() 很快,晚讀的時間就過去了。
肖俊放下手中的書,來到走廊吹吹風。
自從他拿到了國際奧數滿分金牌之後,他發現學校內不少人都是認識了他。還有一個那就是班上的那些同學們看他的目光都是變了。基本都是羨慕嫉妒恨。
這些同學很多人都明白,他們和肖俊已經不屬於一個世界的人了。人家是要上京城大學的人物了。
就連他的死對頭楊芊芊也沒有了往日的傲嬌,有的隻有內心的不服。
至於那個秦林峰,看到自己的敵人成了京城大學的保送生。心中當然是那個嫉妒!從此以後他都不能隨隨便便挖苦肖俊了。反之,他卻成了人家挖苦的對象。
“快上晚自習了,有木有一起去廁所的?”旁邊的周家宇問道。
“走走走!”
立馬就有幾個人響應!
肖俊也是跟著去。他們高三一班的教室在六樓。一層樓一共有8個教室。一層樓的頭尾一共兩個廁所。也就是說四個班級共用一個男女廁所。人太多,他們一般都喜歡等快上課鈴響起再去廁所,不然太擠了。
來到廁所放水,裡麵有三個學生正在抽煙,應該是普通班的那些家夥們。對於這種情況男生們早就習以為常了。
放完水上課鈴就響了起來。
回到教室的肖俊依舊是看著從圖書館裡麵借回來的書籍。
用了二十分鐘,他就把第二本《遊戲引擎基礎知識》給看完了。
看完了之後,他對遊戲引擎的製作也有了一個大概的了解。
首先,要研發製作出來一個大型的遊戲引擎,大概需要1~2年的時間。並且是一個團隊開發的。這種團隊起碼100人以上吧。甚至更多!
所以,開發遊戲引擎幾乎隻有公司才可以做到!
“不過人家開發的遊戲引擎都是從零開始,要從構思、革新技術、反複推演規劃等等準備。這一部分就會耗費大量的時間和精力。我現在隻是把編程技術學好,到時候模仿哈利迪的遊戲引擎,我應該不需要太多的人。也不這麼多的時間!”肖俊心中分析著。
其實就是說人家開發遊戲引擎都是從頭開始發明,而他,隻是高仿一下哈利迪的遊戲引擎。這樣一來的性質就不一樣了。肯定更加的省時省力!
“這些問題還是等以後再說吧。我現在要乾的事情那就是先把基礎條件給準備好!”他從這兩本書上麵了解到。想要開發遊戲引擎可不是那麼簡單的。
如今的遊戲引擎已經發展為一套由多個子係統共同構成的複雜係統,從建模、動畫到光影、粒子特效,從物理係統、碰撞檢測到文件管理、網絡特性,還有專業的編輯工具和插件,幾乎涵蓋了開發過程中的所有重要環節!
也就是說,如果你想要開發遊戲引擎,你就要把上麵的幾個東西給吃透!