對方平靜中的鬱鬱寡歡讓你渾身不自在,你絞儘腦汁,意欲想出一句讓他開心的話,最後說:
“是嗎,那我也要感激你,謝謝你的及時反應,讓我剛才免受波及。”
似乎對此始料未及,少年怔了一下便立刻回複,“啊。不、…沒什麼。”
乙骨憂太右手握拳,遮住了鼻尖,視線飄向一旁,糾結地皺起眉頭:
“你能看到……——”
似乎泄露了什麼不該向常人揭示的信息,他中途生硬地轉折,並望向你:“——你是認識我嗎?”
也對。兩人原本互不相識,你毫無由頭的舉止肯定會引起他的困惑。
咒靈是從人體泄露出來的負麵情緒中滋生的,常人的肉眼無法觀察到。無論是你剛剛對咒靈裡香的話,還是繞著彎子去契合乙骨經曆的發言內容,都充滿了疑點。
你果斷假裝沒聽懂這個問題:“要是再做個自我介紹,應該就可以算認識了。”
堅決不提咒靈。
“……嗯…。”
黑發少年仿佛“說的也是”那樣好脾氣地笑了一下,不再追根究底,開口,
“乙骨憂太,高中一年級。”
“伏見寧寧,明年的高中一年級。”你同樣回應。
他笑了。
“這樣啊,你還在升學考吧。”
乙骨憂太微笑著舉起一隻拳頭,鼓勵後輩那樣微微搖晃了一下,“加油喔,高中生活會很有趣的。”
“會遇上合得來的朋友嗎?”你有意問道。
這個問題的答案你並不需要,卻想聽他告訴你。
玩過遊戲的玩家會知道,乙骨憂太在進入他目前所處的咒術學校前一直十分孤獨,形單影隻,又因為[詛咒]裡香的存在而不敢接近他人,怕傷及無辜,直到遇見同期的咒術師夥伴,他才找到了真正的容身之所。
這句話也許喚起了乙骨的某些記憶,讓他的笑容溫暖了很多。
“嗯。會的。”他說道。
“是麼,我很期待。”
見對方忘記了剛才低沉的情緒,你也安下了心,提出目前最在意的問題:
“冒昧詢問一下,乙骨君,你知道東京的小混混或者不良少年一般都聚集在哪個區域麼?越惡貫滿盈越好,最好是不知悔改的那種。”
乙骨憂太臉上露出了“……?”的神色。
不過比起激烈地吐槽或挖掘原因,他顯然更像一個性情平和、缺乏攻擊性的人會做的那樣,順著你給出的問題開始思考。
“…抱歉。”黑發少年糾結地思索片刻,看向你回答道,
“雖然我不清楚,但伏見同學最好不要靠近那種地方比較好哦。因為那裡通常比較危險,會聚集起一些令人不快的東西,特彆是——”
——他瞳色一沉,毫無征兆地伸出手掌過來。
身高至少在一米七五以上、比你高出近一個腦袋的乙骨憂太,容易地抬臂探至你的頭頂。上半截寬鬆的白色衣袖垂落下來、半遮住了你的視線,並擦過額頭,涼涼的癢癢的。在你反應過來之前,他已輕易地一撥手指,仿佛阻擋著揮開了上空的什麼東西。
“怎麼了?”你敏感地抬起腦袋詢問。
“沒什麼,有一片樹葉。”乙骨憂太純和友好地笑笑,放下手。
……真的嗎。
你疑心他幫你擋了一次詛咒,但無法確定。人類社會中常有咒靈散布,隻是普通情況下不會傷人,也無法為普通人所察知。
話說如果能看到咒靈的話,是不是就能憑借刷這個而賺錢了?
或者升級。
咒靈身上會掉落現金嗎?
它們應該沒有錢包吧。身無分文的。
“我明白了。我會謹慎的。”你禮貌而感謝地回答。
得知乙骨憂太是要在此處等待一個學校的同學彙合之後,你與他很快分離。
走了一段路、離開原本事故的發生點,你找了個街角,打開好感度麵板。
上麵出現了兩副新麵孔。
Q版的黑色刺蝟頭白衣少年,右手抓著劍袋的肩帶,麵向上方的臉上帶著溫暖、靦腆的笑容。
而他的身後背對背站著一個人形陰影,依稀能辨認出是一個黑色長發、穿黑色水手服款式無袖連衣裙的矮個女孩子。
【乙骨憂太】:23%(印象不錯的熟人)
(【祈本裡香】: - 34%(——))
其中,【祈本裡香】這個名字後的數值還在不停跳躍,時不時停留在-5%,下一秒突然又跳到-37%,接著又變成了-18%,導致其後的評語不能穩定地成形。
這次係統還是沒有給觸發角色的通知。
但它們加上了人物好感度的評價係統,這倒是一項頗具實用性的功能。
【澤田綱吉】(綠心):72%(關係極好的親友)
【山本武】(綠心):69%(關係很好的親友)
【幸平創真】(綠心):59%(關係好的好朋友)
【獄寺隼人】(綠心):49%(較為親近的朋友)
【切原赤也】(綠心):43%(較為親近的朋友)
【幸村精市】(綠心):42%(較為親近的朋友)
【丸井文太】(綠心):33%(一般水平的朋友)
【雲雀恭彌】(綠心):28%(印象不錯的熟人)
【乙骨憂太】(綠心):23%(印象不錯的熟人)
(【祈本裡香】:-23%(討厭的人))