49.第49章(1 / 2)

路菲菲提出的“付費解鎖方式”從某種意義上來說, 是“眾籌請翻譯”。

隻有被讀者期待翻譯的小說,才會被翻譯出來。

如果翻譯到後麵,沒有到達眾籌的及格線, 這本書就不會再翻譯。

類似於單元劇、連載漫畫收看率太差, 就會被直接腰斬。

喜不喜歡不要看評論區熱不熱鬨,要看到底有沒有人給錢。

說讓四位翻譯推廣, 也不過是客氣話, 他們四個隻能做為輔助,推廣還是得走大眾化的營銷路線。

正統的營銷是打廣告,在穀歌、雅虎之類的大網站上買廣告位。

簡單!高效!但……要錢!

世間99%的事情可以用錢來解決, 問題就是沒有錢, 不管是網頁廣告,還是競價排名, 都要錢。

路菲菲還是隻能走群眾路線。

國外也有許多文學相關的網站, 愛好者們在上麵討論各種新出的書,路菲菲找會當地語言的人在上麵假裝詢問有沒有“男主被人看不起, 後來發現其實他很有背景”的書,還有“有沒有平凡少女被年輕英俊富豪看中的書”, 以及“最近沉迷東方故事,有沒有講中國皇帝愛上民間少女的書”。

類似種種, 真引來不少人看。

在此之前,外國人看見的中國小說都是特彆正統的, 就連武俠小說都正氣凜然,更彆提各種能在好萊塢出現的中國人形象, 一水兒的:隱忍、可憐、貧窮、謹小慎微、任人欺淩、小奸小壞……

而此時的男頻網文多是升級流,男主個個龍傲天,妹子各種倒貼, 送寶物送功力,打打打,殺殺殺。

女頻網文除了宮鬥文,主流是甜寵與虐戀兩手抓。

人類的品味沒什麼特彆大的進步,現在的這些已經足夠遙遙領先。

單發論壇不夠,現在YOUTUBE已經做起來了,路菲菲學著後世的短劇,打算拍一些一分鐘左右的劇情預告,傳到油管上做為宣傳。

路菲菲跟鄭義團隊開了幾次會討論要拍什麼風格,鄭義提出的風格還是傳統保守型,類似於先介紹世界觀,再介紹主角是個什麼人,主角要乾什麼。

一分鐘根本就不夠用,而且還不容易拍出差彆。

路菲菲讓他們直接抓一個劇情的精神內核來就行。

就當是寫給影視製作方的PPT。

女頻文的精神內核比較穩定,狗血愛情故事,在不管哪個國家都是深受歡迎的點。

男頻文差了點意思,現在的作者不像之後的小說那樣,對情緒的煽動已經提高到了一個新的層麵。

就算是龍傲天,也講究慢慢鋪開,賣點主要是世界觀,此時被稱為網絡三大奇書的:《縹緲之旅》《小兵傳奇》《誅仙》,還有《紫川》,無不如此。

讓後世著急的讀者來看,會嫌進度太慢。

鄭義也不知道應該提煉哪一種精神內核:“感覺不管怎麼提煉,都很相似。”

路菲菲:“那你就摘取高光片段,一分鐘足夠做出反轉。”

申駟疑惑:“啊?那不就沒頭沒尾了?”

路菲菲擺擺手:“要什麼頭尾?你要是在街上聽到有人大聲說’昨天晚上床底下那個人跟你是什麼關係!’你想不想停下來聽一聽?”

“想!”申駟頓悟。

“那不就是了嘛,目的達到了,要是說了一半不說,比如誰誰誰向親家母告狀,小舅子說今天晚上就要帶人來……你是不是還特彆想知道小舅子到底怎麼樣了?要是付費一塊錢去看的話,你願意嗎?”

“我明白了!”

鄭義也明白了,他們開始對第一批投放的小說進行加工。

把小說版權運營的事情初步搞定,路菲菲打算再上晉江看看有沒有可以扒拉的文章。

然而,登不上去,502 bad gateway……刷新幾次,終於能登上去了,但是文章打不開。

許多年後,晉江崩了依舊能上熱搜。

路菲菲曾一怒之下,在晉江的論壇上發了一篇《孽!晉江總部每天半夜發生了什麼》的貼子,YY管三與服務器之間的愛恨情仇。

那篇貼子甚至還引來了“管理員03”本人的回複: 【雖然描述與事實相去甚遠,但是閣下的文采還是不錯的。】

現在晉江甚至還是免費網站,人家都不要錢,還能怎麼辦呢。

路菲菲長長歎了一口氣。

算了,先去其他網站看看還有沒有可以撈回來的作者。

此時真文學網站的作者,比如花雨、榕樹下、幻劍書盟的人都被各大出版社撈得差不多了。

大多數作者都是為愛發電,寫著玩的,一旦工作或是家庭需要,寫小說就會被無限往後推。

以寫作為職業得是什麼人啊,是金庸,是瓊瑤,是席絹,普通人根本不可能的。

路菲菲去了幾個自己常去的個人站,磨劍山莊、鶴舞神州、神侯府·小樓、西陸……在回複最多的版塊裡尋找寫得還不錯的小說,然後給作者發私信,問她們願不願意保證更新頻率,收錢寫小說。

