來自Wmh的郵件(1 / 2)

最終從地下拳場回來時,你的累積置換傷害值達到了72,不可謂不收獲滿滿。

臨近離開,拳場負責人恭敬地笑著遞給你一個薄薄的信封,恭維你日後必成大才,並請你代他向突然離開的泡泡老師問好。

你看向腳邊換回西服原裝的裡包恩。

他一臉天真地以黑黝黝的大眼睛回視你。

你:“……”

你:“好的,我會的,多謝您的照顧。”

回去後,你馬不停蹄地趕去並盛餐館打工。直到夜幕落下,你回到家中,坐在臥室桌邊的台燈前拆開信封。

裡麵是一張薄薄的、淡豆黃綠色的支票,四周綴有暗紋。

【小切手

山梨縣上野原市xx並盛町株式會社瑞穗銀行並盛支店

金額:¥500,000円

xx年11月6日

………………

………………】

………

50萬日元。

你倒抽一口冷氣。

突然間,你意識到裡包恩作中間人的好處不僅僅是溝通渠道。

有這位大佬罩著,你絲毫不用擔心被吞診金或被對方耍什麼花招。

隻要他願意幫你,一切就水到渠成。如同駛上快車道。

……你開始認真地思考能否打出裡包恩的師徒線。

話說這個角色還會有愛情路線的麼。就算有的話也一定相當難開啟和通關吧。

周五的晚上,你照例買了第二天清早去橫濱的車票,及時回複了綠穀出久的上一句話,順便給自稱要追隨你、自從第一次對話結束後就沒怎麼聯係的木村拓也發消息。

打開郵箱,曆史郵件記錄是這樣的。

【木村拓也:大姐頭!!我是木村拓也、登錄郵箱地址就勞煩您了!!】

【木村拓也:我已經和想要一同跟隨您的同伴們聯係上了,大家都喜出望外。】

【木村拓也:因為不敢煩擾大姐頭過多,小人不才、被大家推為聯係大姐頭的人】

【木村拓也:有做的不對的地方,還請大姐頭請多多叱責!!】

……叱責。你這家夥是M麼。

【你:嗯,勞煩你了。】(已讀)

【木村拓也:沒有的事!!為大姐頭服務是我的榮幸!!】

【木村拓也:如果大姐頭再前往橫濱巡視,請務必隨時聯係小人、】

【木村拓也:有吩咐的事項也請不要猶豫地聯係我!!24小時都可以、我隨時聽候大姐頭的指令。】

【你:我明白了。時間不早了,早點休息。】(已讀)

【木村拓也:是的、大姐頭!!竟然讓大姐頭為我操心…小的這就去上床!】

【木村拓也:還請大姐頭務必做個好夢。晚安!!】

你:…………

……感覺。找了個獄寺隼人和草薙前輩的結合體。

但是有個跟班的感覺不算差,你開始認真地考慮走不良大姐頭路線的可能性。

第二天早上7:00,你被自己的生物鐘叫醒了。

從床上坐起來時,你看到麵前的半空中懸浮著一個半透明發光的粉色信件圖標,旁邊有一個顯示為“2”的實心氣泡。大概意為2封郵件。

你嘗試打開,信件形式的虛擬光屏在你眼前展開:

[關於用戶已提交BUG‘可攻略人物觸發信息提示消失’的回複]

[關於11月1日停機維護的通知]

[關於用戶加入全自由模式攻略玩家的邀請]

【各位身處或即將前往東京的美少女,很榮幸地通知您:Wormhole計劃將在3自然日後進行停機維護,修複公測期間用戶所提呈的一係列BUG,並新增成就稱號係統、任務係統等新功能。

維護時間為公元2041年11月1日00:00——2041年11月2日00:12。

屆時將造成玩家強製掉線、無法登陸等問題,為保證您的遊戲內賬號數據記錄正常,請在本次更新時提前5分鐘停止推動劇情以預留自動存檔的時間。

本次更新給各位玩家帶來的不便,敬請諒解!感謝您對Wormhole的支持。

停機補償:

金錢*100,000(円)

