基本上都不用修改什麼,直接就能弄出來。
那麼簡單的地圖,那麼簡單的職業劃分,攻擊,防禦,閃避計算方式也簡單。道具也少。基本上來說,這款遊戲,欠缺一切成為優秀網遊的因素。
但是卻能在國內火十幾年。哪怕後世,還有那麼多私服賺錢。
這並非沒有原因的。
簡單,能pk,加上,沒有什麼收費道具類,大家基本上都是處於一個公平環境下。這可比其他網友要良心多了。尤其,當時一個月的月卡35元,基本上大家都能接受。
那,自己需要將其弄出來嗎?秦風仔細思索,還真有其成功的必然性。
沒辦法,當年從2000-2005年之間,那基本上都是各種魔幻遊戲的世界。
《傳奇》,《奇跡》,《永恒之塔》等等。後來,《魔獸世界》橫空出世,那就不用說了。那一句:為了部落,不知道多少人熱淚盈虧。
至於說聽到:獸人永不為奴~~~,那更是仿佛整個人瞬間回到那個年代。
似乎,自己一味推崇武俠端遊,也有認識上的局限性。
畢竟,雖然說東方的曆史要遠比西方世界優秀。但是不可避免的是,這幾年,市場上太多東方武俠遊戲了。這就讓人難免審美疲勞。
這世界萬物就這樣,甭管你一個東西再怎麼好,都會讓人產生審美疲勞。
這也就是那句:再美的女神背後,都有一個摸他摸到手軟,操她操到屌軟的男人。
這道理是一樣的。
審美疲勞。
所以,這世界才允許那麼多文明存在。因為,這樣世界才精彩。要是都一個文明,千篇一律,那生活就很乏味了。
就好比,古代的時候,民間也有諸多娛樂項目。就說聽戲,也有京劇,評戲,河北梆子,豫劇,粵劇等等各種各樣的劇種。讓人可以有多種不同的愛好。
自己這之前,一味的想要提升華夏文明影響力,不是不好。但似乎,有點過於短淺了。這不,有老話說的好麼,越民族的,越是世界性的。
真正的好東西,愈久彌香。
正好,現在幾個女人都在昌城,秦風也有時間,一個人,無牽無掛。
回到了書房裡,開始寫遊戲架構。
現在,秦風就寫遊戲架構,其餘的不管。這一方麵,是秦風能力有限,寫多了,一個人也完不成。第二個,也是保持秦風在彙編語言上的熟悉度,避免太過陌生。
不然,你要長時間不用,那遲早會忘記。
人的忘性就這麼大。
就算你不忘記,也會陌生。
所謂,冬練三九,夏練三伏。這一天不練手腳慢,兩天不練丟一半,三天不練門外漢,四天不練瞪眼看。這就是這麼個道理。
人的肌肉記憶,是非常可怕的東西。
一天後,《傳奇》的主要架構,以及遊戲背景,相關資料秦風都設定完畢。
畢竟,一款泡菜網遊,本身就沒多少內容。所以,秦風寫起來也快。
隨後,秦風就郵件發給了王磊磊。
“王磊磊,看看,新遊戲。”秦風說,“我覺得,這個你可以快點開發出來,推廣一下!”