第三章 科技與出行(1 / 2)

幾乎沒有波瀾的修行中時間過得很快,轉眼已是一個半月後。

8月20日,大狗公司。

現年55歲、頭發花白氣質儒雅的管家山姆陪站在一邊,看著正在電腦前審閱文件的季星,眼底蘊藏著驚訝與欣慰的神色。

少爺這段時間的變化太大了,精氣神和主人剛剛離世、努力去成為合格的繼承人時完全不一樣了。

雖然大半時間呆在練功房裡、隻來了公司幾次,但其效果是顯而易見的。那原本瘦弱的身上明顯增添了不少肌肉,夏裝短袖下露出來的手臂都已能看出清晰的輪廓。

萎靡蒼白疲倦也早就從臉上消去,紅潤而精神,請來的格鬥教練錢努勒更是每每稱讚不停,甚至說少爺是武道天才,未來能夠參加天下第一武道會拿名次的那種。

當然對此山姆並不太信,挑人的時候大意了,看起來本分老實的錢努勒竟然是個油嘴滑舌的人,哄得少爺很開心,一個半月來薪水竟不知不覺地加到了60萬。

不過看在少爺確實學有所成的份上,就不去討他的麻煩,相信以少爺的身份和身家不可能真的奔什麼天下第一武道會去,那種隻是聽起來名頭響亮的比武有什麼意思?

冠軍的獎金才隻有50萬而已,不如少爺給私教的一個月工資。

迅速成熟起來的少爺也明顯有自己的規劃,隨著身體的鍛煉,他處理公司事務的效率提升了許多,偶爾還能看到他汽車設計與製造方麵的書籍,完全不用操心。

看來自己很快就可以回歸普通管家的工作了,又或是退休?或許該為少爺挑選個繼任的管家了?

“八月上半月的na2銷量比七月下半月降低了16%,雖然隨著忠實老客戶們的購買,銷量理所當然會下滑,但這個速度是不是有些快了?”這時季星抬起頭來說。

山姆瞬間回神,答道:“這是沒辦法的事,少爺。na2上市本就有些倉促,比起na1沒有決定性的改變。而且比起正常車輛,我們在懸浮車方麵還不夠成熟,有幾個技術難關一直沒能突破。”

“比如浮空測距問題?”

“是,那是最典型的。”作為管家的山姆這些年耳濡目染,算是半個行家,不然也當不了助理。

季星聞言,沉默思考起來。

和管家認知中不一樣,他知道自己這個硫星本是不存在的人,大狗公司根本就沒什麼繼承人。

在他‘父親’死亡後,這個公司本該要分崩離析,又或者被彆的什麼人侵占。作為侵入者,獲得財富便利的同時穩定住這個公司、讓公司養活的千名員工不失業,已經算是合格了,沒必要在公司發展經營壯大方麵費神費心費時間。

不過季星本身對於這件事有點興趣,也覺得能在其中得到收獲。

浮空車,是黑科技啊!

這種能在任何道路上穩定對抗萬有引力、懸浮在空中的車輛在不少科幻中出現過,但在季星目前侵入的世界裡還是第一次見到。

刨除魔法、超能力成分,想要製造懸浮車,以季星的知識儲備也隻能造出中看不中用的模型。

不像磁懸浮列車有軌道,想要讓汽車懸浮在空中行駛,在他的知識概念中隻能利用地下豐富的磁懸礦脈,又因分布不均,永磁鐵不能達成目標,就需首先合成出一種能在普通環境下工作的超導電磁體。

要解決的東西有很多,但龍珠世界卻告訴季星並不用那麼麻煩。

這裡的人類似乎發現了一種比廣義相對論還要廣義的相對論,季星暫稱其為‘超廣義相對論’,不止是確定了時空的彎曲性,還對這種空間的彎曲進行了統合應用。

萬能膠囊就是其下的代表性產物,懸浮車也借用了同樣的理論。

通過底盤的特殊材料與電力把空間彎曲解構,讓汽車得到完全抵消萬有引力的浮力,平穩行駛……

這是一種和未來的重力室區彆不大、或者說隻是更基礎的技術!

而重力室對於加速修行來說至關重要,比起向神龍許願、或是求助於布爾瑪,季星更願意親自來,畢竟已經有這個先天條件了,親手製造的東西總能更合心意一些。

何況除了重力室,還有宇宙飛船,距離賽亞人來地球還有十幾年呢,季星總不能乾等著吧?

時間方麵的利用也有,天神殿的精神時間屋一天頂一年……那倒更偏向於魔法之類的東西,但未來布爾瑪的時光機一定是了。

窮人靠變異,富人靠科技。

想要以地球人的血統超過掛逼宇宙人們,不整點科技手段恐怕是不行,多積累肯定沒毛病。

修行的同時必須主動攀一攀科技,而原本是不必這麼急的,但季星有一種獨特的思路想儘快測試。

“我要去工廠一趟。”

山姆一怔:“是,少爺。”

……

在汽車工廠的設計中心裡和汽車設計師們交流了一會兒,季星大略記下了眼前麵臨的幾個疑難,隨即選擇跑步回家。

身上配有30公斤的負重物,跑了5公裡左右路程,他卻幾乎沒怎麼出汗,腦袋裡也一直思考計算著那幾個問題,到家時已皆有答案。

這並不誇張,除了黑科技知識外,季星各方麵的知識儲備要遠超過自家工廠的汽車設計師,計算力方麵更可以調動本體大腦,即使有時差,也超過常人萬倍。

比如之前提到的‘浮空測距問題’。懸浮車一般設置在距離地麵30厘米的高度下行駛,在上坡下坡時,通過車輛測定感應,懸浮車會自動做出調整,高檔的懸浮車完全不需要車主操心,大狗卻還不行。

萬一遇到那種碎石路,大小石子高低不平,車輛的自動測距就會淩亂,如果車主不及時換成手動操作模式,很容易被顛死。

但手動操作又容易疲勞,太耗精力,懸浮車的速度普遍很快,萬一前方突然遭遇大石頭,一個抬杆刹車不及就是一場事故,增加的風險隱患會勸退很多人。

“隻要能夠增加測距的覆蓋範圍,整體測距,以更大麵的路麵情況決定懸浮車高度,就能輕鬆解決這點。如果擔心油耗電耗加大,無非就是多設計一個模式。”

回到家的季星三下五除二地畫出了一張圖紙,並簡單在旁邊標注了幾行代碼,微微點頭。

“但更難一點,如果要隨之改變懸浮曲率,借用道路變化給懸浮車一股動力來節能,該怎麼做?”

緊跟著他便給自己提出了一個進階問題,思考寫畫,得出大略思路,又繼續深挖下去。

直到提出一個完全沒有思路的問題,季星才放下了筆,看著眼前寫滿了的幾十張白紙,好笑搖頭:

“來龍珠世界先研究懸浮車,恐怕除了我也不會有彆人了。”

那怎麼辦呢?不研究懸浮車,人的懸浮對我來說也沒什麼可研究的地方啊,那不是有氣就行?

站起的季星身上氣在流動,旋即雙腳離地,穩穩懸浮在離地30厘米左右的高度,旋即如同阿飄一般地飄出門,飄向了練功房。

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