() 瀧島彗:“我說的一開始不容易火不是因為虛擬遊戲不夠吸引力,而是彆的原因!”
肖俊知道瀧島彗所說的意思。他知道綠洲虛擬遊戲是那麼的吸引人。除了這個遊戲擁有虛擬現實視覺享受,還有比如極度貼合的感知反饋外衣,虛擬世界的所有的感官變化都會作用於現實世界的用戶身上。比如虛擬世界中男主受到一記重拳打擊,現實中男主也會在相同部位受到力反饋,但是由於遊戲的關係,力度肯定遠遠小於虛擬世界中。
還有超大自由度的大型交互外設,這些外設通常類似跑步機,並在四周附有牽引線或其他機械裝置,來模擬虛擬現實遊戲中的場景。而大型的交互外設還可以為身體模擬虛擬環境的中的各種場景,如奔跑、跳躍、翻越障礙物等,使身體其他感官感受到的信息儘可能與人的身體保持一致,感官的矛盾就會大大降低,增強用戶的沉浸感。
就單單這幾樣就十足的吸引眼球了!能不火嗎?
反正現在的肖俊很想聽一下瀧島彗到底想說什麼!
瀧島彗繼續道:“我想所不容易火的原因那就是它太昂貴,一開始肯定很多人玩不起!”
“我就假設,假設我們把虛擬遊戲開發出來了,同時還把硬件裝備都開發出來了。可是,當我們把這一款遊戲推上市場的時候。會不會火呢?我覺得很可能會遇冷!”
“首先,你想玩這一款虛擬遊戲,你得擁有虛擬眼鏡,然後還需要配置一台vr電腦,這兩樣加起來估計沒有2萬rmb搞不定(以目前的物價和生產水平和技術,想要再降低價格廠家就得賠錢!)。緊接著你還得購買vr擴容產品,例如7聲道立體耳機,vr懸掛式跑步機,vr體感衣服,vr手指觸覺回饋等。這些加起來的價格不是我們老百姓能夠承受的,隻有像富二代那樣的人才可以把這些集齊。
”當然,哈利迪跟我們說過。最簡單的套裝也可以玩虛擬遊戲。那就是虛擬眼鏡、vr電腦,懸掛式跑步機,手指觸覺回饋器一共四樣東西都可以玩了。可是單單虛擬眼睛和vr電腦起碼要2萬,跑步機和手指觸覺回饋器企業也要一萬。3萬塊,有多少普通人能買得起來玩?更彆說更貴的裝備了,比如反饋外衣,甚至遊戲倉這種最高級硬裝備,躺在裡麵就可以玩遊戲了。所以……“瀧島彗搖了搖頭道。
肖俊聽了之後,不禁皺眉。誠然,瀧島彗說的非常的對!
一個遊戲,肯定不指望全部都是富豪子弟來玩,富豪子弟有多少?總不能比普通人還多吧?
所以,一個遊戲想要火,想要賺錢,還是需要龐大的普通玩家的基數來支撐!
不然,都要涼。