安格爾回到了流動之源。
雖然他已經搬到了幻魔島,但格蕾婭近兩日就會抵達野蠻洞窟,為了在她趕到前,將幻境煉製出來,他需要一個更加全麵性的煉金實驗室。
幻魔島上的煉金設施,比起流動之源的煉金實驗室要差了不止一籌。
故而,安格爾方才離開幻魔島,來到了流動之源。
在流動之源的這兩天內,安格爾大部分時間並不是在煉金……
而是在看電影。
將幻境融入到煉金中,對於其他煉金術士而言,或許需要很多步驟,最後效果也不見得如人意。但對於本身就是幻術係的安格爾而言,這倒不是什麼難事。
安格爾的難點在於:構建什麼幻境?
當初,安格爾在離開黑城堡的時候,根據格蕾婭的要求,煉製了一個擁有“真實觸感幻境”的羽毛耳墜。
這個羽毛耳墜是格蕾婭想在思念托比時,能有個寄托念想的產物。
所以,安格爾在構建幻境時,主要是為了凸顯托比,所以他將托比作為幻境中的線索,把他們從魔鬼海域抵達暮港小鎮的那段經曆,變了個視角,加了些誇張的表現手法,然後融入些許魘界性質,最後構建出了那方幻境。
但這一次,構建的幻境沒有一個主題,這就讓他開始為難了。
在離開天空機械城之前,安格爾曾經去找過格蕾婭,詢問她有什麼要求。得到的答複,是兩個很空洞的概念:融入魘界的氛圍,以及最好有點新意。
融入魘界的氛圍,是安格爾煉製幻境的獨家手法,估計整個南域煉金界就他獨秀一枝。這一點,對他而言不難做到。
但第二點,格蕾婭所要的新意?安格爾卻有些摸不準了。
本身就已經不知道構建什麼幻境,現在還要求新意。安格爾撓頭苦思半天,依舊是滿腦袋問號。
安格爾甚至覺得,還不如鏡姬大人給出的要求:低俗與質感。
不想就罷了,一想到鏡姬大人那邊還要煉製一方幻境,安格爾就覺得一個頭兩個大。
好在鏡姬大人沒有催他,那麼還是先解決格蕾婭的幻境再說。
安格爾在不知構建什麼幻境時,自然而然的想到了全息平板。雖然全息平板記錄的是地球的文明,但那也是一個璀璨的文明,娛樂文化比起巫師界要豐富很多。
就算沒有超凡文化,但地球人對於超凡的夢,從來未曾消退。所以,哪怕現實沒有超凡之事,但電影、中卻不在少數,而且,能被喬恩收錄在全息平板中的,自然是地球文明的頂尖之作。
在缺乏新意的時候,安格爾便決定打開全息平板,看看地球人是如何遙想超凡文明的,以打開思路。
電影看了一部又一部,安格爾從一開始看的時候還帶著評判與思索角度,到後來則完全融入了影片中的世界。
每一部影片,都構建了一個世界。
就算是同一個世界,也暗藏了不同的世界觀。
這就是地球文明的好處了,他們生活在沒有超凡力量的世界,對於超凡的幻想會更加腦洞大開,百花齊放。
而且,根據身處之地的不一樣,文明的進程不同,還發展出了東西方不一樣的超凡觀。
這讓本身就身處超凡文明的人,反而覺得耳目一新。
不過,看了約莫二十部影片後,安格爾發現他所看到的影片,絕大多數的超凡還是脫離不了宗教神話的影子。如果按照影片中來構建幻境的話,估計會被格蕾婭嗤之以鼻。
畢竟,每一個巫師都是智者,他們對萬事萬物都看得很清楚,不似凡人那般蒙昧。宗教最初的誕生,可能源於對未知的敬畏。譬如,原始人敬畏天地、自然、雷電,在不明其理的情況下,就會生成一種敬畏。
而這種敬畏,被有心人一利用,就成了最初萌芽的宗教。
但隨著宗教的發展,絕大多數的宗教都成了上位者的一種治民手段。至於是安民、亦或者亂民,則全看操縱者的心意。
格蕾婭很清楚這些道理,所以安格爾不可能去構建有宗教影子的幻境。
雖然不能照著影片中的世界照搬,但地球人的腦洞也給了安格爾很多啟發。關上影片後,他思索了很久
他其實很想構建一個擁有完整世界觀的世界,但這太勞心費力,又不能真正的創世,構建出來似乎也沒有什麼用。
後來他想了想,乾脆構建一個類似魘界“女巫鎮”、“奈落城”這種,在魘界主體世界觀下的微縮影子。
在大框架想好後,接下來就是幻境的內容,這個安格爾倒是無虞,他看地球的影片其實就可以借鑒很多東西。
至於最後,要不要設計幻境的主線,安格爾思忖片刻,便否定了這個想法。
設計主線,可能會讓人產生一種牽著彆人鼻子走的錯覺。
上回給格蕾婭設計主線,是因為格蕾婭喜歡托比;如果這一次設計主線,保不準就會被格蕾婭反感。
所以,還是設計一個自由開放的幻境比較好。
將大致的概念設計好後,安格爾便打算煉製。至於,這個借鑒了地球影片內容的幻境有沒有新意,安格爾其實也有點踟躕。
他總覺得格蕾婭說的新意,是那種觸摸到內心的新意,而不是博眼球的新意。