“宿主,請放心!金幣與現實貨幣是兩種貨幣形式,屬於係統內部依據現實貨幣總金額,所產生的額外收入!對您的財產,不會有任何影響!”
“哦,原來是這樣啊……嚇我一跳。”
說得通俗點,就是自己賺的錢,會被係統以這種比例模式轉換成虛擬貨幣,並不是真的兌換掉了。
陸羽長長地出了一口氣,抖擻起精神,觀察起係統麵板來。
先前,由於急著完成任務,對這個突如其來的黑科技,並沒有仔細研究。
很多規則也並不是很懂。
眼下,正好趁著這個時間,好好琢磨琢磨。
此時,係統等級,已經提升了至lv2。
經係統告知,陸羽才得知,等級所需要的經驗,是直播間所獲人氣,以100比1的比例轉化而來的。
50000人氣,可以換500經驗值!
等級越高,升級所需的經驗也就越多!
提升係統等級的好處是,可以挑戰星級更高的極限任務,獲得更豐厚的任務獎勵!
此外,【係統商城】也需要一定等級才可以解鎖。
當然了,購買物品,同樣也是有等級限製的。
了解完係統等級,陸羽看了一下係統麵板上的數據。
除了【力量】屬性增加了0.2之外,其他均無變化,還是老樣子。
這0.2點力量,很可能是自己在完成任務過程中,頻繁使用臂力,變相積累得來的。
這麼說,尋常的體育運動,應該也會增加屬性,並不一定使用【屬性點】來進行提升?
“係統,是不是這樣?”
“沒錯,屬性的提升,是一個極其複雜且漫長的過程!除了屬性點之外,通過體能訓練,一樣可以增加體能數據!”
“原來如此……”
陸羽點了點頭。
餘光一掃,發現【屬性點】一欄,還有1點可自由分配的屬性點。
多半是完成任務的任務獎勵。
綜合分析了一下自己目前的體能數據,陸羽最後決定把這1點屬性點,加到體質上。
任何極限運動,體質都是根本,肯定是要優先升級的。
沒有金剛鑽,懂再多的技術,也攔不下瓷器活。
沒有地基,縱使萬丈高樓,也會毀於一旦。
分配完屬性點,陸羽點開任務列表,查看起任務的完成情況。
因為方才在直播的時候,係統就一直叮叮叮地響個不停。
果不其然!
主線任務和三項支線任務,均已完成!
任務獎勵,也已經躺在了係統背包中!
【徒手攀岩技能書】x1!
【極限蹦極裝備】x1!
【體能訓練催化劑】x1!
除了這些,背包裡還有一個【幸運禮包】!
大獲豐收啊!
陸羽有些興奮,用意念點了一下【徒手攀岩技能書】!
很快,係統的提示音便響了起來!
“叮!”
“恭喜宿主,已解鎖徒手攀岩技能,技能等級提升lv1(8/10),距離下一次升級還需要2技能點!”
下一秒,技能欄中,徒手攀岩圖標,果然被點亮了!
陸羽本想繼續升級,可發現自己的技能點竟然是0。
“係統,怎麼獲得技能點?”
“技能點的獲取,有三種方式!”
“一,熟練度自動兌換,比例為100比1!
(備注:熟練度的算法非常複雜,它是此項技能在使用過程中所積累的一項特殊數據,100熟練度,可以換取1點技能點,每累計100熟練度,係統就會自動為您轉化成相應的技能點)!”
“二,使用金幣去係統商城中進行購買!1技能點的官方售價為30金幣!”
“三,完成任務有幾率獲得一定的技能點!”
陸羽看了一下自己的徒手攀岩技能,已經有了8點技能點。
這八成就是自己完成任務時所積累的熟練度。
不過,這技能點的價格,也忒貴了點吧?
自己一次直播不過才幾十金幣,結果1技能點就要30金幣?
太不劃算了。
要是技能,全靠金幣升級,那得多少錢啊?
看來,即便是有了係統,自己也不能好逸惡勞。
隻有勤加訓練,多多賺取熟練度,才是王道啊!