對於網絡遊戲來說,沒有什麼比氪金更能帶來爽快的遊戲體驗感。
在這時長一小時的菜園戰爭中,一場戰爭,頂多一兩分鐘就能解決。
然後呢,你就要等上10分鐘,才能重新開啟下一場戰爭。而在這途中,你就隻能乾看著機甲慢慢修複了。什麼都不能乾。
聽著旁邊人,在那山呼海嘯的戰爭,這多不爽。
尤其,當有人這個時候來進攻,你這卻修複不了,還在等待,看著人摧毀你的家園,那多憋屈。
所以,秦風特彆提供了一個氪金模式。
也就是,如果想要快速修複機甲,花錢就行。
修複一次機甲,隻需要花費1毛錢。對,就能在30秒鐘之內恢複滿狀態,隻要0.1元!三架機甲也就是0.3元就能在30秒鐘之內恢複滿狀態。
隻要恢複滿了,這一小時就可以去儘情的戰鬥,或者防守家園。
當然,為了賺那些特彆有錢的人,秦風也提供一個超短時間恢複的氪金方式,那就是1元錢恢複一個機甲,5秒鐘就能滿血恢複。
就憑借著兩個氪金方式,就這一小時的戰爭,讓蔣勇見識到了什麼叫做——戰爭打的就是經濟。
這之前,公司憑借著賣機甲,賺了兩千多萬。
結果,就這一小時,彆看30秒恢複才0.1元一架機甲,5秒快速恢複是1元機甲,這看上去不起眼,但是卻架不住玩家的數量龐大,兩百多萬人在線,幾乎都頻繁使用了氪金模式去修複機甲,平均下來,人均恢複機甲次數至少超過了5次。
這一次最低也是0.3元,5次就是1.5元,兩百多萬人,那就是三四百萬元的收入。
實際上來說,算上那些氪金大佬的超短時間恢複,最終這一小時,QQ農場給整個公司帶來了523萬的驚人收益。
一小時就能賺五百多萬,這不說現在這個1998年,就算是未來,那也不得了。
“今天全公司每人發500元紅包!”蔣勇哈哈大笑。
創造了那麼驚人的利潤,區區人均500元紅包,算什麼。
現在公司也就一千多人而已,加起來不過才幾十萬而已。
不過是利潤的十分之一而已。
但是用來收買人心,卻再合適不過。
整個公司一片歡騰。
當然,整個網絡上,也是意猶未儘。
“這太刺激了!媽的,鑽石王老五,你彆得意,明天看我不打破你的菜園!”
“嘻嘻,來啊,怕你不成!”
.......
“快看,戰力排行榜出來了!還有收獲排行榜!”
這時,聽從秦風的吩咐,蔣勇也適時公布了在這一小時內,擊毀最多機甲、截獲最多物質、攔截最多入侵三大排行榜。
每個人都在榜單上有名次。
這,自然更引發了眾人的相互攀比。
“嘿嘿,瘋子,看看你的排行!我一共擊毀了78架機甲,排名4891!”