第1995章 勝利在望(1 / 2)

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“嗖嗖嗖嗖……”和往常一樣,星際聯邦這邊又是一排導彈雨過去,對此博格人已經習以為常了。

在之前的交火中,博格人可沒少嘗這些導彈的滋味,這些無視護盾的相位導彈給他們造成了巨大的損失,不過在大量防空艦進行攔截的情況下,博格人的損失雖然大,但也完全在可以承受的範圍之內。

所以當星際聯邦的導彈雨再次來襲的時候,博格人並沒有什麼特殊的舉動,他們隻是照常攔截,然後準備照常承受損失而已,畢竟每輪導彈雨損失一兩百艘戰艦,他們是完全可以承受的,而且要不了多久,他們就能率先擊潰星際聯邦的最後一座星際基地,然後取得整場戰役的勝利。

但是這一次,星際聯邦的導彈雨和之前不同,它們的躍遷距離更遠,而且更加分散。

導彈雨的分散,也給博格人的防空艦攔截造成了更大的困擾,雖然高頻激光武器追蹤和鎖定高速目標的能力很強,但如果目標過於分散的話,它們轉向也是需要時間的。

而相位導彈的攔截要比普通導彈和艦載機更難以攔截,因為想要攔截它們就隻有在這些導彈二次躍遷的空檔期進行攻擊,一旦再次躍遷之後,它們就直接突破護盾來到艦體附近了,那時候再攔截可就來不及了。

所以分散之後,相位導彈的存活幾率反而比之前集火攻擊時更大了一些,隻不過因為分散攻擊,這些導彈雖然命中了目標,也在目標的艦體上開了一個大洞,但對於一艘戰艦來說,除非你碰巧擊中尾部的引擎,或者擊穿艦體,直接攻擊到內部的動力爐,否則單發導彈是不可能摧毀一艘戰艦的。

而星際聯邦這邊的相位導彈除了少數主力艦裝備的超重型導彈之外,其他導彈是不可能直接擊穿艦體,並且準確命中對方動力爐的。

至於攻擊到對方的常規動力引擎,那就更不現實了,現在兩軍對壘,戰艦都是麵對麵的,雖然相位導彈能夠改變適量進行機動動作,但想要繞過敵人的飛船,攻擊敵人飛船的尾部也是不現實的,因為大角度轉向就必然要減速,而且不能通過躍遷來完成,而減速外加長時間暴露在敵人的防空火力之下,這無疑會大幅減少相位導彈的生存空間。

所以直接攻擊敵人艦船的尾部也是不現實的。

這樣一來,星際聯邦的這一輪攻擊,雖然讓超過五千艘的博格人戰艦發出警報,並且在損管係統中出現艦船破損的信息,但卻一艘敵人的戰艦也沒能擊沉,甚至都沒能讓其重傷脫離戰場。

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