這裡她要科普下,不要一聽到總裁就覺得各種高大上,如果董事長不是總裁他爸,那這個總裁就是個打工的,隨時都可能卷包袱滾蛋。
“雖然隻看了一半都不到,但是我也這麼覺得,哪有一家公司的首席能夠一手遮天的,有點荒謬呢。我要把男主的爺爺改成星球長,把男主的外公改成星球統帥,男主本身還要設定成一個高級武者!恩,這樣才完美!”蘇蠻表情夢幻的yy道,這樣才夠炫酷狂霸吊炸天!
“很有想法,我看好你!”
夏錦繡突然有股預感,也許蘇蠻姐身體裡隱藏了‘狗血作者’這個血脈已經被激活了。
“姐,先跑步,待會睡一覺,再研究。”
“好。”
……
跑完步,洗了個澡,喝了營養液,夏錦繡回到遊戲艙,今天要大戰3000回合!
雖然被人打死了很憋屈,但是不得不說,實戰,真的是提高自身戰鬥力的最有效方法。
在揍人與被揍之間,《軍拳》和《擒拿二十八式》上的那些招式,在對戰中漸漸的熟練了起來。
等級越高,遇到的對手都是有兩把刷子的。
而且有些玩家會選擇單一加點,全速度的玩家占據速度優勢,像她這種中規中矩權衡發展的就很難打到對方,而全力量加點的全家雖然速度慢,但是力大如蠻牛,隻要挨上了一拳,就會重傷附加一個疼痛的debuff進而影響發揮。
夏錦繡很苦逼的發現,除了小部分天生手殘沒有運動細胞的,又或者很少來競技區的,大部分混競技區的玩家,隨著等級越高打,死著死著就培養出了戰鬥意識,那身手,個個跟一代宗師似的。
所以,這一場競技打下來,時間越來越長,秒殺什麼的不可能了。死得多了,競技達人們對於身上有幾個弱點部位基本都已經了解的透徹了,身體出於本能都會保護好自己的弱點。這就造成了夏錦繡的積分越來越難賺了。
在《生死搏鬥》裡從早上9點開始浪,一直打打殺殺的浪到了晚上10點,夏錦繡終於混到了8級。
在力量和速度兩者之間難以抉擇,夏錦繡最後還是中庸之道的選擇全麵發展。
吃瓜的圍觀群眾,lv8
力量:3
防禦:1
速度:4
exp:0/256
小學生都知道要德智體美勞全麵發展,單一屬性的加成,到了最後,肯定會暴露弊端。
畢竟擂台上像毒煙妖嬈這種嚴重偏屬性的隻是個彆。
今天一天,收獲了1154積分,簡直可喜可賀。
從遊戲全息艙中爬出來,夏錦繡揉了揉自己的胳膊和腿,去客廳拿了一支營養液,填飽肚子,夏錦繡嘗試著和蘇蠻磕叨了幾句,可惜已經完全沉浸於世界的蘇蠻很敷衍的‘嗯嗯啊啊’了幾句。
很有自知之明,明白自己是不能同相比的夏錦繡很識趣的回房了。
練了半個多小時的精神力,直到隱隱的有些頭疼,收工。開始體能鍛煉,先來一套熱身運動,然後回憶著遊戲中的經曆,夏錦繡回顧招式。
遊戲畢竟隻是個意識,要達到身體和意識完美配合,練習,必不可少。