會議結束後,徐菲給江子安發消息,表達自己的快樂。
[飛飛菲]:耶!策劃說他會整理戰國的時間表!太讓我驚喜了!
[是我江富貴]:那真不錯。我比較在意那個黑色鬥篷的家夥,他就像一個花瓶似的杵在那邊,五個視角裡都沒有他的出現。這個神秘嘉賓是來做什麼的?
[飛飛菲]:你說那個黑影子?我都忘了他了。真沒想到遊戲原來也有這麼多的東西,我感覺我之前太局限了。
[是我江富貴]:我總感覺哪裡有點眼熟。算了,我太困了,準備睡一覺,等明天《戰國行》的更新。晚安。
[飛飛菲]:晚安!多謝富貴你的現場票!
[是我江富貴]:小事,好夢。
***
線上會議結束的時間比以往都久一些,但鑒於本次創新大賽的平均水準之高,沒有人感覺時間的漫長。
評委們早在上台前就上交了分數,交給創賽官方組進行計算,結果自然在最後才進行公布。
談衍的《戰國行》和普利文的《飛翔吧普拉斯號》在評委票數和觀眾票數結合後,《飛翔吧普拉斯號》以一分之差,敗給了《戰國行》。
到了這個時候,普利文和談衍反而都對排名無關緊要了。在玩家投票截止的時候,《戰國行》和《飛翔吧普拉斯號》的票數差距就已經不大了,僅僅有十幾票的差距。
評委們對《戰國行》的評分更高,卻是普利文樂於見到的情況。
這就能證明普利文的眼光,他所欣賞的策劃絕對不是個繡花枕頭。
而即使是最衝動的普利文的粉絲,也沒有跳起腳來發出指責什麼“這是內幕!”的話語。
先不說普利文自己就是一副神似倒插門的倒貼模樣,讓粉絲們恨鐵不成鋼,再者粉絲們也知道,占理的其實並不是他們。
——創新大賽看什麼,當然是看創新啊!
雖然普利文的遊戲好歸好,但如果從創新程度上,直接製造了一個新的世界的談衍顯然更符合廣義範圍的“創新”。
新的劇情,新的文化背景,新的時代風格,新的自由玩法,新的……
連普利文自己都覺得新不過談衍。
而且一隻黑色的可愛又優雅的人型獸類,怎麼會有那麼大的魅力啊?!
普利文的粉絲捂著心口,忍住自己想要爬牆的衝動。
看一眼普利文長發飄飄美麗的臉龐,淺藍色的眸子,沉默時冰冷又銳利,啊,粉絲們感覺自己還能再戰鬥!
再看一眼端正優雅坐著的人形獸類,儒雅的金框單邊眼鏡下,那雙眸子幾乎讓人沉醉,粉絲們又動搖了!
這不止是普利文的粉絲的想法,不少的買了線上票,“現場”觀看的玩家也忍不住想摸摸那看著就很柔滑很好摸的毛。
耳朵還會動!
背後的尾巴也時不時搖兩下!
和策劃那冷靜的姿態,溫和而又不失磁性的嗓音,形成了一種微妙的反差。
觀眾們:感覺好像被什麼戳中了心巴!
普利文對這個結果毫無芥蒂。在會議結束後,主持人通過私人頻道叫住了就快要下線離開的談衍。
包括普利文和科爾工作室的遊戲製作人卡維爾。
此刻的直播已經關閉,觀眾席的線上觀眾們也已經散去,其他策劃和製作人也有序地離開。
原本明亮寬大的會場通過數據的流動,變換成一間小型會議室。
創新大賽總負責人奧利弗蘭克出現在會議室內,並揮退了以為要加班而顯得有些沮喪的卷毛主持人。
奧利弗蘭克請他們坐上位置,介紹道:“我就是本屆創新大賽的總負責人,奧利弗蘭克。這是一屆優秀的大賽,你們則是從中脫穎而出的優秀的遊戲策劃和遊戲製作人。”
“我將你們留下來,不僅是因為你們的排名,更是因為你們的製作能力。”
“不過,或許我應該先問你們一句,你們是否願意為一個群體定製製作一款遊戲?”
普利文眉頭一皺,不太理解這個問題。
遊戲製作人卡維爾詢問道:“是需要什麼樣的遊戲?”
奧利弗蘭克抬手道:“先彆急,這是一份機遇和挑戰並存的項目,但有一點很重要的要求,即不能公開發布在任何地方。”
製作人卡維爾目光略沉,他思索片刻,拒絕道:“那我工作室可能暫時無法接下這個項目。我不是孤身一人,而我的團隊們渴望重回巔峰。”
定製遊戲並不是不可以,但如果是需要保密無法公開,這無疑是打亂了他們工作室的製作計劃。
卡維爾:十分感動,但無法接受完全不能公開的項目。
普利文則遲疑了下,最後還是選擇推拒道:“我不太習慣為其他人定製遊戲。”
他的遊戲向來是看自己的想法,普利文知道自己不會願意把製作的主導權交給彆人。
而且都需要“定製遊戲”了,那肯定無法指望對方懂遊戲,他不喜歡外行人對自己指手畫腳。