主線任務似乎終於上了正軌,開始套路的砍砍殺殺了。
盛笙也放鬆的呼出一口氣。
但她離開離開鎮長後,卻沒有和其他玩家一樣,直奔密林去斬殺魔化黃鼠狼。而是思索了片刻後,轉頭向鎮子內部走去。
盛笙幾乎是逆著人流走,但並沒有多少人在意她。
在遊戲剛開服這個緊要關頭,大部分玩家都在衝級,誰會在意這麼一個全身新手裝,手無寸鐵的萌新?即便這個萌新長的還挺好看的。
大部分玩家都去了密林,鎮子裡就顯得很空曠。
沒了人流阻隔,盛笙腳步看似悠閒,實則飛快的達到了目的地。
那是鎮中唯一的一座屋頂是純白色的房子,在周圍一片紅瓦片中十分奪目。
但盛笙毫不在意,一派淡定的扣響了屋子的大門。
“您好,請問您是米拉達女士嗎?”
開門的婦人一身經典十八世紀歐洲婦女的穿著打扮,隻是她麵容憔悴,雙眼紅腫,似乎哭了很久的樣子。
麵對盛笙的詢問,她有些迷惑,但還是禮貌回答道:“我就是米拉達。”
“如您所見,我是一位冒險者。”盛笙微笑道:“我聽鎮長說,您好像遇到了什麼麻煩,需要我的幫助嗎?”
《地球ol》確實十分真實,除了主線任務外,其他所有的任務,都需要玩家自行探索。像盛笙這樣,主動找上門,詢問NPC是否需要幫助,就是其中一種探索方法。
果然,米拉達對於盛笙的隨口胡謅沒有任何懷疑。
或者說她已經處於一種破罐子破摔,死馬當活馬醫的心態了。
反正盛笙很順利的接到了這個任務。
右側的卷軸上及時新添了一條信息。
【係統】:請幫助可憐的米拉達女士尋回她親愛的女兒艾娜(0/1)
PS:最新得到的線索提示,艾娜最後出現的地方位於密林(坐標772;334)
對於一個全息遊戲來說。雖然給出了坐標,右上角也顯示著附近地圖,但想要靠坐標尋找人物,除非是那種對於數字和方向極為敏感的玩家,不然還是要老實的慢慢確認位置才行。
盛笙雖然遊戲經驗十分豐富,但對於這種全息遊戲裡確認坐標還是第一次。
正常情況下,她想要完成這個任務,在第一步到達“艾娜”最後出現的位置,就要耗費許久——這也是為什麼那麼多玩家,在初期的時候不去接支線任務的原因。
主線任務隻是打打殺殺,沒有那麼多細節,隻要砍就完事了。一邊砍一邊還能熟悉周圍環境。等徹底搞明白了小鎮和附近的坐標對應點,再去接支線任務,豈不是事半功倍!
沒有幾個資深玩家會是傻子。
而盛笙之所以選擇和大部分人不同的道路,當然也是有她的原因。
原因很簡單——她看過原著。
原著就是一本古早全息言情文。
雖然是本言情,但作者對女主角的機遇描寫卻算得上詳細。在原著中,女主並不喜歡打打殺殺的遊戲,是個風景黨。所以她進了遊戲後,不像其他玩家那樣去密林戰鬥,而是開始探索普雷利鎮。
在看見米拉達麵容憔悴的時候,女主詢問是否需要幫助,從而接下了這個任務。
原著對女主的描述“純真善良、溫柔可親”,屬於在路上看見一個乞丐,都會忍不住落淚,並給出幾百塊幫助一下的大好人。
盛笙當時看到這個描寫的時候,隻想說一句話。
盛笙:在?午飯沒吃,V我50?
雖然不知道自己是怎麼能忍受下來把原著看完的,但盛笙現在真是非常感謝當時的自己。
——她現在根本不需要一步步探查線索,而是直接找到了任務目標!
如計劃的那樣,這一路上都沒遇到什麼麻煩。盛笙很順利就找到了任務目標。
但在想把任務目標帶回去的時候,出現了一點問題……
艾娜:“不!我不要離開他!我愛他,如果讓我離開他!不如殺了我!”
盛笙雙手抱胸,麵無表情的看著眼前上演苦情劇的一男一女。
是的,讓米拉達憔悴傷心不已,以為走丟甚至喪生的女兒艾娜其實根本沒有一點事。甚至她根本就不是走丟的,而是自願離開鎮子,前來這個山洞躲藏至今。
至於原因,當然是因為她身後那個男人。
不得不說,那個男人長的確實不錯。黑發紅眸,五官深邃,腰細腿長,雖然好像受了重傷而麵容蒼白。但脆弱的美男子,也確實彆有一番風味。
彆說像艾娜這樣情竇初開不諳世事的少女,就是久經風月的禦姐怕是也少有能把持住的。