夏錦繡的存活時間隻有4分21秒,當game over的時候她還是懵斃的。
一種‘我是誰?我經曆了什麼?’的茫然感。
幾秒之後,才回過神,她了個去,竟然是假的!竟然是個遊戲!
綜合評定:內心強大,無畏死亡,勇氣可嘉,但是有勇無謀……57分。
夏錦繡:……
呃,是不是最近太飄了,即使被洗腦了還是非常的飄?剛才是誰給了她勇氣衝出去的?
苟且才是王道啊!猥瑣發育啊!
沒發育就衝出去,當然是嗝屁的下場!
用這個遊戲作為測定,夏錦繡對結束了第一波封閉訓練的500人進行測試,然後其他人繼續訓練體能,而分數比她還高的87個60分以上,參加實驗。
夏錦繡表示自己有個方法,也許能夠激發精神力,但是有一定風險,有腦部受損變成白癡的概率,更嚴重的可能腦死亡。
這個精神力激發秘法目前正處於研究狀態,願意參加的報名。
很一致的,全體報名了,因為‘我們相信首長!’
被滿滿的信任包圍的夏錦繡隻覺得亞曆山大,她這隻是根據王娟和蘇芯的例子外加自己的猜測總結出來的一套激發精神力的方案,並沒有上手操作過,萬一一個失手……
啊呸!
作為一個統豪豪,她怎麼可能失敗呢!
給自己灌輸信心,然後開始。
87人尊者後備隊,正式開始封閉式實驗。
基礎的精神力解說,上了一天的理論課程之後,一人一張+10以上的精神力卡,由臨時屬性卡打造尊者。
趁著這1小時,夏錦繡指導著眾人感受精神力。
最簡單的基礎精神力相關:感應精神海,精神力威懾,精神力影響異獸(營地裡現場抓的蟲子),精神力標記,精神力瞄準……
不得不說,一個小時實在是太短了。
對於初次接觸精神力的人來說,即使精神力的基礎技能就跟本能一樣簡單,但是也無法達到完全掌握。
不過,人的天賦和學習能力,絕對是有高低之分的,1個小時,足夠夏錦繡從這一組87人中挑出3個學習能力強的高個子。
選定這3人,講解了自己的‘吞噬他人精神力從而激發精神力能力’這一套理論。
這一次實際操作,夏錦繡改成了+20精神力卡。
以臨時屬性卡打造尊者,接著以自己的精神力入侵對方的精神海,然後斷開自己的精神力。
夏錦繡留下的精神力是不帶有任何技能,不帶有任何意識,單純的一股能量。
已經死亡的精神源可以說就是一股無主的精神力力量,而她斷開的精神力也可以說是一股無主的力量。
夏錦繡覺得主動喂養和吸收精神源,應該是一碼事。
所以,吸收了她的精神力,理論上來說,也能夠激發精神力。
不過,事實證明,理論和現實,那是有很大距離的。
1小時臨時卡作用時間內,3人均表示異端力量已經和自己的精神海相融,但是1小時後,這卡牌失去效果之時,兩人臉色一白,仿佛突然受了巨大痛苦的表情瞬間扭曲,不待這兩人有所動作,眼疾手快的夏錦繡趕忙兩張卡貼了上去……
搶救成功。