安東尼領著不死大軍走在夜色中,很快就接近了高地城。
高地,就是山坡的意思,這裡是附近地勢最高的地方,被水流衝刷後形成了天然的溝壑,溝底到坡麵上就自然而然的成為一堵牆,居高防守,易守難攻。
於是這個定居點就被命名為高地城,是四個定居點裡唯一有名字的。
不過高地有高地的不好,地勢不平,取水困難,水土流失,不適合種東西,所以它的人口數量是最少的。
但神光同盟撤退後,一切都變了,安全被提到第一優先,其他各個定居點的居民不斷的逃到這裡來。
加上高地城原本就有一個糧庫,糧食充足,導致這裡的人口數量瘋狂提升,差不多聚集了上萬人,是唯一還維持秩序的定居點。
這些消息是安東尼從東麵那個定居點的首領記憶裡搜索到的,那個首領現在已經變成僵屍,跟在隊伍後麵挪動著,對方曾經試圖攻打高地城,搶糧搶人,但很快就被揍了回來,連坡都沒上去。
不過安東尼還是有些擔心,一個月過去了,高地城的情況怎麼樣,他太清楚這種劇變之後的混亂會引發什麼災難了,上一個定居點就是很慘烈的例子。
正思索著,前方突然有些動靜,安東尼望去,隻見一個人影出現在前方的坎梁上,遠遠的眺望著這個方向。
咦?有放哨的?這是個好現象,有餘力派出放哨的,就表示還保持著組織架構,有組織,就不會太混亂,可以避免一些慘烈的事情發生。
當然,如果首領是個殘暴的人,那就會陷入另一種更慘烈的狀態——有組織混亂,不過這種情況太罕見了,不太可能短時間內出現在這種地方。
安東尼趕緊讓不死生物停下來,而自己快步走了上去,走了好遠一段距離,對麵那個人才驚了一下,飛快的趴到地上。
敢情對方大搖大擺的站起來,不是因為大膽,而是看不到人,也以為彆人看不到他。
安東尼趕緊招呼到:“你好,前麵的朋友,我是來自東麵定居點的,你們有沒有吃的啊?”
對麵的人重新站起來喊到:“停下,我去叫人,你等一下。”然後掉頭跑回去了。
安東尼詫異的嘀咕到:“單哨嗎?”
安東尼走到坡上,果然是單哨,除了剛才那個哨兵,就沒有彆的人了,應該也沒有暗哨,否則瞞不過安東尼的感知。
這真是讓人哭笑不得,太業餘了吧?沒有明暗哨,至少也得有雙哨吧,否則一個回去通報,這個哨位就廢了。
大概是這裡從來沒碰到需要半夜回去通報的事情,更沒碰到過專業的偷襲。
沒過多久,五個人影遠遠的從坡上跑下來,遠遠的看到安東尼便喊到:“你是東邊來的?你怎麼過來了?你們那邊情況怎麼樣?”
等這些人走近,安東尼皺了一下眉頭,竟然全部都是劍士,而且是混亂之力劍士。
來這裡好幾天,安東尼算是搞清楚這裡的人有什麼特殊的地方,幾乎所有人類身上都天生帶有混亂之力,實力非常厲害。