碎湖監獄。
“若被傷害夠,就用一對手,痛快地割開,昨日詛咒……”
亞修看著光幕裡的充值畫麵,陷入了沉思。
昨天的虛境探索收獲不多,亞修好不容易找到了一個「值得一去」的區域,結果發現裡麵有一條斬魚龍。
他跟劍姬奮力搏殺,最後也沒殺掉斬魚龍,那斬魚龍非常雞賊地擺出要同歸於儘的態度,然後往水裡一鑽,逃跑前還不忘蹦兩個屁出來,而且這屁還是連湯帶水——裡麵有術靈。
因此亞修和劍姬隻能非常屈辱地接住斬魚龍的屁,眼睜睜看著它消失在白霧中。
傷害性不高,侮辱性賊強。
亞修再一次被虛境給好好上了一課,原來術師的生存環境這麼惡劣,怪不得死刑犯們對自己不能進出虛境都沒什麼感覺——虛境真是一個努力了未必成功,但放棄了絕對會很輕鬆的地方。
現實與虛境的不同,在於現實是氪金玩家稱霸的垃圾遊戲,而虛境是運氣玩家稱霸的垃圾遊戲。普通術師的遊戲體驗,就是先是被現實暴揍,然後再被虛境蹂躪,充分體驗什麼叫世界的參差。
斬魚龍蹦出來的那兩個術靈也不咋樣,因此自然也被亞修拿去,準備用來氪金,畢竟他這種現實開局地獄難度的受虐玩家也隻能靠氪金改命了。
問題就出在給《歐洛拉的術師手冊》充值時,亞修忽然發現,一翼術靈的價格隻值8點數了!
前兩天明明還是能衝進10點數的!
咋地,遊戲係統你這是修複了蘋果充值渠道,還收我蘋果稅?
五個術靈,隻衝進了40點數,少了足足20%啊!
然而亞修想投訴或者詢問都沒辦法,倒不是遊戲係統沒修複投訴模塊,而是他們公司的遊戲裡壓根就沒有投訴模塊……
不過亞修隱隱約約也有些猜測——估計是跟他實力有關。
穿越漩渦後,他的白銀之翼也凝聚過半。隨著術力增長,他的術靈威力自然也跟著上升,對於他和劍姬來說,虛境探索難度直線下降,最明顯的體現就是虛境地圖裡「值得一去」、「有點麻煩」的區域多了許多,「自尋死路」區域偶爾才出現一次。
等白銀之翼展開,亞修怕不是能實現術靈自由,每晚都能收獲七八個術靈,將遊戲係統給衝爆,天天早上起來做的第一件事就是抽個十連看看運氣。
但這明顯是不可能的。
就算亞修的腦子因為當了幾年社畜而失去想象力,每天的思考算力都用在午飯選擇上,但他也知道這遊戲係統絕對有問題,不可能會給自己留下這麼明顯的漏洞。
很顯然,為了防止數值崩潰,遊戲係統的方法是:降低收益。
又或者說,稅收機製。
亞修估摸自己晉升二翼後,一翼術靈的價格會降低到5點數甚至更低。當他展開三翼,一翼術靈的價格甚至會低到掉地上他都懶得撿的程度。
亞修很懷疑,這遊戲的賣點會不會就是‘不要一分錢,術靈全回收’,打出來的術靈都可以直接當錢充值,給玩家一種‘這遊戲好良心’的感覺。
但隨著玩家實力提升,他打出來的低級術靈價格就會降低,想要提高打金效率,就必須去獲得更高級的術靈……到最後所有玩家的每天收益都是差不多的,而總所周知,人人都發錢,就等於沒發錢,因此這個稅收機製相當於簽到係統的額外補充,可以有效提高玩家的在線時長。
“這就是能力越大,繳稅越多嗎……”亞修歎了口氣,出門吃早餐。
至於新得到的40點數,自然是暫時放著彆動。價值30點數的源晶包他已經買過了,失去了首衝翻倍獎勵,因此亞修下一個小目標是價值98點數的‘一堆源晶包’。
來到中央大廳,亞修意外地發現很多人聚集在這裡,前麵甚至有人在跟獄衛爭吵,看得亞修大喜過望——難道真的要發生監獄暴動了?
他擠到前麵一看,發現大廳光幕正在播報新聞:
「熱烈慶祝凱蒙市被評為全國治安最好的地區,費南雪市長出席記者發布會,於會上感謝大家做出的不可磨滅的貢獻……」
淦,這個新聞好嘲諷啊!哪有死刑犯會看這種新聞!
亞修仔細一看,發現光幕旁邊貼著一則通知:
「特殊任務誌願者招募」
「要求:二翼戰鬥係術師及以上」
「獎勵:完成特殊任務後,囚犯的刑罰從‘救贖’轉判為‘緩期五年’,並獲得一份政務廳的公職、一棟凱蒙市區的住房以及八百黃金幣的一次性補助。」
「人員數量:不限製」
“我,我是二翼複合術師,黃金之翼全展開,火術派係風術派係完全掌握,我還會一招奇跡‘滅卻龍詩’!為什麼不選我?“