第389章 酒會(2 / 2)

“我的公司正是從事著互聯網相關。當下,我們的主營業務是集中在卡通上麵。我的構想是打造中國的迪士尼。

或者說是像日本一樣的動漫產業。在中國大陸這一塊領域上麵,不能說是空白,也是有巨大的發展潛力和空間……”陳天橋抓住機會是開始侃侃而談道。

岸本正義沒有等他把話說完就直接打斷道:“你這一個想法很好,但是過於朝前。朝前的想法並不是什麼好事兒。

中國的港澳台地區之所以能夠有自己的特色漫畫,以及建立起相應的產業鏈,那是基於一個重要的環境就在於香港的青少年不但早期就受到了歐美動漫方麵的影響,而且他們的口袋裡麵有錢,家庭的電腦普及率也高。

目前的中國大陸,據我所知,青少年的零花錢是少得可憐,甚至是幾乎沒有。連家庭電腦都還沒有普及的今天,你讓他們怎麼消費?

去網吧嗎?一個小時的上網費對於他們而言,也是一個負擔。你還額外讓他們支付另外的費用來看漫畫,不太現實吧!

正是這些人,才是你的真正目標群體。你總不能夠讓不上網的人來上網看你網站的卡通吧?

在他們心目中,與其把上網付費看漫畫的錢花在這一個事情上麵,還不如買一包煙來抽。他們會覺得更加舒服和愜意。

再者,你去網吧親自做過實際調查沒有?你看那些上網的青少年當中有幾個是上網看漫畫的。

這幾乎清一色都是在打電腦遊戲。我給你的建議就是,轉型做電腦遊戲,做網絡遊戲。

要不然,你的公司注定完蛋。如果你接受我這一個建議進行主營業務上麵的轉型,我可以對你的公司進行一個風投。這絕不是戲言。”

他說這些話,可不是沒有根據。哪怕中國當前有著動漫愛好者這一個既定的小圈子,也還在水麵下。

在他們心裡麵就算喜歡這一種東西,也不會花什麼錢。能夠花錢的人,不是狂熱的愛好者,就是出身富裕人家。

前者為了興趣和愛好,節衣縮食,甚至一天隻吃一頓飯的都太有人在。後者就會直接飛日本東京秋葉原去了。

這一個市場的培育還得基於中國大陸經濟的快速發展。物質都還沒有完全滿足,那來考慮精神付費享受呢?

自己很清楚,上海有了二次元的一個消費市場,那也是在一二十年之後的事情。這主要還是受到來自日本動漫文化的影響。

當然,最主要的還是基於消費群體的口袋裡麵有了錢,才會有購買力,致使市場形成和發展。這主要的開端就是從80後起步。

現如今,要是一個人穿著二次元的衣服上街,保證被人視作精神病患者。這完完全全地和一二十年後形成巨大的反差。ajoy的第一屆舉辦時間還在四年後,也就是2004年的北京舉辦。陳天橋頓時就顯露出了目瞪口呆的一麵。他原本覺得自己的構想很好,卻不料被對方痛批。

他沒有在心裡麵不服氣,畢竟岸本正義是完全說到了根子上麵。自己的確沒有走進上海大街小巷的網吧內去做認真的實地調查。

頂點

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