有人答應了,有人答應了又很快反悔了,有人雖然現在還沒有反悔,但誰知道什麼時候就因為現實生活裡有事情,一斷更就再也回不來了。

路菲菲曾經追過一個作者的小說,斷更原因是作者說要期中考試了。

斷了兩三年,作者在其他版塊出現,但是那篇小說再也沒更過。

路菲菲追著問她什麼時候更新。

作者回複:人生就是一場期中考試。

現在撈作者就完全是一場豪賭,比買期房還要賭運氣。

運氣好,能撈來寫得好又寫得快的,運氣不好,那就是隻見上半部,下半部大概得過個十幾年才能見著。

就連南派三叔都隻管挖坑不填坑,還能怎麼辦。

路菲菲隻能走量大管飽模式,儘量多簽,哪本斷了,還有其他的可以頂上。

不至於全場開天窗。

一個新來的員工向路菲菲推薦《從零開始》,說構思很新穎,世界很宏大。

路菲菲:“我看過了,是起點的,版權很貴。”

不然這本書,她肯定拿下,這可是曾經號稱史上最長的網絡小說,寫了整整十一年,從2005年寫到2016年,兩千多萬字,更新相當穩定。

路菲菲又挑了一些有西幻風格的小說,四位翻譯對西幻風格表示還是西幻翻譯起來舒服。

“那可不嘛,語言邏輯好順多了。”

現在第一批投放下去的二十本,已經有人開始投票支持收費章的解鎖了,進展與路菲菲預期的速度差不多。

畢竟沒錢宣傳,能引流進來這麼多人,已經很了不起了。

路菲菲回到公司,就聽說有了新任務,測試新研發的遊戲,並且寫出市場方向的分析。

她點擊下載遊戲安裝包,看著進度條,想起自己當初到底是為什麼要進這家公司的。

“你想上班時間也能自由的打遊戲嗎?我們這裡不僅不反對員工打遊戲,更會提供最好的設備。”

年少無知的自己,以為真的就跟在家裡打遊戲一樣,想打就打,不想打就扔在一邊,打完了就打完了,也沒有任何的任務。

哎……她那時候還太年輕,不知道所有命運贈送的禮物,早已在暗中標好了價格。

沒有一個遊戲是可以隨便玩的。

就連玩競品公司的遊戲,都是有目的性。

不管遊戲怎麼爛,都得找出它的閃光點。

畢竟真的一點閃光點也沒有,是不可能立項的。

說一個遊戲沒有閃光點,豈不是說領導沒有眼光,讓一個垃圾立了項?

遊戲介紹裡說對標的是CS,融合了電影《大逃殺》的設計思路……所以,暫定的遊戲名直接就用《大逃殺》了。

安裝完畢,路菲菲開始玩。

哦……這不就是《絕地求生》或者《和平精英》嘛,那兩個遊戲路菲菲都玩過,玩起來上手得也很快。

吳珍和嶽萍兩人也已經打過了,她們覺得好玩是好玩,就是不知道要怎麼樣才能表現出社會主義的優越性。

如果按照《大逃殺》那種資本主義腐朽的社會達爾文路數,一定會被審核部門盯上,然後這個遊戲就再也彆想出來見人了。

路菲菲笑著搖搖頭:“不要總想著殺掉彆人嘛,嗯……想想奧運會?也是一群人爭一個冠軍,是不是?說團結、說刺激的戰爭體驗,這些審核部門是不會管的,不然彩彈射擊早就取消了,現在哪個公園裡沒有彩彈射擊?”

路菲菲起身,在白板上寫:

這個遊戲能帶來什麼樣的體驗?

“你們剛才都玩過了,從一個普通玩家的角度出發,說說你在遊戲裡都看到了什麼。”

吳珍先回答:“趴在牆角,把彆人一槍爆頭。還有在互射的時候,僥幸贏了一槍,他死了,我活了。”

路菲菲在白板上寫下:勝利——碾壓式的勝利,僥幸的勝利。

嶽萍回答:“合作,有隊友掩護,可以繞到敵人後麵去。”

路菲菲在白板上寫下:友情——親密無間的合作,戰友間的信任。

後麵兩人又提了幾個:環境和限時帶來的壓迫感;技術熟練後帶來的自信和從容……

主要都是情感方向的。

“還有嗎?”路菲菲問道。

兩人琢磨了半天,都搖了搖頭。

路菲菲在白板上寫下:畫麵和槍械的真實性。

可以自由改裝槍械。

“項目組給的都是真實地型,使用的槍械都是現實中存在的,而且可以自己更改。這些都寫在遊戲簡介裡的。”

嶽萍搖搖頭:“我對槍械沒興趣,沒注意。”