可自由分配屬性點*10

…………

…………】

你提取了一下信息,也就是說現實時間的三日後會停機維護,發放10萬円的補償和10點自由屬性點。

還會新增加成就、任務之類的新玩法。

這引起了你的一些思考。

此前的東戀男性版本皆為單機遊戲,都是經典的養成遊戲形式,主要內容為校園生活。

其中,東戀1的主線是人物屬性數值提升和攻略戀愛對象,最終打出不同的戀愛結局。

而東戀2的遊戲結局多了職業結局,即升入大學、畢業就職、成為偶像英雄等等。

東戀3是革命性的一個版本,其中玩法追加了同可攻略對象之間的三角關係係統,如果玩家能在女孩A和女孩B之間達成微妙的平衡,就可以進行3人約會。

遊戲還有很多的有趣的玩法,比如親友模式。

玩家先追求女孩A,將其好感度刷至60以上,放下她去追女孩B。

在同樣把女孩B的好感度刷到60以上後,選擇連著兩天和B約會,就有可能在約會途中被女孩A目睹。

回家後那個目睹的女孩A會給玩家打來電話,問他是不是在耍自己。

這個時候如果選擇“澄清誤會”,那麼什麼都不會發生,依然走普通的戀愛線。

但是如果選擇告訴她“我已經有喜歡的人”了,女孩A會在沉默後告訴玩家願意支持他的戀情,並且承諾,玩家有什麼煩惱都可以找她幫忙。

這個時候就達成了“親友關係”。

親友關係下依然可以和女孩A約會提升好感度,隻是在約會後可以選擇跟她談心事,詢問一些戀愛問題,比如“女生會喜歡的男生類型”、“女生什麼情況下會心動”等等。

該懂的人都懂,這個時候一般會聽到對方遮掩下對你的感情,還會看見她酸澀的表現,感受到女孩內心的痛苦和糾結。

當然,天然的主人公是什麼也發現不了的,隻會感激地向對方道謝:

“多虧了xx,我感覺好多了。有你在真是太好了。”

如果在學期結束前把女孩A的好感度刷到了滿值,那麼對方無論如何都會向你告白,苦澀地坦誠心意。

這個時候就是選擇結局的時刻了,接受還是不接受。

接受了,那麼會達成女孩A的親友告白HE。

如果不接受,依然向女孩B告白,那麼就是走出女孩B的正常戀愛結局。

…………簡單來說,這完全就是渣男玩法啊。

但無論是三角關係模式、還是親友模式,在玩家間的人氣都相當的高,讓人不得不感歎製作商實在是洞察人心。

……說到這裡,雖然目前還沒看到,你覺得東戀GS裡說不定也繼承了這些玩法。

但是以你就目前情況來看,東戀GS那強大的推演係統,比這更複雜的關係肯定也能做到,隻是操作難度會比通過掌機的選項難多了。

東戀1的親友模式你看過論壇上分享出的攻略後試著玩過一次,隻是過程中你發現自己比對麵的女孩A更心痛,於是有始有終地打出親友HE,收錄最後對方喜極而泣的笑臉CG就放棄了。

因此嚴格意義上講,你1、2、3的結局和CG都不是全收錄的。

……不過不管怎樣,之前的男性向版本都沒有沒有加入過通常出現在RPG或者網遊裡的任務係統。這次調整竟然采用了。

這大概是Wmh在遊戲自由度的空前提高下進行的調整吧,畢竟遊戲地圖太大了,任務係統可以對玩家的行為進行引導,防止他們跑偏劇情線。

亂七八糟想了一通後,你點擊第二封郵件。

這封是對你之前提交的BUG的回複,無非是些感謝的官方話語。

引起你注意的是最後一封[關於用戶加入全自由模式攻略玩家的邀請]。

其中Wnh的官方表示發現你是當前使用[自由模式]進行遊戲時長最多的玩家,由於東戀沒有內購選項供貨幣玩家充值,所以你也是總屬性值最高的玩家,社交關係方麵的進度同樣十分突出。

在信裡Wmh對你對於東戀GS的投入和熱愛表達了最真誠的感激,並且詢問你有沒有意向簽署合約,以[自由模式]完成一個周目內不少於90%的遊戲內時長,並且在通關後到論壇發表一篇不少於4000字、帶有配圖的感想文章。

報償是極其豐厚的通行幣,大概有你超負荷加班條件下的一年工資那麼多。

你換算了一下,當前東戀GS開啟的潛行模式下,自然時間和遊戲內感應到的時間流速比例為1:3.2左右,而你完成一個周目,在遊戲裡是國三下半年和高中三年,也就是三年半。

換算成現實時間,再打九折……你大概要在遊戲上花費近一年的淨時長。

你選擇了拒絕,雖然報償很令人心動,但你並不打算在遊戲上耗費那麼多時間。

這款遊戲於你的定位是用於放鬆和紓解壓力的娛樂性質的消費品,你不打算給自己在工作外套上不必要的枷鎖。

更何況……你根本沒有那麼多時間。

畢業後你在導師的推薦下進入了目前這所半研究所半數據庫性質的官方機構工作,第一年由於是新人,你自覺地接手了很多前輩們的額外事務,幾乎是以無縫銜接的模式在工作,每個月的休假額度也暫且加班並將其延後了,包括第一年的年休。算了算,真正休息的時間隻有每年年初會放的10自然日的新年假。

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