在這一次雙方的決戰當中,不論是星際聯邦還是博格人,他們都把戰爭的重點,放在了殲滅敵人有生力量這方麵。
……
“敵人還有多久抵達拉斐爾星係?”胡珂回頭看向了科技官。
“如果敵人不直接穿越星門的話,他們就隻能通過短距離躍遷和常規引擎移動,這樣的話,他們差不多要十天的時間!”科技官計算之後給出了結果。
“拉斐爾星的防禦狀況如何?”胡珂向副官問道,雖然整個拉莫爾星的防禦都是他親自主持的,但拉莫爾星係中擁有星門,需要布防的星係多達數十個,所以胡珂不可能把每個防禦節點的情況都牢牢的記在心裡。
“那裡有一隻聯合艦隊駐防,恒星係內的七顆行星的軌道上也擁有十幾座星際要塞,而且軌道防禦裝置也非常健全!”副官答道。
“一隻聯合艦隊麼……”胡珂皺了皺眉,在星際聯邦目前的編製中,一隻聯合艦隊中包括十隻主力艦隊,也就是說這隻聯合艦隊中包含了十艘主力艦,以及一千多艘常規戰艦。
和入侵博格人的艦隊規模相比,星際聯邦在拉斐爾星係的防禦艦隊規模小的可憐!
要知道星際聯邦本身的艦隊規模就無法和博格人相比,更彆說他們還需要防守數十個防禦節點了!
作為防守方,星際聯邦享有很多的優勢,比如後勤補給,比如星際要塞以及軌道防禦裝備,但他們的缺點也異常明顯,那就是被動!
博格人作為主動進攻的一方,他們有權選擇進攻那裡,所以艦隊可以保持集中,而星際聯邦做為防守方,他們必須要分兵把手每個防禦節點,然後在確定了博格人的主攻方向之後,在從其他防區調集援兵。
這是攻擊方和防守方各自擁有的天然優勢,這是沒法改變的現實。
所以此時,星際聯邦在拉斐爾星係就出現了三千戰艦對三十萬戰艦的尷尬局麵。
“指揮官,這仗沒法打,讓前線的兄弟們撤下來吧……”作戰參謀勸道,雙方之間的實力差距太大了,大到根本無法彌補,一百倍以上的實力差距還沒算人家的戰星,這要是讓博格人的艦隊抵達了拉斐爾星係,那麼星際聯邦的三千艘戰艦就是送人頭的。
彆說什麼你還在星球軌道擁有大量的軌道防禦武器以及星際要塞,在博格人三十萬戰艦的龐大軍力麵前,這些防禦裝備都不再有任何價值,人家隻要一輪齊射,管你什麼星際要塞,什麼軌道防禦武器,全都是一輪秒殺,三千艘戰艦放在那裡,也不會讓人家再開第二輪炮!
“必須誘導博格人分兵……”胡珂心裡也很清楚,如果博格人不肯分兵的話,那這仗根本沒法打,三十萬大軍所到之處寸草不生,你就算想用屠戮彈頭坑殺都做不到,因為人家一輪齊射就能消滅你星球軌道內的一切軍事力量,然後從容撤走,屠戮彈頭根本沒機會坑殺人家的艦隊。