毫無疑問,這些都是疊層乾涉技術解析過、運用過,並存儲下來的積累。結合這門技術的本質,就如同一張張麵具,隻要戴上去就能瞬間變成另外一個人。
當然了,現在這些“麵具”,絕大部分都不能使用,畢竟羅南還沒有造出真正的對應“靈芯”,隻是草擬了私人版本的構形設計。
公版和私人版本的差異,就在於此——很多智能化、自動化的步驟,都需要他親力親為,逐一研究琢磨之後,找到對應的啟動程序,才能應用。
可不管怎麼說,路數走對了。
隱默紗中,不但有此前的積累,還不斷有新的元素沉澱,越來越多,越來越清晰。
它們源自於羅南自身,是從他的“
內核”之中,解析出來的各種能力、技巧和規則認識,化為了素材和零件,依次陳列。需要經過種種設計拚接,才能最終形成完整的、邏輯嚴密的“麵具模板”。
比如,從凝水環這一個基礎素材上,目前就衍生出滴水劍、靈魂披風這些技能,再往複雜處推,剛剛做出的“雲中關”,就涉及到其他領域的基礎素材,在構形體係的規則下拚接出來。
可目前來看,這還隻是個半成品,需要多次複盤研究,才能最終成型。而就算是成型了,這種模板也是比較單調的——難道讓他出手對敵,隻藏在裡麵當縮頭烏龜嗎?總要拿出一套組合拳才行吧!
當然,這一係列屬於羅南的素材,已經整合進了他現有的“默認模板”框架中,總體而言已經是比較成熟的了。而且這個“默認模板”,似乎比羅南形神框架所能表現的更為完美。
畢竟,這是理論化的產物。
話說,疊層乾涉技術使用起來,倒很像一種解析工具,可以對自身所包容的各類元素,做一個深入的分析,或者組合實驗。
簡直就像一個實驗室兼化妝間。
非常高效的作業環境。
隻是再怎麼高效,要重新組合成新模板,尤其是那種能夠完全遮掩身份的,還要費相當一番心思。
羅南找到了一個新玩具,心神自然在其間撥弄試探,在此過程中,祭壇蛛網上的“鏡像”和現實世界中的真實自我,更深層地交錯融合。他身外的時空氣泡,也對應地變成了一團似有若無的煙嵐,活潑飄忽,似乎有無形的氣流托舉,又有日光月華輪轉投注,變幻出無窮的色彩和形狀。
也就在這撥弄翻轉之間,原有的“裝飾物”和逐漸沉澱卷積出來的新品,走馬燈般在他心中流過,供他檢視記憶。
這個剛沉澱,有用,太簡單;
這個看上去很靠譜,就是不得其門而入;
還有這個……咦?
羅南的心神,忽地觸碰到了一個“半舊半新”的東西,依稀如雲嵐掩映下奇絕詭異的山巒,其上怪石嶙峋,盤轉層疊,自成格局,又有岩漿蜿蜒流淌於其中,乍看如魔獄深處的火焰山,可相對平整的峰頂和相應布設,使之整體上更像一座特殊的祭壇……模型。
血魂寺?
。