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不比靈河之秋的時候,一切都隻能在黑暗中摸索前行。一百多年下來,聯邦早已積累起了多條相對平穩的修煉路線。
隻要順著這些路線按部就班下去,走火入魔,出事的風險都很低。
但平穩的代價,是速度。
如今從一階修煉到二階,在資質不太差,而且有充足靈供應的情況下,平均大約需要五到七年。
看起來還不錯,但這樣的一個速度,是建立在每年三百到五百萬聯邦元的消費上。
以靈石為例,在工業化合成靈石的技術出來以前,人類全靠采礦獲得靈石的年代,靈石價格基本是跟黃金相當,修煉就是每天在“吃”金子。
哪怕是標準合成靈石已經麵世超過七十年的今天,每天修煉用的標準合成靈石花費仍然不菲。
一個一階剛入門的修士,一天的飽和吸收量大概是二百克標準合成靈石,換句話說也就是最多能消耗二百克的標準合成靈石。
工業合成的標準靈石,價格約為黃金的百分之一。
換算過來,想“吃”飽的話,一天就要吃掉兩克黃金。
這還隻是一階修士的食量。
當然兩百克是最理想的情況,窮也有窮的修法嘛,不啃靈石,不用輔助靈材,純靠功法吸收天地靈氣一樣可以修煉,不過就是速度慢點而已。
正常資質的苦修士,花個十年的水磨功夫,哪怕是完全不去煉化靈石,一樣有機會跨過這個一階到二階的門檻。
不過一般也沒人會完全不用靈石,頂多窮就少花點,三分飽也是吃。
除了靈石以外,丹藥,輔助靈材,強化藥水,每樣都是錢,強大戰鬥力的背後,是日複一日的巨大消耗。
要不是靈石,低階靈材這些都已經走上了工業化量產之路,純粹靠天然采集,聯邦彆說三百億修士,供養三十億修士都不現實。
可惜中高階的靈材,技術上仍然無法批量生產,像高階修士的專用靈氣吸收載體——靈髓,便隻能靠開掘新的靈石礦時獲取少許。
這也直接導致了高階修士數量的稀少,偌大聯邦三百億修士,隻有不到二十萬人能到達五階。
……
“對了,這東西還給你們。”白墨的胸口突然出現一個空洞,他將手放進空洞裡麵,拿出一個方方正正的東西。
“什麼東西?”
“玉璽?”
“傳國玉璽?”
一些地球時代就已經在活躍的修士,認出了白墨手上的東西。
“這東西怎麼會在你手上?”
“當年我記得這是那誰建立第一個運朝時鎮壓氣運的東西?”
運朝這個路線在聯邦仍然有所流傳,隻是並不算主流,在某些貴族的領艦之上,就有不少這種小朝廷存在。
“好像叫李必達?”有人通過壓榨自己的記憶,好不容易想起了這個名字。
“他離開地球前,將它送給我留念了。”白墨繼續說道。