當然也有可能出現一些寬敞的空間,隻不過這一點的可能性其實不大,其原因就在上。
一切都還隻是雲時的猜測,情況究竟如何還是要探索才知道。
兩人在這處小空間裡摸索了一翻,花了約兩分鐘的時間,才從一條石縫中通過。這就是第二個難點了,這裡麵的路,半點不比外麵好走。
進到下一處,出現了少量的遺跡殘骸,是半個碎掉的香爐和被埋在土裡的瓦罐。而這一處空間,就和進入遺跡之前一樣,到處是鐘乳石,還沒有進來時的那處空間寬敞。
這裡麵也沒有小怪,因為本身路難走就是難點了,策劃沒有再喪心病狂地加什麼機關。
穿過又一處石縫,兩人又來到了一處空間。
這裡的麵積要大一些了,有廟宇相關的是腐朽的橫梁、柱子與早就破碎不堪的瓦片,柱子有搭在石壁上的,上麵掛滿了蜘蛛網。這蜘蛛網還橫在可以行走的路間,雲時看了看地麵,上麵有很多腳印,應該是之前的玩家留下了。
而地上除了腳印外,還有就是被前麵玩家撥開的蜘蛛絲。
這麼快就織好新的了?
雲時沉吟著,對薄和道:“這裡麵,應該有蜘蛛怪。”
薄和是走在雲時身後的,一般在麵積窄小的地方,不管是探索新副本還是新地圖,他大多數時候都是走在雲時身後。照理說,前方的人才是有可能遇見危險的那一個,但薄和能看出來,雲時其實很享受遊戲裡的探索,所以他總在他身後,距離很近,隻要雲時想到什麼了,一回頭就能看見他。
就像現在。
薄和順著雲時的目光也朝地麵看去,與雲時的思路對上了:“這個地圖的怪不好打,空間太小。”
沒錯,這就是雲時認為的第三個難點。
前麵從山裡下來的時候,那路就很難走了,如果裡麵再有怪,更不好清。這遊戲玩家的技能,傷害豁免的對象僅是隊友。周圍的植物與建築,都是可以被玩家的技能破壞的。
這下頭本來氧氣就很稀缺了,如果玩家釋放爆發技能,傷害過大,很有可能導致山體坍塌,到時候,被埋的就止這座山神廟了,玩家也會直接交待在裡麵——鐘乳石撞到都會掉血,山體坍塌還有命活嗎?
隻是小怪都還用單體技能或暗器處理,但如果是**oss,那打起來真的會相當麻煩。
也難怪那一小時裡,進到遺跡裡的玩家都沒動靜。這個特殊地圖,難度似乎要比陵墓還高。
兩人沒有多耽擱,繼續往裡深入,而越走,雲時就越覺得這裡更難。
預感成真,這所到的每一處,麵積頂多就隻有半個房間大小,也就是十平方以內。
為什麼說難呢?回想的主墓穴boss,那裡有百來平方,boss的技能就已經非常難躲了,而這個山神廟的空間才這麼點,哪怕遇上的不是**oss,隻是一個小boss都相當棘手。
消耗的時間大多都花在探路上,石縫在昏暗的環境下太難找,雲時也沒有再問烈火的人,因為這問了差不多是白問。每個空間的下一處通道都不一樣,錄視頻重看都不定能分得清,光用說的那就更分不清了。
路上所見到的事物,要麼與遺跡殘骸有關,要麼就是蜘蛛網。
到現在還沒見到小boss和小怪,這多半也是因為前麵的玩家刷掉了。
光是走路,花費了一小時,兩人終於來到一處巢穴。
是的,巢穴。
巢穴深處是破碎的山神像,而周圍是布滿的蜘蛛網。
蜘蛛網上正有一隻大型蜘蛛,約兩米高。
係統沒有播報,說明這還不是**oss,僅是一隻精英怪。
雲時看了一下怪物信息,其等級為80級,而這裡的空間要稍微大上些許了,但也不超過二十平米。
這個距離,也等於是雲時他們一出現,就直接進入到了怪物的攻擊範圍。
這不,大型蜘蛛開啟了攻擊。它還沒有碰到雲時兩人,但他們已經進入狀態,以及被上了一個。
“蜘蛛網。”二人異口同聲,都想到了前麵路上常見的看似普通的蜘蛛網。
這下難辦了,難辦的倒不是這隻精英怪,而是後麵的大怪。
距離窄,必然會碰到蜘蛛網,這兩個負麵狀態的設定便是碰到就會隱形疊上,隻待怪物開啟。:,,.