安格爾其實一直很謹慎的在提防著緹娜娛樂的高級彆時尚魔法師,但到現在為止,任何高級彆的時尚魔法師都沒有出動。
“難道有什麼陰謀?”
安格爾帶著疑惑,去看了一眼緹娜娛樂的高層議會。
然後,他悟了。
沒想到緹娜娛樂把這次的舞台表演,定性為黑暗圓桌會的“挑釁”。
而黑暗圓桌會其實也知道了這次表演,但他們卻認為這是緹娜娛樂主辦的舞台,所以,也沒有派時尚魔法師前來探察。
於是,安格爾作為這次舞台的真正主辦人,反倒沒有任何人關注。
而這座舞台,也因此得利,被緹娜娛樂“網開一麵”。
不過“網開一麵”的最大原因,還是在於……他們想搶奪時尚魔物的歸屬權。
說“搶奪”其實有點過,準確的說,是爭奪。
憑運氣來爭奪時尚魔物的認可。
這才是綜藝大賞舞台能安安穩穩舉辦下去的原因。
對於緹娜娛樂高層的想法,安格爾是完全不在意的。且不說,他舉辦這次綜藝舞台本身就不是為了吸引時尚魔物,而是為了完成隨機任務……就算真的因此而吸引到了附近徘徊的時尚魔物,他也不介意被緹娜娛樂的人捷足先登。
反正,他隻要觸碰到進入挑戰空間的人,就能在外麵接到隨機任務。
到時候誰先完成這個隨機任務,還真說不一定。
所以,搶就搶唄,最後贏家一定是自己。
……
因為緹娜娛樂高層的誤會,讓安格爾也鬆了一口氣。他也不需要分注意力去觀察緹娜娛樂那邊的情況。
以目前的進度來看,就算有治安官來阻止,估計緹娜娛樂的高層都會把治安官勸退。
安格爾現在可以安安穩穩的將“綜藝大賞”的舞台舉辦到最後。
不過,安格爾雖然不用再擔心有人阻攔綜藝流程,但卡進度條的問題,如今卻急需解決。
舞台上的節目還在繼續,但進度卻不再增長,就一直定格在59%。
這顯然不對勁。
如果不找出原因,這59%的進度條估計會卡到死。
可到底哪裡出了問題呢?
安格爾試圖從仙境信息裡尋找答案……然而,仙境信息並沒有給出任何的提示。
無奈之下,安格爾隻能著眼於綜藝本身。
“一開始進度條很順,這意味著,我使用幻術來布置舞台,在任務判定中是通過了的。”安格爾輕聲低喃:“可偏偏在最終時刻,進度條卡住了。”
“這是否代表著,在任務判定中,它雖然認可了幻術舞台,但它認為綜藝並不完整,沒有達成某個必備要素?”
安格爾想到這,腦海裡迅速閃過綜藝四要素。
立意、嘉賓、娛樂、互動。
當然,這是最基礎的綜藝四要素;如果加個前綴條件“一個成功的綜藝”,那要素就會更多。
不過,安格爾現在暫時不去考慮“綜藝”能否成功,他現在要考慮的是,綜藝是否完整?
綜藝四要素裡,安格爾開始一個個的排查。
立意,就是主題概念。
安格爾其實並沒有給這次“綜藝大賞”搞出明確的主題,不過,他在選擇綜藝節目的時候,是有偏向的選擇:狂歡、快樂、時尚摩登的節目。
所以,立意其實也可以說是:狂歡、快樂與摩登。
當安格爾把舞台立在廣場上,且進度條出現的那一刻,也意味著這個舞台主題是被認可了。
不被認可的話,進度條是不會出現的。
換言之,“立意”是沒什麼問題的。
那難道是“嘉賓”的鍋?
四要素裡的嘉賓,一般指的是登台演員、串場嘉賓以及控場主持。
目前,綜藝大賞上的所有嘉賓,全是安格爾用幻術製造出來的。
難道沒有使用真人嘉賓,而是用幻術製造嘉賓,成為了進度條的卡點?
安格爾仔細想想,覺得……可能性不大。
馬戲團開場,直接將進度條漲到10%;夜後詠歎,進度條來到了20%;變裝皇後秀過後,進度條甚至超過了40%……
每個節目,都會讓進度條上漲。
而這前三個節目,基本都是以“嘉賓”的表演為主。
如果“幻術嘉賓”真的是進度條的卡點,前幾個節目出現的時候,就會從進度條上反映出來,而不是卡在最後時刻。
所以,安格爾將“嘉賓”這個要素,也暫時排除了。
目前四要素就剩下“娛樂性”與“互動性”了。
從娛樂性來說,安格爾覺得這次的綜藝大賞是應該是合格的;從觀眾反饋,以及緹娜娛樂高層的決策,就能側麵證實這一點。
既然娛樂性也合格,那就隻剩下“互動性”了。
不得不說,目前的綜藝大賞的確缺乏了互動性。
基本都是演員表演,然後表演結束下場,然後新的節目上台……不斷就此輪換;從頭至尾,幾乎沒有任何與觀眾的互動性。
哪怕是美女模特登場,她們也基本不看觀眾席,而是專注展示自我。
“所以,是因為缺乏了互動性,才導致卡在59%上?”
安格爾不知道這個猜測是否為正確的,但他打算試一試。
他的目光看向遠處的舞台。
原本,下一個節目會是個炸場的“繽紛熱舞秀”,但考慮到“互動性”,安格爾臨時將熱舞秀更換,決定增加一個互動小遊戲。
而這個遊戲,安格爾也是縫合的,不過這次縫合的不是地球綜藝裡的遊戲,而是之前在狂歡嘉年華上看到的“染色”遊戲。
或者說,是“調色”遊戲。
安格爾讓馬戲團的一位小醜,臨時充當起了主持人。並且,在舞台上升起兩道光屏,光屏上各自顯示了一種顏色。
一邊是高明度的青色,不過飽和度很低,偏灰係顏色,也被稱為莫蘭迪色係。
另外一邊則是粉黃色,與莫蘭迪色係恰恰相反,屬於明度低飽和度更高,也被稱為洛可可色係。
兩種顏色,呈現在光屏上。小醜主持人,則講起了比賽規則。
場上已經準備好了各種顏色的調料桶,參賽者可以來到台上進行顏色配比,最終調成和光屏上相似的顏色。
調出來的顏色,越接近光屏上的呈色,就代表分數越高。
滿分100分。
在十分鐘的比拚中,誰能最接近100分,誰就是這次比賽的優勝者。