“這不挺好嗎,我可不想吃第二顆。”索妮婭也被惡心得臉容扭曲。
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或許是一顆經驗寶珠已經耗儘了他們的運氣,接下來的時間亞修都沒找到「值得一去」、「歡迎光臨」的理想區域,不是「自尋死路」就是「白費力氣」,甚至出現過「快跑」的提示。
離開虛境回到監獄後,亞修將‘狐火’、‘燈光’都拿去充值,這兩個術靈一樣價值10點數,加上之前賣掉的‘連射’術靈,亞修已經有30點數了。
剛好,遊戲裡的‘一組源晶’就是價值30點數。
雖然亞修可以繼續存錢買個大的,但從瓦爾卡斯那裡聽到席林教授的追殺令後,亞修心裡的壓迫感越來越重——監獄不是他的擋箭牌,危險無處不在!
該花的時候不花,以後就沒機會花了!
耗儘30點數購買‘一組源晶’,一組源晶有6個,因為首衝翻倍獎勵,亞修其實獲得了12個源晶。
再加上這幾天簽到獲得的3個源晶,亞修共有15個源晶,可以進行5次抽卡了!
時隔三日的再次抽卡,亞修先去洗個手,雙手合十朝著能念叨出名字的神靈祈禱,甚至連這個世界的奇跡起源都不放過:“虛境啊虛境,我這是用你的術靈氪金抽卡,換而言之我其實也是代你抽卡,你的就是我的,我的遲早也是你的,你讓我好就等於讓自己好。其他的我也不說得太多,你懂就好……”
抽卡!
不滿足十連要求,那就連續單抽,相信的心就是魔法的奇跡!
白光,「精力藥劑」!
白光,「經驗藥劑」!
很好,劍姬下周也不可能有休息時間了。
紫光,「虛境望遠鏡」!
橙光,「死狂劍姬的白銀幣」!
紫光,「覺醒戰鬥記錄」!
後麵居然連續出了三個新物品,這就是單抽的魅力嗎?
「虛境望遠鏡」:進行虛境探索時,你的觀察距離+1。
介紹越短效果越強,亞修馬上就理解這是什麼好東西了。他目前的虛境觀察距離隻有1,也就是隻可以看見周圍8格的情況,在有了這個望遠鏡後,他可以觀察區域就從3×3變成5×5,可觀察的格子數量從8格增加到24格!
亞修之所以一直找不到合適的探索區域,很大一個原因就是他在虛境‘鼠目寸光’,隻能走眼前最安全的路線。有了這個道具,他們的虛境探索效率至少增加50%。
「死狂劍姬的白銀幣」:死狂劍姬一直珍藏的三枚白銀幣之一,在多年後遺失,如果有人拿著這枚白銀幣去見死狂劍姬,那他將得到獎賞,或者死亡。使用後擴展羈絆功能。
雖然介紹的不清不楚,但亞修一眼就看出套路:這不就是手遊抽卡裡的滿寶滿潛機製嘛。當你抽出相同的角色,就可以解鎖該角色更多姿勢,來誘惑玩家加大氪金的力度。
使用「死狂劍姬的白銀幣」,‘死狂劍姬’的信息產生了變化。
「死狂劍姬」
「人族·女·20歲」
「羈絆等級:1(35%經驗共享)」
「羈絆共鳴·貪心不足:同時行動時,有幾率獲得更好的戰利品。」
「職業:一翼劍術師」
「職業特性:使用劍術術靈時減少10%精力消耗」
「持有物品:訓練用木劍」
「掌控術靈:波動劍,月絲,激流」
「劍術派係:白銀級」
「光芒派係:白銀級」
「水術派係:未入門」
「虛境探索:0.002%」
除了經驗共享比例從30%提高到35%,最大的變化自然是多了個「羈絆共鳴·貪心不足」。
很明顯這是劍姬的壞品質,跟亞修沒什麼關係,但效果不錯,以後打怪的最後一擊就交給劍姬了。
亞修看向最後抽出的東西,「覺醒戰鬥卡」。
抽出來的時候是紫光,說明不是什麼大路貨,而是跟「虛境望遠鏡」一個檔次的好東西。
「覺醒戰鬥記錄」:為乾員安排一次高難級彆戰鬥,從而進入覺醒狀態。在覺醒狀態下,乾員獲得250%戰鬥經驗,並且更容易創造奇跡、召喚術靈、突破境界(危險性:中)。
“我現在一天幾乎沒有任何個人時間了……”
“我好累……”
“能不能將訓練時間減少到一個小時……”
劍姬的抱怨仿佛在耳邊回響,亞修臉露掙紮。就在此時,監獄的早晨獄歌準時響起:
“若被傷害夠,就用一對手,痛快地割開,昨日詛咒。入夜等白晝,剩下傷痕……”
歌聲似乎令亞修堅定了自己的心情,他毅然使用「覺醒戰鬥卡」!
選擇對象,死狂劍姬!
“劍姬,我也是為了你好!”