第787章 隻要找回自我(2 / 2)

邁克爾-貝緩緩說道:“我明白了。”

其實《逃出克隆島》的失敗,已經讓邁克爾-貝有所反思,關於電影拍攝和製作,是不是真的想的過多了?

至於邁克爾-貝濫用爆炸和低俗笑話的事,羅南暫時沒有跟他談,等到項目籌備時,自然會抽出時間,專門與邁克爾-貝討論這方麵的問題。

而且與曾經不同,羅南一開始就打算將《變形金剛》係列化,並且適當的融入一部分《特種部隊》的風格,以創造一個《變形金剛》宇宙,所有的《變形金剛》電影情節與內容不是割裂的,有著較為統一的規劃。

尤其不會出現曾經的《變形金剛》係列那種自我否定的情況。

確切點來說,係列的規劃權是在相對論娛樂和沙海娛樂手裡,而不是邁克爾-貝手裡。

《逃出克隆島》的慘痛失敗,不僅能拉低邁克爾-貝的片酬,還能有效限製他的權力。

這也是羅南為什麼要等到《逃出克隆島》之後,才讓相對論娛樂接觸邁克爾-貝的關鍵原因。

曾經無數影迷抱怨過,之所以對《變形金剛》感興趣,一方麵是童年記憶和情懷的影響,另一方麵是巨大的宣傳轟動效應。

等待著看汽車人大戰霸天虎的影迷們,對影片前半段反響都不太好,曾經那部影片前麵一個多小時,居然隻講了大黃蜂如何幫助一個美國二筆小青年談戀愛的事。

還有更多的人抱怨,作為絕對男主角的擎天柱,在一個多小時後才現身,而“霸天虎”的標誌從頭到尾也沒看到。

那時有人給出的最正確的觀影《變形金剛》的方式,進入影院先睡上一個小時,然後養足精神看後麵的部分,會發現影片真的很爽。

再就是其中無處不在刻意搞笑的內容。

即便是在北美,邁克爾-貝的笑話也被觀眾和媒體公認的無聊,很多時候完全就是角色們在尬聊。

大概邁克爾-貝對於跟威爾-史密斯的幾次合作印象深刻,一直以為自己搞笑的能力非常強,殊不知沒有威爾-史密斯之後,他的笑話連美國觀眾都覺得無聊。

邁克爾-貝最受觀眾喜歡的,還在於爆炸、碰撞和特效。

雖然有過渡濫用的情況,但就這些方麵而言,邁克爾-貝在好萊塢屬於頂級的水準。

羅南深入考慮過邀請邁克爾-貝作為導演的情況,一方麵必須適當限製邁克爾-貝對於某些元素的濫用,另一方麵要在機器人的設計上做些文章,能觀眾較為清晰的分清汽車人和霸天虎,以及主要的正反派金剛角色。

否則打架時亂成一團,一眼看過去分不清誰是誰,那就太影響觀影效果了。

關於汽車人和霸天虎兩派金剛的設計,受聘於沙海娛樂的工業光魔團隊已經開始了前期工作,為了將情懷效應發揮到最大,羅南著重強調了兩派金剛的造型必須複古,能讓熟悉玩具和動畫片的人,看到電影中的造型,立即與腦海中的記憶聯係起來。

誰也無法否認,《變形金剛》電影係列能夠成功,並且周邊產品大賣,情懷效應是其中的一個關鍵。

邁克爾-貝不是變形金剛的粉絲,他也直接承認了這一點。

在羅南看來,這不僅不是缺陷,反而是一種優勢,《變形金剛》需要情記懷效應,又不能變成純粹的粉絲電影,否則問題就嚴重了。

曾經的紮克-施耐德倒是DC漫畫的鐵杆粉絲,恨不得將漫畫原樣照搬到大銀幕上。

結果呢?單純依靠粉絲想要撐起一部頂級大製作商業電影的市場,難度比較大。

“不是變形金剛的粉絲沒有關係。”羅南提醒邁克爾-貝:“但你對這一係列必須要了解。”

他強調道:“邁克爾,你回去後,必須惡補與變形金剛相關的知識,變形金剛影響了很多人的一生,我們必須要將他們拉進影院。影片的框架早已確定,我們要製作的是一部突出擎天柱和汽車人人性的作品,然後尋找最出色的演員,儘量將這個與機器人有關的文化財產善加利用。”

邁克爾-貝之前已經做了一定的功課,說道:“那些經曆了80年代成長起來的孩子,他們現在可能很想看到那些曾經喜歡過的角色和故事被製作成電影,我覺得這肯定將會是一個美妙的感覺。”

羅南笑了笑,說道:“相對論娛樂後麵還有一係列宣傳計劃,等我們能達成協議,這些你都會看到,希望你能配合相對論娛樂的工作。”

“我會讓經紀人與貴方詳細的談。”邁克爾-貝當然不會隨意給出不了解內容的承諾:“希望我們最終能合作這樣一個偉大的項目。”

羅南跟他握手:“我也希望如此。”

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