對羅南的“泥人方陣”,蒙莘尉官大略做了些外部乾擾測試,看看它們的靈性表現,一時間操作台上滿桌活猴,張牙舞爪,蹦蹦跳跳,讓人應接不暇。
正是“活化流”的特征。
蒙莘對這種混亂場麵,抗性倒是很強,隻對羅南點頭一笑:
“速度可以的,現在送到爐子裡麵看一下?”
蒙莘尉官隨即解釋:所謂“爐子”,就是模擬地核環境的實驗室,主要是進行抗壓性和破壞性實驗,看看這些“泥猴子”在各種惡劣環境下的承壓能力,還有變形重組的能耐。
還有,最基礎的“役魔卷”嵌套形成的高度關聯感應能力,是要著重測試的。
都到這一步了,蒙莘尉官也就順勢透露:像羅南這種“泥人偵察兵”,偌大的天淵軍隊中自然也存在很多類似的競品,想要在裡麵脫穎而出,就需要發掘出獨一無二的優勢。因為羅南和“役魔卷嵌套”模式,能夠和“役光神鳥”“璿晶陣列”充分掛鉤、直接反饋的高敏偵察屬性,是其基礎優勢所在。
不過,以洪霜校官為首的戰術情報處,目前對羅南這種“個人作坊”所抱持的最大興趣或者說是“期望”,卻是在關聯感應基礎上,格外靈活的“變形重組”能力。
按照洪霜教官的話說,這種“偵察兵”,在地核區域生存時間越長越好,與周邊環境融合的越深越好,和對麵混淆穿插越複雜越好。
目前來看
,因為“準範式”主導的“變形重組”能力存在,羅南的“泥人偵察兵”在這些要求上似乎都能覆蓋……
問題是,戰場上最怕的就是“似乎”。
在實驗室裡、在低壓環境中予取予求的“全能戰士”,一進入嚴酷環境就立刻崩掉,類似的事例數不勝數。
羅南很理解洪霜校官的想法,倒也沒什麼出奇――就像是大型都市圈裡麵兼顧頂級醫療、養老、教育、空氣、人氣等一切有利條件的房產,先不說價格,有沒有類似的產品才最關鍵。
以現階段羅南廉價的“尉官”屬性,想來戰術情報處也不至於期待他能做出來完美的六邊形產品,更可能是想在基礎優勢上麵附加更多功能,每加一條,便能獲得更多超額收益。
唔,以洪霜校官嚴厲性情,苛刻程度天然高一頭,她的底線大約就是“買一送一”。
關聯感應基礎優勢+變形重組=合格。
一念至此,羅南就將操作台上超過三分之二的“泥猴子”劃拉到一邊:
“這些基本上不用指望了。”
“是嗎?”
“材料本身抗壓性沒有問題,但在地核環境中太顯眼……我是說性質。很快就會成為孽毒活體的活靶子,如果那邊也很熱鬨的話。”
大君對抗的戰場,哪怕是並沒有真正出手,彼此之間也應該沒有太多秘密可言。
羅南就是拿他在地球本地時空的經驗來代入了。
孽毒環境對於大君和
神明都是麻煩,但考慮到不可思議的層次力量,尤其是現在還有役光神鳥周遊星球、輻射周邊,羅南姑且就認為,大君級的強者對於周圍時空環境信息的掌控,與他在地球本地時空那邊類似,當然廣度和深度還可以再乘上個倍數。
唯有“夢神孽”這種隨意出入於虛實有無之間的恐怖存在,才會有信息遮蔽的問題。
在這樣的前提下,雙方的對抗基本上就是堂堂正正、拳來腳往,哪怕存在一定的信息差,節奏上也不會落後太多。
也就是說,指揮部這邊為了實現小行星“半位麵化”,要快速攻略地核區域,哪怕是最理想的情況,對麵也最多落後一個節拍,很快就會有孽毒活體和域外種過去阻擋乾擾。
至於會調動多少,就要看空天和地麵戰場的牽製力,還有對“蟠魔”、“燈塔”甚至是“夢神孽”等大君級強敵的限製了。
而這類限製無論如何都不可能做到“清淨無憂”。
羅南的思維很清晰,蒙莘尉官更不必說,她微微搖頭:“總要多一些思路,實驗室裡多留一些餘地,戰場上也許會收到意外驚喜。嗯,僅限於這類無人設備。”
“思路的話……”羅南手伸向之前那些可塑性極差的物料,挨個觸碰了一下,問道:“這裡有幾個是地核區域原本就有的材料?也許因地製宜會比較好。”
他這麼說,是看到了那些物料中有一些岩石礦物之
類。有的過分堅硬,有的又乾脆易碎,可塑性當然是很差,但是可塑性並不是“捏泥人”的關鍵指標。
事實上,如果隻是進行偵查反饋的話,是不是“泥人”形狀並不重要。
羅南“捏泥人”本來就是為機動五連成員測試“不動陣”,而現階段在地核區域,“不動陣”應該還要測,但不一定要具體到人吧?
他裹著雙層裝甲的手臂,輕鬆捏碎了一塊岩石物料,順勢有幾枚“切分儀”投入其中。
隨後羅南的手指在操作台上敲了敲,這些大小不等的碎渣便在操作台上起伏跳動,混亂不堪。
隻震動幾輪,材質與之完全不同的切分儀也沾染了一層塵灰,一眼看過去都不太能分辨出來。
羅南就此停止了敲擊,可是操作台上的塵灰沙礫並沒有因此停止振動。相反,它們似乎是受到了無形磁場作用,時而振動時而豎起,有時還有小部分塵灰懸浮,但總體的運動趨勢卻是由混亂慢慢的轉向協同。