第265章 《生死搏鬥》(2 / 2)

星際之女武神 米粉糊糊 6131 字 11個月前

身材魁梧,滿臉橫肉的壞蛋一拳打過來,夏錦繡偏頭往一邊一側,雙手抓住他那手腕用力一個過肩摔。

趁著人被摔懵了要爬起來之際,勒脖,用力一扭,成功ko!

獲得1點經驗。

人物等級從0到1,獲得1點可分配屬性點。

吃瓜的圍觀群眾,lv1

力量:0

防禦:0

速度:0

exp:0/2

與彆的遊戲不同,這遊戲的人物屬性就是如此的簡單,力量,防禦,速度,沒了!

夏錦繡乾脆的把屬性點分配到了速度上。

成功進入了1級的夏錦繡屁顛屁顛的去觀戰了。

《生死搏鬥》這一款遊戲的特殊性是普通競技和擂台等很多地方都限製使用武器,單純依靠身手的拚殺。

而玩家與玩家之間的總屬性點,差距小。每次升級獲得1點屬性點,每次勝利,獲得1點經驗,升級所需經驗為2的n次方。

0到1級,2的0次方,也就是1點經驗。

1到2級,2的1次方,也就是2點經驗。

2到3級,2的2次方,也就是4點經驗。

……

20級到21級,2的20次方,也就是1048576點經驗。

……

打開等級排行榜,夏錦繡便發現了等級最高的也就29。

因為越往後越難,大部分人的總屬性點都是相同的,所以,打架全靠身手。

之所以選擇這一款遊戲,就是因為這一點。

多玩玩這遊戲,明顯能提高自己的身手!

觀戰區,觀眾最多的是一個叫‘本大帥是天才’和‘請不要叫我帥哥’兩人的擂台戰。

本大帥是天才是擂台主,請不要叫我帥哥是踢擂台的。

觀眾觀戰是要收錢的,擂台主每次都能分到部分觀戰費,請不要叫我帥哥勝利,便是成功把本大帥是天才踢下台,晉升為新的擂台主。

不過,這擂台也不是誰都可以踢的。

不然菜鳥去挑戰,一招就被擂台主乾死了,觀眾還有什麼看頭?

要知道,觀戰費是根據擂台主的身價製定的。

擂台分為九個等級,必須一級一級的去挑戰,本大帥是天才是九級擂台主,隻有八級的擂台主才能挑戰他。

比賽已經進行了3分鐘了,人多,肯定有看頭,消費100的觀戰費後,下一秒,夏錦繡就被傳送到了一個人聲鼎沸的場景。

對此,夏錦繡的第一感覺是:很擠。

都是遊戲了,乾嘛要設定成可接觸?

不知道帝國人口多嘛!

因為來得晚,夏錦繡的位置有些偏遠,而前麵密密麻麻的圍著人,壓根就擠不進去。

不過,雖然離中間的擂台有很長一段,大概百米的距離,隻是這距離對於觀看沒有影響。

視力大概是被加強了,擂台上的情景很是清晰。

昏暗的環境,唯中間有個閃亮的擂台,擂台上,兩道身影糾纏著,而周圍的人則是興奮的尖叫著。

本大帥是天才和請不要叫我帥哥都是28級,因為屬性點裡差了那麼27個點。

夏錦繡隻能看到拳腳往來,人影飛梭。

雙方的動作太快,有點看不清。

直到十來分鐘後,隨著請不要叫我帥哥血條越低而動作越來越遲緩,夏錦繡才得以看清兩人動作。

落了下風的請不要叫我帥哥先是被斷手,而後斷腳,而後一腳一腳,活活被踩死。

手段極其殘忍,觀眾極其興奮。

夏錦繡突然就想起了鬥獸場。

相對於黑石星,霞江星的法製明顯更完善。

所以,血腥的鬥獸場就搬到了遊戲中?

恩,沒毛病。

遊戲中把人殺了鞭屍100遍都不犯罪。

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