可以知道的是,荷米斯應該是有傳承的,他在記事裡不止一次提到自己的導師;並且,手劄裡也記錄了不少他從導師那裡得到的時間係能力。
譬如:十五分之眼、秒度天秤、連斬、時空連斬、昨日重現……等等。
這些都是時間係的戲法。
不過,荷米斯並沒有記錄如何修行這些時間係戲法,隻是記錄了名字,以及他自己修行時遇到的種種問題。
除此之外,荷米斯也記錄了不少他導師的能力,其中有一個能力讓黑伯爵感到很眼熟。
這個能力在荷米斯的記錄中,用的描述是“堪稱奇跡之術”。
隻是堪稱,那應該不是奇跡之術,但從這似乎也能猜到,荷米斯的導師或許接近傳奇,甚至本身就是傳奇巫師。要不然,荷米斯該說的是“堪稱傳奇之術”而非“堪稱奇跡之術”。
這個術法的名字叫做——時光記憶。
據荷米斯的記錄,這個術法能讓人在記憶裡為所欲為。
這讓黑伯爵聯想到了從馬燈中得到的信息……馬燈擁有照亮記憶之海的能力,映照出記憶裡的場景,並且在記憶中為所欲為。
這是完全一樣的說辭。
而且,可以確定的是,馬燈中的信息應該就是馬燈主人留下的。
如果這個記憶裡的房間也是馬燈主人的,那這個馬燈主人大概率就是荷米斯。
荷米斯不可能用同一種說辭描述不同的術法,所以,馬燈中蘊藏的術法或許就是“時光記憶”?
黑伯爵看完了《荷米斯修行記事》之後,他又繼續的在房間裡翻箱倒櫃。
可惜,沒有再得到什麼有價值的信息。
倒是在床底的一個石格下,找到了一條黑漆漆的密道……看來,當初馬燈主人就是從這裡逃出去的?
於是,黑伯爵嘗試進入密道。
但遺憾的是,黑伯爵每一次進入密道後,都會被彈出記憶。
不是死亡後的自動退出,而是被馬燈強製退出。
黑伯爵也不傻,很快就猜到了答案:密道應該就是記憶場景裡的邊界。
當初,馬燈主人從密道中逃出生天。
他模擬這片記憶,難道隻是為了重新逃一遍?不可能的。
既然他當初能夠逃出去,那密道裡的情況,他就沒必要去模擬。
這個記憶場景的重點,還是門外的那些人,以及那道猩紅光束!
或許,馬燈主人模擬這片記憶,就是想要破解猩紅光束,又或者尋找到當年被人追殺的真相?
以上,是黑伯爵的腦補。
但如果他的腦補是對的,或許外麵的場景應該也被模擬了出來。
也就是說,這片記憶場景不止小屋這麼大,外麵應該也可以去。但前提是,能夠破解猩紅光束,能夠解決外麵的來人。
雖然黑伯爵很想去外麵看看,說不定外麵就有更多的機緣,但那猩紅光束完全不是黑伯爵能破解的,他隻能就此打住,在敲鐘前無奈退出了馬夫房。
……
黑伯爵的這段故事,不僅跌宕而且綿長。
之所以說這麼多,也是在婉轉的表達一個意思:時間係知識的來之不易。
黑伯爵可以直接將答案說出來,但這樣說出來,隻會讓人覺得廉價,甚至理所當然的接收。
黑伯爵並不是要用知識換取什麼,隻是要他們知道,時間係知識的珍貴。
這些隱含之意,黑伯爵沒有明說,但無論安格爾還是多克斯都能明白。
“《荷米斯修行記事》中,就提到了連斬。”黑伯爵:“而這裡的連斬,雖然從外在表現來看,和血脈側的技巧一模一樣;但他不是血脈側的技巧,而是時間係的能力。”
雖然黑伯爵這麼說,但無論多克斯還是安格爾,都還有些迷茫。時間係的連斬,到底是怎麼做到的?為什麼會是時間係呢?
很快,黑伯爵便給出了答案——
“連斬,在血脈側巫師眼中,是一種體質、血氣達標後,才能釋放出來的特殊技巧。它對巫師的身體底蘊有很高的要求。”
“但連斬在時間係的巫師眼中,則完全是另一碼事,它是一種從時間裡截取的力量。”
連斬在荷米斯的手中中,是這樣記錄的:在攻擊敵人的時候,有概率從時空中截取一次同等級、同能級、同量級、同形式的攻擊。
“從時空中截取一次同等級、能級、量級以及同形式的攻擊?”多克斯低聲的重複著,“雖然我不明白怎麼從時空中截取力量;但這從字麵意思來看,就是用魔力消耗,代替血氣的消耗,施展連斬?”
黑伯爵:“可以這麼理解。”
多克斯輕聲嘀咕:“難怪之前埃克斯如此輕鬆就做到了連斬,原來隻是消耗一點魔力的事。”
消耗魔力施放連斬,在多克斯看來,簡直太輕鬆了。他們血脈側想要學習連斬,那可是底蘊的堆砌,對體質有實打實的要求!而且,就算達標了,也不一定能施展出來,這還需要一定的天賦。
而時間係巫師,隨手一揮就施放出來……這簡直不公平。
黑伯爵似乎看出了多克斯的怨念,淡淡道:“時間係的連斬,沒有你想的這麼簡單,他有非常嚴苛的限製。”
“或者說,所有的時間係能力,都有嚴苛到極點的限製。不滿足相應的條件,是無法施放出來的……就算施放出來了,也有一定概率受到反噬。”
“而時間係的連斬,其限製就有四點。”
第一,必須身處敵人的五米範圍內。
這就限製了攻擊的距離。
第二,時空中截取出來的攻擊無法虛空承載,所以必須要有一個恒定不變的物質承載。
這句話的意思是,要使用武器“近身”攻擊敵人。
第三,武器因為需要承載的時空之力,所以容易損壞,需要定製特殊的牢固型武器。
第四,連斬的攻擊量級有上限,如果導致空間不穩定,則無法實現。
也即是說,如果單一的一個空間係巫師,想要使用超量級的連斬,那麼必須要學會如何去穩定空間。或者說,提前布置一個能穩定空間的道具。否則,也無法施術。
而以上四點,必須同時滿足,才能釋放連斬。
且不說這四點限製的難度,光是它逼著一個本來可以遠程攻擊的巫師,必須學血脈側巫師那般去近戰,就足以見得釋放連斬的條件有多麼的嚴苛。