第142章 使命感(1 / 2)

重生之似水流年 蒼山月 26093 字 11個月前

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做平台!

一個共享技術,共享經驗,打造一個從研發、反外掛、運營,到遊戲整合的綜合平台。

對於唐海朝的億唐、陳方舟的charen人來說,此時的吸引力不大。

畢竟體量還是不夠大,一個專做社區,一個還沒開張,哪有能力自己研發遊戲?

包括王振東,做遊戲也隻是抱著試試看,探一探路的心態在做。

代理遊戲都還沒開始,更彆說做什麼平台了。

可是,丁雷不一樣。

網易從建站之初就在嘗試往遊戲研發這條路上走,所以,此時的丁雷是最重視的。

“說說看!”

隻見齊磊淡然一笑,“當下做遊戲,無非就是幾個方麵,服務器技術、整體整合的經驗,還有2d3d的遊戲引擎,包括優化水平!”

“剩下的都是什麼題材、貼圖之類的苦力活兒。”

“服務器就不說了,actoz敝帚自珍,拿著一個邏輯服務器的方案都鼻孔上天了。”

“要是沒三石這兩套方案,咱們誰都得抓瞎。就算自己組建團隊尋求解決方案,要花多少時間精力?而且,每家公司自己弄自己的,一家一個方案,資源浪費不說,重複研發也不劃算吧?”

“而初期的服務器研發還隻是一個方麵,後期的運營遇到的實際問題呢?故障修複等等,漏洞查補,包括安全問題,這可不是花錢就行的。要投入多少人力物力,要走多少彎路?”

丁雷點著頭,這確實是最切合實際的問題。

不光丁雷,王振東、唐海朝他們也是紛紛點頭。

這些大家都想得到的,否則也不會費儘心思的要拿三石公司這套成熟的方案了。

唐海朝道:“主要還是咱們沒經驗啊!”

齊磊,“所以才要共享經驗啊!”

“咱們現在的情況就是,都是摸著石頭過河!那乾嘛不拉著手,一起淌過去呢?”

此言一出,丁雷的神情自不用說,其他幾個人也是有點認同了,開始感興趣了。

齊磊繼續道:“這還隻是服務器的困難,那要是自己研發遊戲呢?那就更麻煩了!”

“咱們就不說彆的,丁哥,網易有過自己做一套3d引擎的打算嗎?”

丁雷一聽,“還3d?2d引擎我們也是剛弄出來!”

之前說了,這個年代,國內做遊戲不是那麼容易的,從零開始一片空白。

網易想做遊戲,彆說3d引擎,2d引擎都得自己往出憋。

倒不是國內沒有,大陸和寶島,有一批之前做單機遊戲的廠商,積累了一部分經驗,最有名的就是大宇和西山居。

但那都是核心技術,誰也不會給你。

而更要命的是,這個年代單機遊戲還有市場,而且是比網絡遊戲更大的市場。

這些遊戲廠商都不差錢,彆說資本攻陷,挖人都挖不過來。

丁雷似乎找到了地方倒一倒苦水,“實話實說吧,97年網易一成立,我就想做遊戲!可是兩年過去了,基礎還沒打好呢,立項的《大話西遊》也進展緩慢。”

“這特麼還是一個2d的回合製遊戲,難啊!真難!”

在原本的曆史中,大話西遊還需要兩年才能問世。

說到3d引擎……

“這方麵基本就是國外壟斷,好的引擎不給你用,一般的授權費用也高的嚇人,誰不想自己做一套?”

“可是,成本太高了,風險也太大,不敢啊!”

齊磊一攤手,“那怎麼辦呢?這東西是早晚都要用的!”

“不敢做也得做!而且是網易做一套、三石將來自己做遊戲也做一套?”

丁雷,“我明白了!”

此時,丁雷異常興奮,“你的意思是說,咱們集合眾力,互幫互助?”

齊磊,“算不上互幫互助,說白了,就是相互利用吧!”

“有能力的出技術,沒能力的出錢,分擔風險!”

此言一出,這回唐海朝和陳方舟也來了興致,“怎麼個分擔法?說說看!”

齊磊,“就拿3d引擎來說吧!”

“網易和新浪是大公司,你們有充足的人才儲備,有能力研發自有引擎。可是,charen、億唐、三石在這方麵沒有這個能力。”

“但是,我們有資金啊!如果你們兩家誰拿一套3d引擎共享出來,那其它幾家就出一點錢,減輕一下網易的研發風險,降低一下成本,這不難吧?”

“而charen和億唐,還有三石,出了錢但得到了技術,也有做高端遊戲的底氣。”

“大家合作共贏!”

眾人一聽,眼光鋥亮,“這個方案可行!”

