時間推移,兩日後。
靜室中。
安格爾在思維中構建起一個術法模型,這是個單一的空間結構,從側麵看有點像“w”。
隨著模型的構架,魔源開始往外壓榨魔力,短短幾秒鐘,模型就構建完整。
刹那間,一道淡淡的月牙痕在安格爾掌心成形,周圍的風元素瘋狂的湧入月牙痕之內。
心隨意動,安格爾掌心一推,隱約可見的月牙風刃從掌心月牙痕中被甩了出來。
月牙狀風刃以極快的速度擊打到角落試金石上,劃出一道淺痕。
“單一的風刃,效果並不出眾。”安格爾看到那道痕跡:“但,這個戲法可不是風刃。”
緊接著,數十道月牙狀風刃從安格爾掌心鑽出來,就像是連珠彈般,一波接著一波的擊中試金石。一道風刃或許是淺痕,但幾十道風刃一起如潮浪般出手,試金石也撐不住,被砍成了兩半!
等到掌心月牙痕徹底消失,安格爾足足激發了27道風刃!
風刃,0級戲法,用風構成的刀刃,可以遠距離釋放,距離越遠傷害會逐步降低。
月牙連刃,1級戲法,構建一道可以吸納並且轉換成風刃的印痕,吸納量以戲法構建的完美程度決定。
安格爾剛才用出的正是1級戲法“月牙連刃”!而且,初次構建的戲法模型,就達到近乎完美的程度。月牙痕至少可以轉換3道風刃,戲法模型構建的越完美,月牙痕儲存的風刃越多,達到完美的程度,至少可以儲存10倍的風刃,也就是30道!
安格爾初次構建模型,就達到了9倍儲存量,這是一個驚人的數字!大部分學徒的月牙連刃,頂多在2-3倍,而且基本是固定住的,很難再提升。
但安格爾不一樣,他的戲法模型之所以初次構建就趨於完美,在於萬象軸的強大定位功能。可以預見,隻要安格爾再熟悉一下,達到10倍風刃也是沒有問題的!
1個1級戲法,在安格爾手中等同於30個0級戲法!這無疑是一種奇跡!
安格爾拿出紙筆,將自己學會的首個1級戲法要點記錄了下來。同一時間,安格爾也開啟了全息平板的計算模式,試著對月牙連刃的元素排列進行重組。
一共417種排列,全部計算的話需要126個小時。
對此安格爾並不在意,自從他開始進行天空塔比賽,全息平板被他放在了靜室,每時每刻都在對他學習過的戲法進行重新排列組合。
不加上今天學習到的1級戲法月牙連刃,他迄今為止學了23種0級戲法,絕大多數是防禦類套術。這些戲法的元素組合排列,在這兩個月內,已經全部被全息平板計算出來。
光是這23種0級戲法,就有14000種變形。雖然其中絕大多數都是毫無用處的變形,但應該也有比較出眾的改良……不過安格爾沒有一一試驗,所以隻能用“應該”來表示。
至少,上回他用出來的“清潔術升級改良版——風龍卷”,就是一個還不錯的改良。
讓全息平板進入後台自行運算,安格爾開始回溯著魔力源頭,感受著魔源中剩餘的儲存量。
一個9倍月牙連刃,大約隻消耗了四分之一的魔源。
安格爾麵露喜色,也就是說,這樣的戲法在他魔力充足的時候,至少可以放4次。彆看4次很少,這可是1級戲法!
要知道,就在兩天前,他連1級戲法都無法釋放出來,強行釋放的下場便是模型崩潰術法反噬。
短短兩天時間,就能做到如今的效果,安格爾怎能不滿足。
不過,這也是在安格爾預料之中的。
正所謂量變會產生質變,他這兩天一直在為精神模型構建新的精神通道,這一條通道極其特彆,一旦構建成功,魔力回流的速率會發生翻天覆地的改變。
區彆於其它,他是一個平麵的環形通道,圈住了中央奇點。
在環形通道上,還勾連了6條起始點是奇點的向外散射狀的精神通道。
當這個環形通道構建完畢後,安格爾的魔源容納量瞬間提升了十倍!也正因此,安格爾才能將月牙連刃試出來。
回到他的思維空間中,安格爾如今的精神力模型,又變了一個樣。其他人的精神力模型如今早都定型,魔力回流的速率與魔源容納量都已經固定,安格爾的精神力模型卻到現在還沒有完全構建完畢。