全大陸高級魂師學院精英大賽晉級賽,依舊是以兩大賽區來進行,即天鬥帝國賽區和星羅帝國賽區。
兩大帝國賽區,在預選賽中,將各自選拔出十五支隊伍參加晉級賽和總決賽。
而這通過預選賽的三十支隊伍,則分彆於各自所在的帝國境內進行比賽,而那已經提前保送進入總決賽的三支種子隊伍則不參加晉級賽。
值得一提的是。
晉級賽不設淘汰名額,也就是說,晉級賽不像預選賽那麼殘酷,即便在對戰中失敗,也不會有淘汰出局的風險。
畢竟設置晉級賽的目的。
不過是讓預選賽中晉級的參賽學員有一個能展示個人實力和風采的機會,同時對已經進入決賽的隊伍進行一場排名賽,根據排名順序確定在總決賽中的出場順序罷了。
當然,展示個人實力和風采什麼的暫且不提,晉級賽的排名順序還是很重要的,特彆是晉級賽排名靠前的隊伍。
總決賽雖然跟預選賽和晉級賽一樣,皆是采用抽簽的方式捉對比拚,但晉級賽排名靠前的隊伍,比如前五名,卻是擁有在弱隊中抽選對手的權利。
換句話說,晉級賽排名前五的隊伍,在後麵的總決賽第一輪比賽中,遇到的隊伍實力都將弱於他們。
這也意味著,晉級賽排名越靠前的隊伍,在總決賽中走到最後的機會,就越大。
除此之外。
由於全大陸高級魂師學院精英大賽總決賽,包括已經提前保送的三支種子隊伍在內,總共有三十三支隊伍參賽。
這就導致了比賽分配不均,必將存在一支隊伍落單而沒有對手的尷尬局麵。
針對這一情況,賽事主辦方提出了輪空機製的解決辦法。
而晉級賽中排名靠前的兩支隊伍,便可以獲得一次輪空的機會。
也就是說,在總決賽總共三輪比賽中,天鬥帝國和星羅帝國兩大賽區各自晉級賽中排名第一的隊伍,將和三支已經提前保送進入總決賽的種子隊伍一樣,都擁有一次輪空的機會。
哪怕這兩支排名第一的隊伍在比賽中被淘汰,輪空的名額也依舊不會取消,而是會順延到後麵的第二名身上。
以此類推。
晉級賽第二名若是跟第一名一樣不幸被淘汰,輪空的機會則順延到第三名身上。
後麵則是第四名,第五名,第六名......
依次順延下去。
所以說,晉級賽的排名順序,還是非常重要的。
…………
關於晉級賽。
為了保護魂師個人的隱私,還有為了安全考慮,天鬥帝國賽區主委會,把比賽地點定在了天鬥城西南五十公裡外的天鬥皇家狩獵場。
而星羅帝國那邊,則更加生猛。
他們把比賽現場選在了距離星羅皇城不遠的星鬥大森林,而且他們的晉級賽賽製也有所不同。
除了各支戰隊的個人賽車輪戰之外,還安排了一個極其特殊的野外生存賽製。
即在規定的時間內,以各支戰隊七人團隊的建製,深入星羅帝國一側的星鬥大森林外圍區域進行野外生存,同時執行獵殺魂獸的任務。
最後依據各支戰隊野外生存的時間長短,以及所獵殺魂獸的等級高低,來綜合評分。
換句話說,哪支戰隊野外生存的時間越長,所獵殺的魂獸等級越高,那麼,他們的晉級賽排名就越高。
該說不說,星羅帝國不愧是一個競爭殘酷的國度,幾乎每一名魂師身上都有著嗜血和好戰的因子。
他們不僅將晉級賽的舉辦地點,選在了有人類禁區之稱的星鬥大森林,還讓
所有參加晉級賽的隊伍深入其中,進行野外生存和獵殺魂獸。
眾所周知,星鬥大森林中,危險無處不在,一不小心就容易丟掉小命。
哪怕隻是在森林外圍區域,卻也不是一般魂師所能隨意闖蕩的。
畢竟那成千上萬乃至數不勝數的魂獸,可不是什麼吃素的哈基米。
儘管它們的年限絕大多數都在千年級彆以下,最多不超過萬年級彆,但對於魂帝以下的魂師,卻都具備著致命的威脅。
縱然是魂聖級彆的存在進入其中,都得小心翼翼,不敢鬨出太大的動靜,否則一旦惹得魂獸***而被圍攻,也隻有死路一條。
星鬥大森林的危險可想而知。
而那些參與晉級賽的隊伍,卻要在這種危機四伏的野外森林中艱難求存,還要時刻麵臨魂獸的襲殺和威脅,甚至於每支戰隊之間還要進行慘烈的廝殺競爭。
不可謂不殘酷。
當然,這都是為了儘可能地提升每支隊伍的實力和實戰經驗,同時給他們提供最便捷的晉升通道。
畢竟這些隊伍裡麵,是有不少人的修為卡在三十九級到四十級之間的突破瓶頸期的。
如果能在殘酷環境帶來的巨大的壓力中臨陣突破,那麼,他們就可以在比賽中,順勢獲得自己所需要的魂環,增強自身和戰隊的實力。
在這種殘酷的競爭環境和培養機製下,星羅帝國培養出來的年輕魂師,實力往往都會比天鬥帝國的魂師高出一大截。
這也是為何曆屆全大陸高級魂師學院精英大賽中,星羅帝國所取得的成績,都比天鬥帝國要好得多,甚至偶爾運氣好的情況下,還能略勝武魂殿一籌的原因之一。
…………
言歸正傳。
隨著五大王國和公國總共十支通過預選賽隊伍的到來,全大陸高級魂師學院精英大賽,天鬥帝國賽區的晉級賽,也已經到了開賽的日期。
包括天鬥城預選賽分區出線的五支隊伍在內,一共十五支隊伍,已經在晉級賽選定的比賽場所集結,並依據賽事章程,完成了報名。
參賽的隊伍雖然少了,但能夠通過預選賽的,卻無疑都是各大預選賽分區中的佼佼者,精英中的精英。
五大王國和公國通過預選賽的十支隊伍來的還要早一些,他們需要熟悉環境。