路菲菲嚴肅地對說她:“這是工作,遊戲品類那麼多,不能每次都挑隻有你自己喜歡的項目接。不管你對它有沒有興趣,都要全方位收集有可能做為宣傳方向的資料。”

“嗯……”嶽萍自知理虧,應了一聲,就不說話了。

吳珍回答:“我看到了,不過覺得CS裡也有,不值得單獨拿出來說。”

“還是有一定區彆的,《大逃殺》能自己修改槍支的零件,可能會讓槍的性能提高,也有可能會降低,對於動手能力很強的玩家來說,這就是一個重大利好。他們還能在朋友麵前多秀一下技能。”

路菲菲把幾個方向的關鍵詞上畫圈,最後根據遊戲主策劃定的基調,敲定遊戲宣傳的方向就是:真實刺激的戰爭體驗。

“你們先按這個方向,各出一個遊戲簡介、五個重點介紹,還有三版劇情,今天星期二,下周三下午一點半,午休結束了,我們就開會討論。”

“好。”

散會後,路菲菲去找項目組的人,讓他們趕緊把正式的名字定下來,《大逃殺》肯定是不行的,不僅審核部門那邊可能會出問題,還容易讓人把遊戲跟電影弄混。

項目負責人是一個三十歲左右的男人廖偉,他是個軍迷。

或者說,整個項目組全都是軍迷,就連文案都是個對一戰二戰,以及各種現代戰爭和戰爭大師如數家珍的純正軍迷。

他們的辦公區域就像戰壕一樣,到處都放著槍支與坦克的模型。

路菲菲第一次來的時候問他們打算什麼時候再弄幾個沙包當掩體,這樣就更有氛圍了。

結果他們不約而同從桌下拖出午休用的墊子,他們的墊子也是統一款式:軍綠色,平時裝在一個像麻袋的包裡,五個撂在一起,彆說,還真有前線那個味。

路菲菲問他們有沒有做遊戲裡的過場動畫,隻有片頭和片尾也行。

一般來說,遊戲裡的動畫,都是有情節,或者說,有情緒的,剪一段放在宣傳PV裡,效果應該會不錯。

“有的,有的!我跟你說,這段絕了,你們直接拿去做一個完整的視頻都可以。”廖偉馬上點開做了一半的過場動畫,氣氛是到位的,但是劇情有點莫名其妙。

那一段過場動畫是模仿大逃殺裡的機製——遊戲開始五分鐘後,有一塊區域會被宣布不能有人,如果在警報響起三次後還沒有離開那塊區域的人,會自動爆炸,最後隻留下一塊地,玩家不得不在那裡廝殺。

這個機製可以有效避免玩家都各自苟在掩體裡,打死也不出來,那會大大削弱遊戲的刺激性。

“對於一個看過《大逃殺》的人來說,是能理解的,可是,你們不能要求所有的玩家都看過,對於沒看過的人來說,這不是射擊遊戲,是恐怖遊戲,人劈哩啪啦的炸了,彆人瘋狂逃跑,頭上還有警報響個不停,說它是《寂靜嶺》都沒有問題。前後還是要帶到一些跟你們這個遊戲的設定有關的內容。”

開場動畫還可以,走的是戰爭大片路線。

飛機飛過,跳傘下幾個人,落地撿武器,有人槍還沒組裝好,就已經被人在身後用匕首給捅死了。

言簡意賅地說明了這個戰場主打的就是一個殘酷。

也有展現組團合作的視頻,以及展示武器的地方。

這些視頻對於已經進入遊戲的玩家來說夠了,對於還沒決定要不要下載這款遊戲的玩家來說,完成度還不夠。

看著路菲菲的表情,廖偉問:“還有哪裡要改的?”

“主要是有些需要添的,沒事,這邊我來處理。”

路菲菲心裡已經有了一個大概的宣傳思路。

現在很多遊戲的宣傳視頻都是偽實況,看起來好像是遊戲裡就這樣,其實點進去一看,差了十萬八千裡。

或者乾脆沒有實況,就是純動畫。

路菲菲覺得《大逃殺》的遊戲畫麵質量不錯,特彆是武器相關的部分,軍迷的執著讓項目組對武器設計的特彆細,每一條線,每一個零件都保證不會出錯。

廖偉驕傲地說:“我們遊戲裡,絕對不會出現讓列克星敦號扮演赤城號的情況!就算是現役軍人,戰史專家,也絕對挑不出一點錯!”

廖偉說的是2001年上映的《珍珠港》,日本偷襲珍珠港的那一段,用的是美國退役的埃塞克斯級航母列克星敦號,為了還原赤城的左舷艦島,拍攝時采用了頭尾倒置,倒船行駛的辦法。

他們項目組的軍迷們對那段劇情常年吐槽,時常拉出來鞭屍。

路菲菲笑著說;“我對你們做的武器細節絕對放心,肯定不會出錯的,細節也好,”

“那也得感謝你啊,要是沒有你,我們也做不出來。”

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