“屏蔽所有代碼占比超過八成的項目。”
如此龐大的數據量,隻有屏蔽才能讓陳神看到在它們掩埋之下的其他信息。
他的指令剛下,係統麵板上的項目頓時就消失了大半,最後隻剩下十幾個選項。
陳神看到這些選項的名稱,這才把懸著的心放了下來。
還好不是最壞的結果。
【HC-5000全自動調節觸覺椅】
【RLR-7800殘骸透視麵罩】
【X-1體感衣設計方案】
……
這一列下來,從高端到低端,都是各種外設的技術資料。
如果沒有這些資料的話,那這個項目就得被他放到一邊去了,他才沒有興趣在一座1EB的垃圾山裡麵玩尋寶遊戲。
這些資料現在全部都點不開,可以點開的隻有幾個低端設備。
分彆是學校版的綠洲主機、激光VR眼鏡、麵部掃描儀、觸感手套以及萬向跑步機。
如果沒有記錯的話,這好像就是主角出場時使用的那套設備,也是進行綠洲遊戲的入門級遊戲套裝。
點開主機的資料,陳神的臉色稍微認真。
這部主機簡直就是一台性能怪獸,與目前的遊戲主機相比起來,僅紙麵數據上就是至少二十倍的性能差距。
而且這台主機十分的小,大概隻有一本書那麼大,整體十分扁平,形狀是黑色的三角形。
這個還可以接受,畢竟也是2040年代的科技了,隻漲這麼一點已經很好了。
拋開這些表麵的性能數據,他更關注的是這些主機裡麵的芯片工藝。
主機的空間就這麼大,想要在這一點點空間裡麵實現這麼強悍的性能,芯片自然是關鍵中的關鍵。
以目前的情況來看,這些芯片應該與目前即將摸到天花板的芯片工藝不一樣。
陳神點開芯片項目,馬上就有了收獲。
與目前的矽基芯片不一樣,綠洲主機裡麵的芯片全部都是碳基芯片!
無論是CPU還是顯示芯片,隻要是芯片都使用了碳材料製作,原本芯片上的矽晶體管已經全部換成了碳納米管。
使用這種新材料生產的芯片,理論極限運行速度是矽基芯片的5到10倍,但是功耗上麵卻僅僅隻有矽基的10%。
也隻有使用碳基芯片,主機的性能才有可能支撐得起綠洲這種等級的遊戲畫麵。
陳神大致看了看,在這些碳基芯片的技術資料裡麵,跟之前的矽基芯片一樣,都對具體的生產和設計進行了講解。
一路走馬觀花地看下來,他卻不由得激動起來。
與之前係統提出的芯片技術不同,這份資料的價值超出了他的意料。
矽基芯片現在已經十分成熟,從理論到生產,早就形成了一條成熟的產業鏈。因此矽基芯片的水平更多是受限於製造能力,而不是設計能力。
所以之前係統對於矽基芯片的資料都隻能當作參考,尤其是矽基芯片從原料到生產的工業化生產工藝,這個屬於已經被攻克的技術。
矽基芯片的生產原理大家都懂,隻不過最關鍵的光刻機硬是造不出來。
但是碳基芯片不一樣!
碳基芯片現在才剛剛起步,實用量產的影子都沒看到,還麵臨著許多基礎問題。
同時,與矽基芯片比起來,碳基芯片目前根本沒有一套成熟的工業化生產工藝。
也就是說,係統裡麵這套從原料到芯片完全品的生產工藝,是現在世界上唯一一套成熟的碳基芯片生產工藝!
且不談裡麵必定涉及到的碳基芯片技術突破部分,光是這一套成熟的工藝,就已經解決了無數個能讓人移民地中海的大難題!