網易確實有能力,可是,風險太大了,丁雷不敢貿然出手。

但如果有其它幾家公司幫著分擔了風險,那就另當彆論了。

“嗨!!”齊磊一甩手,“其實3d引擎這個事兒,都不用咱們幾家操心。”

“把西山居拉進來,他們出這項技術,三石給他服務器方案,網易、新浪給他流量!老唐和老陳,你們給出一點資金,這事兒不就解決了?”

“!!!!”

這回丁雷眼珠子都冒光了,操,這個想法不錯!

齊磊,“再比如說,技術層麵的共享解決了一部分問題,那在運營上,咱們也可以做一做文章。”

“比如,咱們把遊戲放在一個平台上,不管是誰的遊戲,幾家一起引流。往平台引流,不比你單打獨鬥強得多嗎?”

“遊戲市場是很大的,咱們一家不可能做全類彆的遊戲,每家公家都有每家公司擅長的領域,大家也不會產生太大的衝突。”

“這……”幾個人你看看我,我看看你。

唐海朝和陳方舟當然沒意見,論流量,誰有導航網的流量大?誰有網易、新浪的名氣足?他們是占便宜的。

可是丁雷和王振東……

也不是覺得吃虧,而是怪異地看著齊磊,心說,你這真成聖誕老人了唄?

論流量,誰也乾不過導航網啊?齊磊這相當於是一家扶著幾家走,他怎麼這麼無私呢?

無論是從哪個角度來看,三石公司都是最吃虧的!

拿出了服務器技術,還要共享流量,弄這麼個平台,就三石公司自己做都沒問題。

丁雷和王振東凝重起來,這個結果有點大大的超出了預期。

齊磊這不是在割肉,他特麼這是在賣身啊!骨頭渣子都碾碎了給大夥兒衝水喝。

可是,商場上有一個定律,越是占便宜,那就得越小心。

這小鬼兒,可不是什麼善茬子,他肯放這麼大的好處出來,那所圖也一定不小。

丁雷乾脆開門見山,“說吧,三石公司有什麼條件?”

王振東也是一臉期待,“小齊總,你就彆繞彎子了,給個痛快的。”

卻不想,齊磊一皺眉頭,“什麼痛快不痛快的?老子都這麼真誠了,你們想什麼呢?”

“放心,這回沒有任何彎彎繞,三石公司無條件地支持平台的建立!”

“……”

“……”

“……”

“……”

四個人又懵了,不太可能吧?真的嗎?怎麼那麼不信呢?

可是,如果這是真的,那齊磊真是慷慨大發了,傻子才不乾呢!

資源共享,技術協同,有錢出錢,有力出力,同時還避免了像actoz這像的國外公司引發的內鬥。

“這個想法…不錯!”

王振東連連點頭,“算我新浪一個!”

齊磊聽罷也是豪爽,“這個頭是我牽的,我先做個表率,服務器的解決方案,就放在協會裡。隻要是協會內部成員,可以免費使用,無償授權。”

大方道:“什麼特麼吃虧占便宜的?我這…放血了!你們看著辦,不相信我,可以不加入!”

說完這句,齊磊不著痕跡的狡黠一笑。

誰要這麼想,誰就掉齊磊的大坑裡去了。

可是,能不加入嗎?

不管齊磊是什麼心思,不加入才是真傻。

其實也不是他們笨,想不通齊磊的坑挖在哪兒了。而是他們想破腦袋也想不到,齊磊得到的好處是他們當下無法理解的。

因為,那個坑在未來!

是的,在這個完全脫離後世軌跡的局麵之中,齊磊終於把重生的優勢再次利用了起來。

那就是,沒人比齊磊更知道,什麼遊戲最賺錢!

……

————————

不到最後一刻,誰也不知道誰是最後的贏家。

每個人都在覬覦三石公司的技術,想瓜分這塊肥肉。

而到最後他們都如願了,齊磊把技術拿了出來。隻不過,誰也沒想到會,是以這樣的形式拿出來。

資源共享、技術共享的全方位平台,這不簡單的是後世的stea,而一個集成了研發資源共享的綜合平台。

那麼問題來了,齊磊到底為什麼要做這麼一個平台呢?

要主有兩點原因:

第一,之前說過,三石公司現在沒有能力搞遊戲的研發,攤子鋪的太大不是什麼好事。

代理傳奇是迫不得已,可是遊戲行業未來的發展如何,沒有人比齊磊更清楚。

而三石公司一旦闖進了遊戲產業,不自己做幾款遊戲,既對不起時代的商機,也對不起齊磊對於後二十年國人對於遊戲品味的認知。

那怎麼辦呢?

隻能是草船借箭嘍!

