翌日,房間裡。
朧坐在床上,渾身散發著念力。
他閉著雙眼…恰似在入定冥想。
接著,頭頂的半空,忽然出現了人臉按鈕,也就是遊戲開機鍵。
‘正在對遊戲進行加載…’
‘模塊加載ing…請等待。’
‘更新進度100%,更新完畢!’
人臉按鈕機械化的提醒著,然後變成一團白氣消失了。
朧也張開了雙眸…擦了擦額頭的細汗。
念的開發…並不簡單。
一般來說,在獵人世界,念能力者快的話幾個月就能確定自己的能力,慢的話一年也差不多了,除卻一些比較特殊的存在,例如西索、尼特羅。
朧是在深山中閉門造車半年後,用了一年在修煉間隙的功夫,慢慢開發自己的能力。
雖然是具現係的能力者,但他開發的角度和方式,與一般人不同。
利用上了一點其他念係的屬性,係統既然給了最佳的能力方案,說明他的念力屬性中,是擁有一定的特質係和變化係,兩種性質。
當然,這兩種相鄰的屬性,他沒辦法像純粹的特質係或變化係能力者那樣使用…隻能儘力去摻雜並融合。
畢竟你專精數學的話,就算懂一點語文…也和人家專業的比不了。
隻能在有限的程度內,儘力去使用。
為了能夠轉化屬性,讓自己的念能力更好的構架出來,朧可是付出了不少努力。
他感悟自然,觀察各種生命能量,就是為了在開發能力前,做好鋪墊。
否則,他對於念能力的設想,隻能是泡影…如果單純用具現係的念力來創造,‘無儘幻想者的遊戲寶庫’會變成閹割版!
他要做的很簡單。
首先,用具現化的念力,創造出實體。
也就是‘人臉按鈕’,開機鍵。
然後,賦予這個‘開機鍵’某種作用和效果,也就是能力的關鍵。
鏈接次元。
其實,這個效果在獵人的角色中,已經有過了,就是小滴的凸眼魚,她的吸塵器能將一切非‘活體生命’物質吸收,像垃圾一樣處理,就是把大量的事物收進了另一個空間。
否則,以凸眼魚體積的大小,怎麼可能做到這種事。
包括陰獸中,梟的能力,也有這方麵的影子…僅用小小的一塊布,就能裝下一倉庫的物品。
和後續螞蟻篇中出場的諾布,他的四次元公寓。
這些都是具現係的能力者。
有著很強的共性。
朧與他們的不同就是,‘開機鍵’所連通的異空間,某種意義上不是‘被動’的…而是能夠主動修改,他可以在空間內打造屬於自己的遊戲世界!
無儘幻想者的遊戲寶庫,真正的威力,有兩點!
一,遊戲內的一切資源,包括裝備、技能、地圖等等。
這是明麵上的。
二,就是‘遊戲規則’,這是暗地裡的。
一般念能力者很難察覺到,比較陰!
但礙於眼下實力有限,所以…他目前的‘遊戲世界’,包括‘規則’,還沒有創造完整,之前與艾西米路交手,能力是隨機的,召喚出了小兵…尚沒辦法按照自己的心意來選擇。
抽中了資源類,出現了小兵…也是因為在‘遊戲世界’中,目前的資源類,隻構造出了小兵、河蟹、三狼和鋒喙鳥,以及魔沼蛙,像元素龍,包括大龍那種實力的怪物,不是一朝一夕就能‘做出來的’。
遊戲規則也是一樣。
還有很多缺失。
地圖、裝備、技能等五大類,事無巨細,他都要徹底還原,這也是為什麼,他說自己的念能力是一個浩大的工程。
也是念能力複雜與巨大化的原因!
念能力可以很簡單,也可以很深奧…簡單有簡單的用法,深奧有深奧的原理,就看個人了。
顯然…朧走上了一條與眾不同的道路。
另外,能夠將‘無儘幻想者的遊戲寶庫’變得主動化,包括後續不斷豐富‘遊戲世界’,達成其他具現係能力者所做不到的,正是因為他調和了特質係與變化係的屬性。
尋常的念能力,其實都是念能力者,將‘自我意誌’以‘精神投影’的方式,與自身念力產生共鳴,可能還要經曆設定、目的、調整與方向等種種過程,這一點從酷拉皮卡跟隨他的師父,針對旅團而覺醒的能力就不難看出。
念能力是平衡的。
沒有垃圾的念能力,隻有垃圾的使用者。
開發出的念能力越強,代價自然也就越大…酷拉皮卡就是很好的例子,正常情況,在友克鑫時期,以他的水平是做不到能和蜘蛛扳手腕的…因為成長的時間太短了。
他之所以能力克旅團,是‘念’給予的力量,至於代價嘛…也顯而易見。
朧的能力也是一樣。
他想擁有無止境的上限…就要消耗大量的念力以及對遊戲世界的計算能力。
並且…付出相當漫長的時間。
他與酷拉皮卡不同的是,他不急…也有的是時間,慢慢來唄…
所以,除了對氣量要求極高以外,他的代價幾乎可以忽略不計。
腦力方麵,是出於對‘遊戲世界’的控製和各項數值上的理解,這一點因為他是照搬的前世遊戲,充分利用了穿越者的福利,這遊戲玩了這麼多年,早就摸得門清,故此走了捷徑。
係統根據他的記憶進行搜索,也能幫他補全設定和數據。