幕後黑手(2 / 2)

當然,這和他剛巧正在嘗試點燃雨屬性火焰,努力保持心平氣和有關。

……看他點燃火焰的方法就知道為什麼會失敗了。

他可以解析死氣之炎並用矢量操作反射,但親自使用這種力量卻是另一回事。

就像超能力者不能使用魔法是因為體質原因,會承受反噬。而一方通行不屬於這個世界,即便看起來一樣,但身體和本地土著之間確實存在細微的區彆。

彆看隻是一點點區彆,造成的阻礙便有如天塹。

如果世界意識對他開放權限,讓他和本世界其他人站在一條起跑線上,一方通行自然可以很快掌握死氣之炎的應用,但他這不是被拉入黑名單了嗎?

所以他想點燃死氣之炎,普通的方法根本行不通,詢問其他死氣之炎的使用者也絲毫沒有借鑒意義,“覺悟足夠就能點燃火焰”這種話,隻能讓他更加生氣。

因為隻看一方通行麵對整個世界的針對都不肯選擇係統提議的方法,就知道他的覺悟和執著絕對不輸給任何一個使用者。

這樣一來他就隻能自己摸索,根據死氣之炎的屬性調整心理狀態就是一種嘗試。

說起來,之前他獲得新的力量體係也是完成任務後,世界允許範圍內的贈與。

其他任務的獎勵看似隻有一項,其實一般包括世界本源力量和力量體係,世界本源力量可以直接增強靈魂本源,而力量體係相當於增加他的技能樹,所以想要使用時可以各自世界的特殊形式展現出來。

但這次任務的獎勵卻隻是“提升精神力量”,關於死氣之炎,世界意識從始至終都沒有對他開放權限。

其實如果撇開他現在遇到的困境,這個獎勵確實算得上公道,因為既然世界不願意將基石拿出來增強任務者的本源,也不願意分享技術,自然要提供相對等價的東西。

所以這次任務一方通行在輪回中清晰地感受到精神力量是如何提升,以他的頭腦,這就相當於學習到了錘煉靈魂的方法,意味著他以後在沒有得到獎勵時,也能有意識地通過自己的修煉不斷變強。

但對於解決他目前的困境沒有絲毫幫助,點燃不了死氣之炎,在決鬥中輸掉,根據係統的說法,他會被直接扣除一半的精神力量,但是贏了的話,戰鬥中消耗越少損失越小。

一方通行聽到這個規則的第一秒就意識到了製定者的目的。

就像古代曾經存在過的審判製度,兩名騎士發生爭執又無法證明真相時,就用決鬥來判斷誰說的是事實——對於高高在上的統治者來說,他們其實根本不在乎對錯,勝利者更加有用,所以一定是正確的。

維護世界正常運行並想辦法讓它們茁壯成長當然重要,所以係統發布的任務都是解決這類問題,單個異能者和一個小世界創造的價值根本不能比較。

所以像一方通行這樣在世界意識有意誘導下犯錯,然後答應決鬥的情況不會得到公平處理,隻會一竿子打死批準決鬥。

但是如果麵對整個世界支持的最強者,任務者在這種絕境下都能獲得勝利,而且是以壓倒性的優勢獲勝,那隻能說明這位任務者比這個小世界更有價值,規則自然偏向強者。

哪怕這種規則對很多被坑害的任務者來說代表了一線生機,但它體現的觀念,所謂“足夠強的話就可以為所欲為”,是一方通行最討厭的利益至上主義。

幾個小時後,一方通行放棄點燃雨屬性火焰,轉而嘗試起雲屬性。他一邊調動靈魂裡龐大的精神力量,一邊對想象出來的幕後黑手咬牙切齒。

他不知道對方的身份,也不清楚對方的實力,但很清楚有能力篡改係統規則,將係統和小世界都操控在手上的家夥,實力一定是想象不到的強大。

但那又怎麼樣?身為惡黨的一方通行從來沒有在意過自己的性命,哪怕最開始重生的那個階段,想要不斷變強是不想輕易死去,也從來不覺得自己的性命值得珍惜。

經曆這麼多世界,他對自己看重的東西認得越發清楚,敢讓他不爽的家夥,不管是神明還是什麼東西,一方通行都不可能放過。

等他渡過這一關……如果這次他能順利活下來,彆讓他有機會抓到這個混蛋!

如果製定規則的人落到他手上,他絕對要把那家夥撕成碎片!

這個念頭在意識中愈燃愈烈,伴隨著哢嚓一聲輕響,一方通行身上騰的燃起了黑紫色的火焰,他坐在火焰之中,神情宛如修羅。

作者有話要說:  唔,既然世界不夠給力,那就主神怎麼樣?

本世界的收獲

修煉精神力也就是靈魂力量的方法,模擬輪回的環境錘煉靈魂

②憑借意誌突破世界封鎖,點燃死氣之炎,標誌著力量□□

③得到了一個新敵人…… .

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