或許是走在那條哲學思辨的路上再也無法回頭,也或許觀眾這些年徹底厭煩了他們作品總是神神道道,電視劇最後也被砍掉了。
羅南看完暢銷書排行榜,接到了斯皮爾伯格打來的電話,老頭再次詢問,之前商定的執導電影的事,有沒有具體計劃。
暫時來說,羅南還沒有找到適合斯皮爾伯格執導的項目。
曾經,2010年之後,羅南對斯皮爾伯格的影片,真正印象深刻的很少。
斯皮爾伯格執導的多部影片,實際上都算不上太成功,似乎斯皮爾伯格式的電影已經過時了。
羅南記得最清楚的是兩部,《林肯》和《玩家1號》。
前者之所以記得,一方麵這是很多媒體稱之為斯皮爾伯格回光返照的作品,被公認為政治類題材難得的商業佳作,另一方麵是它讓好萊塢著名的演技派丹尼爾-戴-劉易斯拿到了第三個奧斯卡最佳男主角。
後者因為諸多電子遊戲的關係,當時號稱遊戲粉絲的大狂歡,裡麵的遊戲梗多到數不勝數,羅南根本看不懂那些梗或者畫麵代表什麼,特意在互聯網上查過詳細的資料。
因此,羅南也知道,這是跟《林肯》一樣的改編電影,隱約記得製片預算高達近2億美元,北美票房好像不到1億5000萬美元。
這部影片在海外表現應該不錯,但海外票房分成遠遠低於北美,再加上巨額宣傳發行費用,《玩家1號》的票房回本估計有難度,想要盈利隻能靠周邊。
但其中涉及到那麼多版權,周邊也是件非常麻煩的事。
羅南對《玩家1號》持謹慎態度,但也找過原著,大概尚未出版,沒有類似vr遊戲題材的。
將與斯皮爾伯格的導演合約耗費在這樣一部前途未卜,周邊版權複雜導致盈利存在較大疑點的影片上麵,是不是劃算,也確實不好說。
最為重要的是,這種類型的題材,不可能壓縮開支,想要達到理想的效果,投入足夠的資金進行特效製作是必須的。
羅南並沒有做最終的決定,一切還要看原著的情況。
再說了,砸下2億美元以上去投資一個遊戲電影項目,羅南抱有極大疑慮。
像寶哥的遊戲改編電影,羅南隨便就能敲定,因為製作預算隻有幾百萬美元,算上宣發的總投入,也不過千萬美元出頭,以寶哥現在的聲勢,完全值得這樣的投資,因為寶哥在網絡上吸引到的鐵粉,就足以保證能夠回本。
如果讓寶哥去拍幾千萬美元投資的遊戲項目,百分之百要虧損。
當然,寶哥和斯皮爾伯格沒法比。
畢竟寶哥跟保羅-安德森號稱好萊塢成績最出色的兩大遊戲改編電影導演。
寶哥對遊戲改編電影那是真愛,也就比對暴雪的愛少一丁點而已。
或許將來可以讓寶哥執導《玩家1號》,各種山寨版的遊戲梗說不定很有看點,而且以好萊塢電影的製作模式,似是而非的山寨也不用版權授權。
花費幾百萬美元做出來的特效,絕對能讓遊戲玩家們淚流滿麵。
超級辣眼睛!
羅南找來康妮,吩咐道:“關於林肯的文學作品,你了解多少?”
“看過一些。”康妮快速回答:“這是美國最被神化的總統,關於他的作品太多了,從到政治紀實都有,還有各種魔改版本。”
羅南直接說道:“你儘可能收集關於林肯的文學作品,製作一份內容提綱交給我。”
關於林肯的作品太多,羅南不可能一一去看,最好的辦法就是通過助理團隊製作的提綱,大致瀏覽一下相關內容。
“好的。”康妮應了一句,轉而問道:“什麼時候要?”
羅南說道:“越快越好。”
康妮回道:“我這就發動人手去做準備。”
林肯的文學作品實在太多了,大概比肯尼迪遇刺真相的猜測還要多。
羅南在公司待了一上午,下午的時候,相對論大廈突然變得熱鬨起來,沙海娛樂有劇組進入世紀城,要在相對論大廈實地拍攝。
其中,最為顯眼的就是拉著一張長臉的邁克爾-貝!
爆炸貝準備在電影裡麵大肆破壞相對論大廈。