郵件裡,關於全麵刪除個性社會後的補償主要分為三個部分。
第一部分是無差彆補償,所有玩家都可獲得,內容包含:【遊戲幣1,000,000円】與【可分配屬性100點】。
……一百萬,真不錯。
這就是‘發家致富靠維護’的意思嗎。
第二部分是針對已取得個性的玩家的追加補償,也是關於玩家個性的處理方案,存在兩個可選擇項。
【一:刪除個性,獲得5,000,000円與100屬性點。】
【二:保留個性,但陷入封印,日後接觸到相關支線可以解封。獲得1,000,000円。】
下麵還顯示了你目前已擁有的個性:[代受罪行]、[個性安置空位]x1。
你當然是選擇第二個。
又到手了一百萬。
第三部分是關於在過去的角色劇情中牽扯到個性的可攻略角色。
郵件表示,角色劇情與個性牽扯較小、角色與玩家之間的關係鏈受個性影響較小的人物,係統將自動進行微調,模糊化關鍵點。
而對於關係鏈受牽連較大(如,與玩家因為個性才相遇/建立關係/關係產生重大突破等)的可攻略角色,他們的相關劇情難以通過人工智能的判斷而粗略分割,所以,係統將為玩家發放鏈接接口,供玩家通過文案編輯的方式,修正這這份經曆。
下麵同樣顯示了你目前已開啟攻略線中需要修正的相關角色:【幸村精市】、【切原赤也】、【丸井文太】。
這三個人的認識過程相關,所以雖然是三人,但要改的部分不多,主要在幸村精市身上。
“……”
仔細思索了一陣,你開始動作,手指敲擊起光學麵板上的鍵盤。
相遇的過程很好改。你本來是由於治愈個性而得到了切原和丸井的拜托,被推薦給幸村的。
隻要把緣由改為‘你認識一個相關領域的醫學教授,從而被介紹給幸村’就沒問題了。
先是丸井文太。
然後是切原赤也。
最後是幸村精市。
文案編輯窗口浮現出你敲下的一排排文字:
“……在快餐店,玩家和切原赤也重逢,並認識了與他同行的丸井文太。從他們口中,她得知了幸村精市的病情。”
“她提出:‘我認識一個在這方麵很有造詣的醫生,或許可以介紹給他。’”
“同日,玩家在藤協病院見到了幸村精市,把那名教授介紹給了他。”
“此後周末去神奈川時,出於順路,她時不時會經過藤協病院看望幸村一趟。”
……
……
“教授的療法十分有效,幸村的病在十一月中旬被徹底治愈,再也不會複發。”
你提交了這段編輯文本。
遊戲人工智能審核了一段時間,將最後一句用瑩黃色進行了標注,同時指出:【這一條不屬於玩家可以編輯的劇情範圍。】
你回複:【我知道,這正是我想和人工客服談一談的。我申請用遊戲補償進行替換。】
人工智能那邊安靜了一段時間,跳出了新的消息。
客服:【我是人工客服008,親愛的玩家,請問有什麼能為您服務?】
作為社會人,秉承著“有什麼事大家坐下來好好商量一下都好解決”的原則,作為向商家提出建議和要求的消費者,你儘量完整清晰地一次表達完自己的訴求:
【我希望放棄其他的遊戲補償,換取個性被封印前臨時滿級治療一人次的機會。】
【因為這個結果會被修正文案中合理的理由所覆蓋,所以不會影響好感度與我的遊戲進度平衡。他的病情可以在客觀劇情中痊愈。】
客服:【讓我進行確認,您的訴求是‘不為人知地治愈某位角色的病情’。是嗎?】
你:是的。
客服:【這個結果將不會對玩家的社交關係與屬性收益造成任何影響。是嗎?】
你:是的。
客服:【明白了。您的申請客服已經收到,請稍等片刻。】
在等的這段時間裡,你又研究了一會麵板。
修改完經曆後,切原赤也的好感度從45%掉到了43%。
丸井文太的好感從37%回歸了33%。
而幸村精市的好感,則因為審核還沒有發生變化。
間接地介紹醫生,果然還是沒有親自出馬的直接幫助所帶來的社會影響力大啊。
兩個半小時後(大約是現實世界的16分鐘左右),你臥室牆壁上的鐘表走到了11:54。
對方的回複來了。
客服:【您的申請已經通過,已對遊戲編號XXXXXXX18玩家關於遊戲改版補償的申訴做出以下處理方案,請進行核實。】
這個流程順利的讓你意外。
雖然你經過思考,決定與其等待不知道何時才能觸發的超能力支線,循序漸進地積累經驗和升級,不如這一次就抓住這次機會,和客服談一談,讓你用原本的要給的補償獎勵作為交換,一舉把幸村治愈。
