十三(1 / 2)

兩個小時後,仁王被強製從副本中退出。他原本比賽才打了一半,但精神力已經掉到安全線以下,因此係統在提前半小時,提前十分鐘,提前三分鐘分彆提醒過以後,直接進行了退出副本的操作。對係統的三次警告並沒有當回事的仁王在退出的當下忍不住罵了一句類似臟話的俚語,卻沒來得及抱怨就被突然襲來的頭痛弄得臉色一白。他抱著腦袋倒在自己的床上,劇烈的疼痛讓他倒吸涼氣。很快這種疼痛褪去,極致的困意湧上來。他連哈欠都來不及打,就直接陷入了睡眠。

他是被自己弟弟叫醒的。

“哥,說好的寫作業呢。”他弟弟手上還拿著遊戲機,眼神微妙地靠在門框上看著他,“原來在房間裡睡覺啊。”

仁王懵了幾秒才清醒過來,毫無愧疚心地揉了揉眼睛坐起來:“不是說了不要打擾我嗎?”

“都要吃午飯了!媽讓我進來喊你吃飯。”弟弟嘖嘖嘖了三聲,“結果你居然在房間裡睡覺。怪不得不讓我打擾你。”

仁王並不打算解釋自己其實去了異世界做任務,回來以後大概是因為精神力透支才睡覺的事實。他從床上爬起來,整理了一下頭發,走出門時還有閒心讓弟弟少玩遊戲機。

弟弟皺了皺鼻子,嘁了一聲。

有過經驗以後仁王就知道,在係統提醒的時候要注意,最好在倒計時結束前退出副本。他第二天又試驗過,就算是擦著三分鐘的邊線退出,也不會頭那麼疼,雖然還是會有些萎靡,卻不至於直接陷入沉睡。

排位副本沒有他想象過的那麼“精彩”,說實話挺枯燥的,就是不斷地比賽,比賽,比賽。

但對於仁王來說,在真實世界裡,用練習模式進行練習,看著自己的五維數值上漲之後,又根據副本裡的比賽去錘煉比賽的技巧,去獲取競技經驗,繼而加快能力的提升,雖然機械,卻因為麵板的存在而能夠實在地感受到自身的改變。這類似競技排行榜,或者考試,或者比賽一樣的安排,也挺讓人上癮的。

更彆提,在副本裡比賽勝利獲得的經驗,可以升級。

升級!

不能怪他大驚小怪,實在是現實世界裡想要通過比賽升級太難了。他的新手任務都是卡著三十天的界限完成的,那還是跑到東京去找的比賽對手。俱樂部裡實在是沒有幾個人能夠讓他在平時裡通過比賽升級。

因為升級太慢,他連係統的許多功能都還沒有解鎖。

而在副本中,獲得的積分到達相應段位,所對應的獎勵會直接發放到係統包裹裡,大部分可以直接使用,這就意味著活動過程中可以使用這些獎勵道具,比如體力瓶。這能夠加快比賽進程,用的好了能夠更快地獲得積分。要知道,分數差所對應的積分是最容易獲得的。在比賽前幾輪,以大比分戰勝對手,這是當前對於仁王來說最合算的獲取積分的方式。

而在排位副本的過程中,仁王的等級也達到了第二次覺醒的要求,獲得的道具也足夠,因此他又一次開啟了練習模式雙倍收益的所謂“覺醒時間”。

在真實世界練習,在副本世界比賽,每天多出兩個小時(隨著精神力的增長漸漸變長)的時間,像是醒著睡著都在打網球。

在這一個月的副本時間裡,他打了好幾十輪的Jr比賽。兩個小時的時間,遇上勢均力敵的對手,隻能打一場比賽,而遇上很強或者很弱的對手,就能夠打完四到五場。真的要在副本世界裡打比賽打到厭倦了,可不管是勝利還是失敗,都給仁王帶來了足夠的精神上的刺激。獲得勝利的快樂,獲得失敗的不甘,讓這種不斷循環的密集的比賽所帶來的疲憊的影響降到了最低。

仁王自己都不敢相信,他原來有那麼喜歡網球。

如果不是很喜歡很喜歡網球,他早就放棄副本了,像是被他丟棄在房間角落的玩厭了的遊戲一樣。積分催促著他不斷參與副本,用接近極限的方式去比賽,而漸漸培養起來的對網球的執念又讓他一次次克服精神上的疲憊。

在排位副本的循環比賽的過程中,有好幾次仁王都在第一輪和第二輪直接抽到了和真田對決。這讓他開始懷疑,自己和真田是不是八字不合。

而哪怕知道副本裡不是真正的真田,他依然在每次麵對真田時,都比平時更容易生氣,也更容易有情緒上的波動。

果然還是八字不合吧。仁王想。

不隻是真田,還有幸村。

Jr大賽的冠軍是幸村,亞軍是真田,這是仁王在開啟副本之後才知道的事。他雖然參加了所謂的Jr大賽,但隻在東京待了一天,第二天的半決賽和決賽都沒有關注,就更不知道賽後的風波了,

真田已經很難打了,幸村呢?

仁王在當時看過幸村的比賽,也想過“如果是我也會輸的很慘”,可真實麵對幸村……不,甚至算不上真實麵對,而隻是在副本裡麵對幸村。

毫無抵抗能力的6:0。站在賽場上,比賽的節奏從頭到尾都被幸村掌控著。是以仁王的眼光看來完美無缺的應對,不管是力量還是體能,還有技巧,都讓人歎為觀止。甚至站在對麵就能感覺到一種很難說清的壓力,以仁王的理解,那大概就是所謂的“精神力”上的差距。

感覺五維裡每一項都被牢牢壓製住了,和幸村打過的比賽都是6:0為結局,怎麼掙紮都拿不到任何一分。

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