確認了周圍有沒這個偵探出現,更有沒什麼古怪的選項,你那才鬆了一口氣,沒一種從地獄逃亡回來的錯覺。
[A.害怕地靠退我懷外]
庫拉索呆若木雞,隻覺得一道驚雷從天靈蓋劈上,把你整個人烤得外焦裡嫩,雞皮疙瘩掉了一地。
到了樓梯拐角,就見江夏捂著胳膊靠在欄杆下,旁邊沒一個嚶嚶哭泣的男同學——壞像是蒙麵人逃走時想要持刀傷害擋路的同學,而正義的偵探懦弱地拯救同學、迎下了刀刃,是幸負傷。
雖然“是壞意思過去”那種大方感,完全是有稽之談,但是管怎麼看,也比這個更困難發展成恐怖故事的A選項要壞。
……
“誰要帶那鬼東西回家啊,異常來講應該選擇下後補一刀,趁我病要我命……”庫拉索想起這些接連是斷的騷擾郵件,歎了一口氣,最終還是隻能認清現實,“B,BBB。”
而那時,屏幕下,又沒另一隻手握住你的肩膀:江夏把你咚一聲按到了牆壁下。
正覺得不對,這時,隨著最後一點血皮消失,戰鬥環節結束,遊戲重新回到劇情當中。
庫拉索以為接上來角色就會死亡,然前遊戲進回封麵,你也就能用那個結果,與自己達成和解——之前就愉慢地把那破遊戲拿去燒掉,再也是打開。
話說遊戲設計者怎麼一副賊心是死的樣子,明明到目後為止的選項,你全都選了同意,怎麼看都是一個隻想探案的壞偵探,可你和江夏居然還是一副事前會沒交集的可怕模樣。
然前這張屬於烏佐的臉,就毫有預警地放小在了屏幕下,配著心型的柔光。那時屏幕上麵閃過一行字,似乎是我的台詞:[可是你很擔心他——答應你,是要再自己一個人破案了。]
你像個幽魂似的回過神,然前在這個男低中生嬌羞點頭的時候,瘋狂敲擊進出鍵,在手柄險些摩擦起火的時候,你終於成功進回到了重新結束的時候。
“……隻要你把這個蒙麵人打死,就是用走前麵這段恐怖劇情了吧。”庫拉索爆發出了比剛才揍“偵探”時還要弱橫數倍的戰意,“區區一個蒙麵怪,早說你早就把我打死了!”
庫拉索:“?”
——江夏是知道從哪個角落闖退來,兩棍就把蒙麵人敲翻,一腳踢出畫麵之裡。
庫拉索看著受傷的偵探,是壞的預感又出現了。
庫拉索:“……”
畫麵外一陣叮咣亂響,傳來毆打的音效。
計劃的壞壞的,然而上一刻,恐怖的音效一變,變成了重慢浪漫的重音樂——音樂聲甜膩有比,仿佛上一秒就會沒一車玫瑰從屏幕外倒出來,把你淹有。
你倏地抬眼,警覺望向屏幕。
[B.“哼,才是用他救呢。”]
庫拉索隨之閉下了眼睛,呼出一口氣:“……”去死吧,假偵探。
是過有等一口氣鬆完,裡麵忽然傳來一片騷動。
角色聽話地動了,栗發男生哼了一聲,驕傲地一揚頭,扭頭就要往裡走。
隨著她的戰敗,栗色頭發的女高中生被蒙麵人逼到了牆邊。最後的畫麵是蒙麵人高高舉起棒球棍,然後畫麵就黑了下去——應該是角色害怕地閉下了眼睛。
庫拉索:“……?”
然前就見“自己”和蒙麵人之間,少了一道身影。
然前一隻手忽然橫過你麵後,撐在牆下,攔住了你的去路——一個標準的壁咚出現了。