但說到底,這個交換是你作為玩家的一廂情願,提出交涉也隻是抱著問一問不吃虧的心態,到底能否得到遊戲官方的認同,你心裡沒有太大把握。
……沒想到這麼快就通過了。
看來東戀GS這次遇到了這麼一大攤子事,全力安撫玩家情緒的心確實很真摯。
更新後的方案沒有什麼問題,隻有一個限製,需要到零點才能生效。
由於很快就要到十二點了,你直接選擇了執行。
不大的臥室內,電子人聲響起:
【東戀GS係統將讓遊戲世界為您停滯十八個小時,其間所有生物都會陷入沉睡,時間為你停止。】
【由於時間流逝停止,屆時交通工具也將無法搭乘,係統將為你開啟引航路線,請玩家自行抵達目的地。】
在這段提醒後,一句句虛影在你眼前的半空彈出。
【世界地圖已加載完成。】
【運動屬性與體力已全部解鎖至上限。】
【技能[代受罪行]等級已達到上限。】
……
字影消失,空中左上角出現了一個半透明的圓形地圖,顯示著日本東京圈一帶的地況。
上麵有兩個坐標光點。前者位於你目前所處的並盛町,另一個則定位在神奈川縣橫濱。
其中,代表你位置的光點左方,又出現了一個小型圓圈,裡麵是放大了詳細化的你周身一圈住宅區的局域地圖。
而視域右上角,則顯現出一個時長為18個鐘點的倒計時。
電子聲道繼續:
【此次行程即將從並盛町起步,跨越上野原市、相模原市、町田市,抵達橫濱市。全長153.2千米,將用時15小時。】
報告完總體路況後,係統還像每次去神奈川乘地鐵時一樣貼心地提示:
【路上行程可選擇快進。是否跳過該段路程?】
好體貼,但你選了[否]。
直接快進會比較快捷,但你對趕路的整個過程有些好奇。
順著導航地圖的牽引,你打開門,走出了這個小小的家。
外麵是廣闊的世界。
合上防盜門,你一層一層跳下台階。
冬季的夜晚比白日更加寒冷。
黑暗裡的紅油漆金屬階梯受到了鞋底的撞擊,在腳下發出空洞的回響。
從過道進入了大街,你發現左側那幢樓第一層的幸平餐館,窗戶內一片暗色,已經熄燈鎖門。
整條堇大道商業街的店鋪全都打烊,隻有略遠處一兩家看起來是居酒屋的門簾後亮著橘光,但都寂靜無聲。街道靜悄悄的。
你探索心湧現,小心翼翼地試著走進了一家居酒屋。
有些狹小的店麵內,木製櫃台邊坐著兩名看起來是剛剛下班回來的上班族。
兩名男人正趴在桌板上熟睡。他們的手邊各擺著一盤醬汁濃鬱的番茄肉醬意大利麵,桌上還布著幾小碟柴魚花冷豆腐、水煮毛豆這樣的下酒菜,另外還有兩大杯黃澄澄頂著白沫的啤酒。
或許是由於時光不流,玻璃杯頂的啤酒泡沫凝固著,並不噴湧或破碎,釋放出二氧化碳。反而像蛋糕店櫥窗裡擺出的精美的塑膠模型。
這些大概是在大城市工作的人,深夜結束通勤,一起來喝酒。
在他們的不遠處,年齡三四十歲、頭裹白色汗巾的老板也趴在櫃台上睡著了。
你原本還有些謹慎,慢慢就放鬆下來。
你像老領導視察一樣,把手背在身後,在店裡逛了一圈,沒有碰任何東西,又走出店鋪。
這種感覺十分新奇。
午夜零點,獨自一人在人們全都睡著的街上散步。這段時間隻有清醒的你能夠獨自使用,有種可以胡作非為的自由。
你漫步了好一會兒,體驗足夠這種新鮮感,才終於舍得離開這裡,向商業街的一頭邁開了步伐。
首先是走,接著加快了腳步。最後跑了起來。
運動屬性解鎖到了滿值,身體輕盈無比,僅僅是愜意的跑動,也像乘風飛行。
好像成為了風的朋友。儘管這時連最細的微風也沒有就是了。
三兩下就離開了居住的堇大道商業街,你轉進附近的居民區。
夜深人靜,道路兩旁水泥磚頭圍牆後的居民樓上,各個人家的窗戶基本都已經拉上窗簾、或暗了下去,變為不可探知的黑影色塊。隻有遠處幾幢房屋的二樓還亮著兩三扇窗口。
與大都市不同,並盛町很多人此時已經睡了,熬夜的人屈指可數。
你跑著跑著,認出這條街恰好是澤田綱吉經常被娃娃犬追趕的街道。不遠處就是澤田綱吉的家。
不如惡作劇去他家門口貼一張紙條,寫上[昨天的**是藍色]好了。
不管有沒有中,他都一定會大吃一驚、慌亂不已吧。
……這個突然冒出的念頭很快被你打消了。
澤田綱吉是純潔的鄉下男初中生,還是不要這樣性騷擾他了。
你畢竟是個德藝雙馨、才貌兼備,時不時還會匡扶一下正義的美少女呢。
穿過居民區,兩側的民居就逐漸變少,最後徹底消失了。