文言文編程!
對,文言文編程!
範瑞就要罵人!
這是哪位白癡設計的編程軟件。
先不說漢語編程是不是有那麼強大的功能,這個文言文是要把大部分的程序員都拒絕在外啊!
看到這裡!範瑞忍了!
他準備看一看說明書中,看一看編程軟件的語句和語法規律。
一般而言編程軟件都用共通之處,你會最基礎最古老的C語言,後麵的C++、JAVA等都能夠很快學會,因為計算機的思維和規律都是一定的,現代編程語言語句和語法也是大同小異。
但是當看到說明書的編程舉例後,從事了十多年程序工作的範瑞懵逼了!
這個例子沒有語法,沒有代碼組,就是一篇很短的文言文(字數大約不到一百字)。
文言文雖然很多詞語範瑞雖然不知道是啥意思,但是句子拆開後,有些字還是認得,能看得懂一點點,例如什麼“弩張之,以石擊鳥”一類的句子。
這到底是啥!
看得很懵的範瑞隻有將說明書的內容複製到編譯器之中,然後點擊了運行。
很快一個程序生成了。
“臥槽!”範瑞驚呼一聲,特麼的這居然是類似於憤怒的小鳥一類的小遊戲!
甲骨文編程軟件還是有類似於JavaSwing的圖形界麵,隻是畫麵更舒服,更精致而已,如果和其他可視化程序連通,應該會有更好的體會。
的確是憤怒的小鳥!
範瑞操作鼠標,玩兒幾把,遊戲流暢,在設定之下沒有BUG。
範瑞曾經用C++複刻過憤怒的小鳥,他依稀記得代碼總共344行。
而甲骨文編譯軟件,代碼……不對,應該叫文字隻有一百個字。
範瑞看著編譯界麵,將手放在鍵盤上。
他從事了編程行業十多年,類似於憤怒的小鳥這種遊戲的小程序,基本就是信手拈來,想都不用想隨手就可以寫,而且能夠保證絕對沒有BUG。
但是現在,麵對著甲骨文編譯器,他茫然了。
他敲打著鍵盤寫道:
#include“stdafx.h“
#include“MyGameFrame.h“
#include
小鳥結構體
structBird
{
intx,y;
};
全局變量
HWNDhWnd……
寫道這裡,範瑞想到,這特麼的不是C++,是漢語編程軟件。
隨後,翻譯將編譯框中的英文全部更換為中文,但是那些自己常用的代碼語,範瑞怎麼換怎麼覺得彆扭,根本無從下手!
範瑞放棄了自己再做一個漢語代碼的憤怒的小鳥,他開始懷疑人生了!
他!居!然!不!會!編!程!
一個工作了十多年的Java工程師特麼的不會編程!
“玩兒我吧!特麼的什麼神仙編程軟件!”
範瑞繼續努力,又用中文寫了一個簡單的計算程序。
所謂的中文寫程序,就是將代碼中的英文或者是英文縮寫更換為中文。
寫完之後,範瑞點擊運行。
【運行錯誤!】
“曹!”範瑞開始罵娘了!
一個資深程序員,四則運算都不會寫?
“啊!!!”範瑞開始抓頭發了,原本就沒有幾根頭發,這一抓就什麼都沒了!
重新編寫,點擊運行!
【運行錯誤!】
重新編寫,點擊運行!