這兒環境好又照顧周詳,是個休息的好地方。
等尹弦轉悠完自己躺屍的地方,才想起來一個問題——
小孩兒的名字還沒有起!
當初萬漱提議叫萬歲,不管是男孩兒女孩兒都頗占便宜。
可問題在於,真頂著這名字去上學,怕是從小學到高中班主任都要黑臉——
點個名跟上朝一樣,還在班裡供了個皇上不成!
她回家之後跟自家廚子一合計,某人麵不改色:“萬歲這個名字一聽就特彆吉祥,你要不要再考慮一下?”
不行……絕對不行。
也就在這個檔口,吳銳又和下屬提著大包小包的東西來看望他們夫婦。
“這回怎麼了?”萬漱也不推托,起身給旁邊困的打盹的尹弦墊了個小枕頭,好讓她睡得踏實一點。
“這回——是男女玩家不平衡的問題,”吳銳為難道:“女玩家太多了,可是男性玩家要麼去玩女號,要麼就去玩彆的遊戲去了。”
性彆不平衡,多半還是和遊戲的設計有關係。
畫風Q萌或者唯美的遊戲,更多的會吸引外觀狂魔們。
而直男們更關心的內容是,好玩嗎?有多好玩?要氪金嗎?
哪怕一時間有妹子們引他們入坑,但遊戲宣傳不到位,或者好玩的點給的太慢,照樣留不住他們。
可是男玩家太少,妹子們在遊戲裡也不一定會玩的很開心。
“等於說,主要的玩家都是十五歲到二十五歲的年輕女性玩家?”萬漱思索道:“相關的調研做過了嗎?”
“做過了,還投放過幾次軟廣告,”吳銳把文件遞給他,顯然有些一頭霧水:“我們請了好些萌妹COSER,而且海報也做的很性感,可男性玩家沒漲多少,倒是女性玩家還在不斷往上漲。”
尹弦已經抱著小枕頭沉沉睡去,旁邊還趴著兩隻貓。
她現在上下樓越來越費勁,有時候不知不覺就會睡著。
萬漱索性在家裡各處都放了小毯子和小軟枕,隨便她靠在哪曬太陽睡覺都好。
他不敢讓她一個人休息,生怕這笨蛋從床上滾下去,隻幫忙又披了一層被子,繼續在旁邊說話當催眠。
“你們有沒有考慮過……增加發泄感?”
“發泄感?”
有些原始的欲望,是野蠻而血腥的。
人們哪怕在文明社會裡生活了上千年,骨子裡還是保留著對暴力因素的向往,以及對摧毀、撻伐等活動的向往。
如果遊戲設定的秩序過於和平,即使是打架也像小孩子過家家,是不能討好這些人的。
吳銳每次跟他們夫婦兩聊天,都感覺自己想當麵拿個小本子狂記知識點,忙不迭吩咐下屬即時跟產品經理那邊溝通,又好奇道:“那麼開屠城模式和條件開啟攻擊NPC角色的活動?”
“這是選擇之一,和平地區和戰爭地區要分割清楚,”萬漱想了想,又道:“還有就是,要讓他們感覺到足夠清晰的摧毀感。”
倒地的姿勢要有畫麵感,最好在地上打個滾。
而且如果是團戰,最好有自動跟蹤統計,和足夠清晰的目標獎勵。
遊戲方甚至可以設計各種噱頭,讓玩家們沒過節也能打個三天三夜。
工作的壓力、生活的壓力,全部可以在這其中發泄出來。
而且好些跟風者也會聞訊而來,為了合群做職業的陪玩,跟著他們一塊兒在虛擬的世界裡廝殺不休。
聖戰與伐神戰的兩大玩法一出來,遊戲論壇就炸了鍋。
好些玩家憤怒到聯名上書抗議,甚至連微博下麵都炸了鍋。
一大波的玩家紛紛表示不刪掉這個改動就棄遊,絕對絕對不會再花一分錢。
憑什麼可以把我們家神女姐姐組團殺死!我們家大神父還要不要麵子啊!!
打打打,現在去野外采個小蘑菇都要躺屍了(╯‵□′)╯︵┻━┻
公關部那邊慌的要死,可業績是直接肉眼可見的水漲船高。
不光是互動量和日活量突破了瓶頸,連帶著一大波的男玩家開始瘋狂回歸。
官博君出來給了個模棱兩可的道歉,主要內容不在遊戲機製的改動,而是各種‘豐厚’又‘賠本’的補償上。
評論區又出現了些屬性不明的帶節奏者,這回大夥兒又開始心疼可憐的官方。
單單這一個月的營收,都能乾掉去年一整年的總收入。
“萬總還是流弊啊。”吳銳打電話時由衷地感歎道:“您這是在哪行都能這麼厲害。”
萬漱笑了笑沒接話,忽然聽見不遠處尹弦驚叫了一聲。
“漱漱——送我去醫院!”