓有些興奮的追問。

“這個我倒是更清楚一些。”坐在旁邊一直沒說話的麻生啟太突然插嘴道。確實,作為遊戲發行商寶可夢公司的實際管理人,他對於《精靈寶可夢》的銷售情況自然是最有發言權。

“最近寶可夢公司那邊每天都能夠接到上千封詢問如何獲得‘夢幻’的玩家來信,並且據我所知,這兩天甚至都有一些遊戲雜誌為了博眼球刊登了一些所謂的能夠使‘夢幻’出現的遊戲攻略。”

“這樣看來,不僅已經有玩家得到了‘夢幻’,甚至‘夢幻’的名頭已經在遊戲圈至少是《精靈寶可夢》的圈內引起不小的騷動了。”

“唔......比我想象的還要好嘛。”高木拓頗為滿意的點了點頭,有了這樣的信息他就可以更好的進行自己的下一步計劃了。

“其實我是這麼想的,既然我們都已經花費時間、金錢去各個媒體做公關了,不如就順便做個遊戲推廣活動也不錯。”

“推廣活動?”

聽到這個詞彙,石原恒和和田尻智都是一臉疑惑,反倒是似乎猜到了些什麼的麻生啟太臉上一直帶著一絲略有深意的微笑。

“對啊,推廣活動。”高木拓煞有介事的點了點頭,“在雜誌或者報紙報道的末尾加一則抽獎活動,中獎者可以獲得能夠捕捉‘夢幻’的《精靈寶可夢》特彆版本。”

“原來是這麼個推廣活動啊。”石原恒和恍然大悟,“不過能想到在遊戲衍生動漫的負麵新聞後麵添加遊戲本體的抽獎活動,可能也就高木桑能想得出來,你還真的是把這次事件當做一次機遇了啊?”

“難道不是麼?”高木拓一本正經的反問,而這次,在座的四人都不約而同的笑了起來。

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卡通昏迷事件發生的第三天,寶可夢公司聯合任天堂、GAMEFREAK以及東京電視台共同召開了記者發布會。

發布會是封閉進行的,除了被邀請而來的各大媒體的記者之外,那些小報記者或者好事群眾都被擋在了門外。

而等到記者發布會結束之後,從次日開始,眾多媒體便都刊登了關於卡通昏迷事件的新聞。

這些新聞均詳儘的描述了卡通昏迷事件的始末,並且刊登了寶可夢公司跟東京電視台聯合署名的道歉信,似乎並沒有因為公司公關的原因就刻意隱瞞事件真像。

然而令許多等著看熱鬨的好事者大跌眼鏡的是,大部分新聞在報道了事件的經過之後都使用較為通俗的語言將引發這次事件的原因向公眾介紹了一遍。

如此一來,原本隻是針對《精靈寶可夢》動畫的負麵新聞就轉向了整個動漫製作行業本身,畢竟當時日本大部分的動漫公司為了節省開支都在大量使用背景閃爍不同顏色光的技術,而這種技術本身就很有可能造成急性光過敏症。

至於許多大型的報紙雜誌在報道後半部分用不少篇幅詳細介紹了《精靈寶可夢》這款遊戲,其中不少雜誌更是刊登了玩家抽獎活動的事情,就更是讓原本還指望著占領《精靈寶可夢》失勢之後留下的市場的遊戲公司們驚掉了下巴。

一款遊戲出了這種事情都能翻身?而且還能更上一層樓?

沒錯,當初的記者發布會上,高木拓就詳儘的像各媒體記者們闡述了觀眾昏迷的原因,之後更是跟幾家大型雜誌達成了合作意向,在他們的報道後麵加上了抽獎廣告。

本來事件發生的原因就是如此,它們並不算是報道虛假新聞,更何況不少媒體跟任天堂和QS事務所的關係也還算不錯,再加上刊登了抽獎廣告之後不僅有廣告費的收入還有可能帶動一波雜誌的銷量,這些媒體自然是沒有什麼理由拒絕。

於是......

“石田桑,今天感覺怎麼樣啊?”

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