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說起來剛剛在刀痕空間裡經曆了一場激戰,實際上意識層麵的交鋒,時間流速與感知到的完全不同,總共也隻花了不到一秒鐘。
第一戰結束,林煌並沒有立即選取第二戰的目標,總結起第一戰的經驗。
“果然如我所料,刀痕裡的對手,無論刀意還是刀技,都是同階位裡的佼佼者。估計至少都是四星妖孽的水準,天賦堪比一般的神族成員。”
“刀痕的深淺應該也與實力無關,有可能隻跟刀意的性質和個人性格有關。”
“不過第一戰能夠用以力破巧的方式來贏,說明這個試煉對戰鬥方式沒有強求,隻要能贏,任何刀道手段都能用。我並不需要以對應的方式去一一破解對方的手段。”
“但以力破巧的手段遇到越強的對手越難用。畢竟我的刀道和戰力被壓製到了和對方同樣的水準,拚的是刀道的積累,戰鬥經驗和戰鬥思維,比對方強得有限。”
“後麵的戰鬥,能破解對手的手段最好是一一破解,這也是一個積累戰鬥經驗和訓練戰鬥思維的過程。反正意識層麵的戰鬥,哪怕持續十天半個月,在外麵也隻是過了一瞬,並不會耽誤時間。”
一番總結過後,林煌抬眼看向了崖壁上的刀痕。
之前那道自己已經通關的發絲刀痕,已經不再散發任何刀意氣息。
他很快選定了第二個目標。
那是一道極深的刀痕,像是用刃尖直接插進了岩壁,深度至少有二三十公分。
神念探查上去之後,林煌的意識又一次被拖入了刀痕空間。
這一次,林煌遭遇的對手是一名氣息極為鋒銳的男子,就像是一把出鞘的刀。
這名男子出刀速度極快,而且極其擅長刺擊。
這一戰在刀痕空間裡持續了半個多小時,林煌才將對方斬殺。
並不是對手強大到能夠與林煌對戰半個小時,而是林煌考慮到自己也有不少刺擊的刀招,所以一直在戰鬥中偷學對方的刀道技巧。
一番戰鬥下來,也確實讓林煌有些收獲,畢竟對方專精的是這個方向。
之後的一場場戰鬥,林煌隻要遇到自己感興趣的刀意都是如此,讓對方將刀技和刀意展現到極致,學習對方身上適合自己的東西。
好在一場場戰鬥下來,每次林煌意識隻要回歸身體,意識層麵的疲憊感就會瞬間消失殆儘。
這應該也是刀魔淵給予試煉者加持的特殊效果。
每一場戰鬥結束之後,林煌其實不太需要休息,但他還是會閉目片刻,將自己從戰鬥中的所得進行一番消化,然後才開啟下一場戰鬥。
就是這樣,一千多場入微境的試煉,他耗費了差不多四個小時才完成。
入微境的最後一場試煉結束的時候,林煌隱約覺得自己許久沒有提升的刀道意境似乎有了那麼一絲絲的提升。
雖然極為微弱,但自己已經近乎第六境極限的刀意,有那麼一絲提升,已經很不容易了。
又花了半個小時,閉目消化了一番一千多場試煉的所得,林煌這才睜開雙眼,看向了那些第二境靈犀境的刀痕。
目光掃視一圈,靈犀境的刀痕數量比之前入微境的刀痕稍微少一點,有八百多道。
林煌隨意鎖定了一道,將神念探查了上去。
下一瞬,意識再次被拖入刀痕空間。
這一次與之前不同,林煌感覺到自己被壓製的刀意被稍稍解封了一點,但也隻到第二境靈犀境圓滿的層次。
一些之前入微境無法使用的刀技,隨著刀意層次的提升,也解封了。
林煌甚至明顯感覺到,刀技的威力也得到了相應的提升。
有了之前一千多場入微境的試煉,新的關卡開啟,反倒讓林煌覺得越發得心應手。
他還是不慌不忙的選擇之前的戰鬥方式,隻要遇到自己感興趣的刀技,就會給對方機會施展到極致,然後再斬殺對方。
八百多場戰鬥下來,林煌又花了三個半小時。
其實戰鬥並沒有耗費多少時間,主要是他消化那些戰鬥耗費了大量時間。