在冥想的過程中,安格爾的心情也漸漸平複。
他也想明白了,受到打擊很正常,任何事情都不可能一蹴而就。他會繼續試下去,如果真的沒有辦法收束魔力的度量,那就隻能說他與煉金術無緣。
此時,魔源內的魔力又達到充沛,安格爾拿出乾糧,一邊果腹,一邊思考著如何控製魔力的量度。
控製量度絕對不是小心翼翼就能完事,安格爾先前幾乎將所有注意力放在控製上,也很難做到完美的操控。
安格爾思忖著:人力總有竭,能不能假借外力呢?
說到外力,如何控製量度,最簡單的方法就是通過管道限額。就像是用吸管喝水,吸管能有效的限製水流出量度。
但他也不可能往思維空間插個管子啊。再說了,魔力能裝到管子裡嗎?
管道……限額……
安格爾反複念叨著,腦海裡各種畫麵閃爍。突然,一道滿是虛線的畫麵,在腦海裡一閃而過。
“我想到了!不能插個管道,但我自己可以做個管道啊!”安格爾臉上閃過激動之色:“用萬象軸就可以做到!”
萬象軸,是三十六位空間坐標係定位法大成後的表現。
萬象軸將思維空間化為無數虛線的集合,每一個點都能通過萬象軸化為空間坐標點。安格爾隻需要在思維空間構建出一條立體通道,用萬象軸作為量度標準,魔力輸出的量度不就能控製了!
安格爾想到這,立刻興奮的開始試驗。
花了小半天時間,一條由萬象軸確定的通道,從魔源處開始向外連接。
安格爾深吸一口氣,開始從魔源裡往外汲取魔力,他小心翼翼的注意著,不讓魔力的量度溢出萬象軸通道外。
2秒,3秒,……19秒,20秒。
20秒後,預熱再次失敗。
不過,安格爾這一次沒有露出沮喪的表情,因為他十分確定自己解決了量度的問題!從4秒到20秒就是證據!
他這一次之所以失敗,不是量度沒控製好,而是速率出現波動。
隻要解決了量度的問題,其他的問題都是小問題。
又花了一段時間,速率問題在他時刻注意下,也能達到基本的平衡。
量度與速率都解決的情況下,安格爾再次開啟了預熱。
2秒,3秒,……19秒,20秒……1分10秒……1分30秒……
2分鐘時,安格爾再次失敗了。
不過這一次的失敗,與技術無關,而是……他手指被燙著了。
他一直在注重解決預熱問題,卻忘記了一件事,預熱的位置必須在戲法模型之內,否則,被燙著隻是遲早的事。
……
繁花之月下旬第三天。
安格爾將廚房裡的火爐,搬到了地下室。
點燃火。
滾燙的熱浪在地下室慢慢的蔓延。
安格爾坐在火爐邊上,閉上眼開始冥想起來,隔了約莫半個小時,安格爾伸出精神力觸角,感受著空氣中火元素的活躍度。
——以火爐為中心,火元素的活躍度比先前高了數倍。
安格爾感覺差不多了,站起身來到地下室另一側的木箱堆前,這些木箱裡裝的都是從普羅米煉金店購買的不入階材料。
安格爾從木箱中,取出一種黑中泛紅的金屬塊。
這是地魔血銅,是他購買的材料中最多的一種。是血銅係列中最為低級的一種,沾染了地魔血並蘊養多年的銅礦。
用地魔血銅製作的物品,其堅硬度與耐磨度會大大提升,而且有極小的幾率獲得特殊效果。
安格爾拿出地魔血銅,回到火爐邊。
安格爾使用熱融法,構建出戲法模型,然後輸出魔力慢慢的與火元素耐合,時間一點一滴的過去。
十五分鐘後,熱融法成型!
安格爾能夠感覺指尖的模型中,存有劇烈的高溫。不過被模型束縛著,倒是沒有外泄的跡象。
安格爾將地魔血銅放在熱融法之中。
隨著時間流逝,地魔血銅在熱融法之內,慢慢出現熔化的跡象……