第810章 消費是要培養的二更(1 / 2)

“蔣勇,QQ農場的道具可以推出了!”秦風笑說。

這時機成熟了。

這兩天,玩遊戲的人越來越多,連帶著,注冊的人數也在增多。

尤其,隨著電腦的降價,因為CPU降價,推動了整個行業的各品牌降價,這買的人越多,銷量越高,廠商的成本越低,這自然帶動了更多的廠商進來,競爭越高,價格就越低。

可以說,彆看從去年秦風進入CPU市場,到現在僅僅過去半年多的時間,但是整個IT市場,卻已經大變樣了。

“秦風,這個推出道具沒問題,但是要不要這麼便宜啊!”蔣勇嘀咕。

這道具都超級便宜,例如買個可以立刻成熟的化肥,也就0.1Q幣,買個看家狗,費用是1Q幣,可以保護自己的菜園不被人侵犯。而狗糧,則是1小時花費0.1Q幣,就能夠保護菜園一小時不受侵犯。

各種各樣的道具,基本上都很便宜,都是按照零點幾Q幣來收費。

而Q幣,則是按照人民幣來對比。

1Q幣,就是1人民幣。

這個價格,就很便宜了。

畢竟,買條狗才1塊錢,而一個小時看菜園,例如睡覺的時候保護菜園,睡8個小時,也才8毛錢。對於很多人來說,這就是可以接受的了。

“我知道很便宜!但是玩這種網絡休閒遊戲還花錢,對於所有人來說,都是頭一遭!所以,我們必須讓他們覺得,這錢花了不心疼,我們要培養起民眾的消費意識!”秦風很認真的說。

你要太貴了,那誰會花錢。

“嗯,我明白了!”蔣勇點點頭,“不過,這怎麼消費?”

目前來說,這消費是個問題所在。

“這就是另外一個問題了,好在我們之前就解決了。我已經和銀行達成協議了,你們不是已經幫銀行打造好了電子銀行麼!那就讓消費者去開通電子銀行賬戶!”秦風笑說。

在秦風的構思中,網絡想要賺錢,那就離不開用戶。而用戶想要花錢,那就必須要有花錢的渠道。

原本,這個環節,在2006年左右,才開始逐漸普及。

因為在這之前,限製的不是技術。電子銀行,在2000年左右就開始推出了,銀行也開始跟隨潮流了。但是,全國消費者真正意識到,需要開通電子銀行的時候,是隨著2006年網絡購物浪潮開始席卷全國,這個時候,民眾才開始意識到,需要開通電子銀行了。

不然購物很不方便。這之前,民眾認為沒需要。

當然,除開沒需要之外,還有一點,那就是網速不好。

為何在2006年這個節骨眼,網絡購物會開始風靡全國。原因就就在於這一點開始,全國各地的網站開始有了質的飛躍。從最初的電話線上網,到ADSL,再到這一年,開始全國普及的寬帶上網。

網速有了質的飛躍。這一年開始,網速就進入了M為單位,而且費用也相對便宜。

這之前,國內網站太堪憂了。

但是,如今秦風卻提前將電纜調製解調器帶來了,讓寬帶網速成為可能。那麼,自然就有了一切的可能性。

同時,秦風也是利用這在為即將到來的京冬網進行預熱。

當所有消費者開通了電子銀行,那麼自然會開始習慣網絡購物。這將會帶動整個網絡行業的發展。

而這一切,卻都是從偷菜開始。

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