「被動效果:平時的意誌會更加堅定。」
「‘意誌比利刃更加鋒銳。’」
....
「同心」
「二翼術靈」
「限製:術師必須具備思考能力。」
「基礎效果:與特定目標建立一段聯係,聯係中的所有生物都能感知到其他生物的心情。」
「被動效果:術師更容易被人共情。」
「‘並沒有什麼互相理解,有的隻是互相遷就。’」
很顯然,這兩個術靈都屬於心靈派係,而‘同心’的效果跟劍姬的心靈奇跡「以誠待人」有些相似。
奇跡與術靈效果相同是很正常的事,譬如火術派係著名治療奇跡‘浴火’,與術靈‘水療’在治療效果上其實沒什麼區彆,然而前者至少是二翼火術師才能掌握的治療奇跡,後者卻是醫療師人手一個的新手福利。
攻擊、防禦、治療、移動、偵查……大多數術法派係往往隻擅長其中一方麵。讓擅長攻擊的術法派係,衍生出可以偵查治療的奇跡,這便是術師能力的體現。
等亞修和索妮婭都表示沒需求後,笛雅主動說道:“那我就收下了——我需要這兩個術靈。”
笛雅頓了頓,似乎覺得沒有隱瞞的必要,又或者忍不住心裡的炫耀,主動說道:“我其實是為其他姐妹要的。”
“嗯?”
“無論虛境還是現實,我們隻需要派一位姐妹操控身體就行,那其他空閒的姐妹,你們覺得她們在做什麼呢?”
亞修眨眨眼睛:“玩真心話大冒險?沙灘排球?死與生格鬥?”
索妮婭意識到什麼:“她們在進行關於術師的修煉?”
“不能算是修煉,畢竟術師的修煉必須跟實踐掛鉤。”笛雅說道:“不過在空閒的時候,她們一般在構思優化奇跡。我現在用的奇跡,就是姐姐們構思的。”
亞修和索妮婭立刻意識到魔女的恐怖之處——除了秘公主以外,還有白皇後、黑執事、紅死徒,那就是說魔女背後至少有三位術師一直在推算構築奇跡!
普通術師一般都將時間用在提高派係境界和召喚術靈上,隻能分出很少時間用於奇跡訓練,這帶來的後果就是術師的實戰能力參差不齊。
不過這也是無可奈何的取舍——畢竟境界派係關乎術師能‘擁有’多少的力量,奇跡隻代表術師能‘發揮’力量的多少。
術師往往在摸到自己的派係境界天花板後,才有心思鑽研奇跡,儘可能發揮出自己已擁有的財富,從‘開源’變成‘節流’,從‘刀耕火種’轉為‘精耕細作’——班戟便是典型例子,他在二翼術師這個區間待得太久,冰術派係愣是被他玩出了花,防禦、攻擊、移動、治療各個方麵都能應付自如。
就算班戟下一次在野外變出一座冰屋,亞修他們也絕不會驚訝。
某種意義上來說,絕大多數術師最開始都是走在‘高分低能’這條路上。
亞修也是一個典型的例子——他雖然不高分,但一樣低能。
劍姬送給他的‘心筆’奇跡,他都得花不少時間才能熟練。至於將‘心筆’跟‘情有獨鐘’、‘奔赴’、‘斬我’等奇跡組合成戰術體係,甚至以這些術靈為基礎研究出新的奇跡……劍姬或許能做到,但亞修這種專業課就沒及格過的學生就彆想著完成這麼豐富的畢業設計了。
而魔女的強大之處就在於此——她不是一個人在學習,她還有三個學姐在幫她做作業!:,,.