借彆人的手,來降低自己的研發難度。

做遊戲和代理遊戲是完全不同的兩個概念,且不說技術上的難題,遊戲產業在國內,彆說是網絡遊戲,單機遊戲的製作水平都不如寶島。

從零開始,算法、引擎、市場調研、內容的設定等等等等,這一係列的難題不是說解決就能解決的。

三石公司要想自己完成這一係列的東西,那可就麻煩了。

要知道,這個年代不是後世,幾個人就能做遊戲。

一個鬼穀張三就能做出《鬼穀八荒》,幾個人的小團隊就能研發一款手遊什麼的。

遊戲引擎、世界構架等等,恨不得找一個專業論壇就能下載,連貼圖素材都是現成的。

各位建模軟件、教程鋪天蓋地。

要知道,後世做遊戲,地基已經被前人打好了,隻要在上麵搭積木就行了。

可是99年還是一個蠻荒時代,你彆說地基了,連會打地基的人都是鳳毛麟角。

大學裡沒有關於遊戲製作的學科,很多程序員連點這方麵的基礎都沒有。

甚至資本也好,技術也好,絕大多數還沒意識到這個產業的巨大潛力呢!

更彆說層出不窮的那些專業軟件,也沒人去研發。

網易這種頭部公司,做大話西遊就用了三四年的時間。

西山居累積了那麼豐厚的單機遊戲經驗,劍俠情緣的網絡版也到02年才問世。

在1999年,你讓國內做一個文字網遊還差不多,但也是從國外論壇上扒下來的源代碼。

從零開始,真的就是字麵上的意思,啥也沒有,自己硬憋吧!

這就好比,讓一個泥瓦匠看一眼摩天大樓,然後讓他自己設計圖紙,自己再造一棟摩天大樓一個性質。

所以,你讓齊磊帶著三石公司一點一點的攻克這些難題?他真沒這個精力。

現在立起來這麼一個平台,表麵上看,三石公司有點虧,畢竟先拿出真東西了。

可是,真的虧嗎?

齊磊的問題是,他知道做什麼遊戲賺錢,可是他沒工夫搞定做遊戲的技術。

……

丁雷在做出大話西遊之前,從來沒想過這個遊戲會那麼火,那麼賺錢。

但是,齊磊知道!

冰蛙在接手dota之前,從來沒想過魔獸的一張rpg地圖能成了最火爆的遊戲方式。

但是,齊磊知道!

他還知道,射擊遊戲除了cs,還有絕地求生的模式。

武俠遊戲的春天由《劍網》開啟,厚望於《九陰真經》,最後又長青於《劍網三》,

沒有人比他更知道,什麼遊戲會大火,什麼遊戲是巨坑。

沒人像他一樣,明知眼前有無數座金山,可就是沒精力、沒時間去挖掘。

更沒有人比他更能使這個共享平台的收益最大化。

現在齊磊隻需要牽個頭,共享一個服務器技術,拿出一點流量,其它的技術問題就由另外幾家公司去解決就好了。

到時,不管誰做出了技術,三石都是贏家。

因為,你網易也好,新浪也罷,做一款遊戲要經過市場檢驗,火不火,掙不掙錢,天知道。

可是,齊磊敢保證,他做一款,就能火一款。

這還隻是其一,平台的利益最大化。

而第二,則有著更深遠的意義。

那就是遊戲產業的未來,他想做掌舵人。

……

——————

這頓飯並沒有持續太久,十月的京城夜很涼,九點多,大夥兒就撤了。

不過,就這短短的幾個小時,也決定了中國遊戲產業的未來。

網易、新浪、企鵝、三石、億唐、charen,當下互聯網產業的幾大巨頭聯手打造遊戲研發、運營平台。

在齊磊的提議下,平台初步擬定了建設框架。

由六家公司每家出資一百萬rb,企鵝負責製作,先建立一個行業網站——“東街17號”。

為啥叫這麼一個名兒,也是大夥兒的惡趣味。

此時此刻,大夥兒圍坐的這家烤翅店的地址,就是朝陽區定福莊東路17號。

當決定網站叫什麼名字的時候,小馬哥一抬頭就看見烤翅店的門牌了。

幾大巨頭,在大排擋裡就決定了一件撼動遊戲產業的大事兒,還拿大排擋的門牌號命名了網站。

嚓,太特彆酷了!

好吧,齊磊覺得有點中二,可是丁雷他們都覺得來好,這個名字,有點眾人皆醉我獨醒的味道。

於是,就這麼定了下來。

未來,“東街17號”成立之初,將實現三個層級的全方位構架。

第一個層級是決策層,由幾家公司的創始人共同組成。

主要職能就是像齊磊說的,資源共享、技術共享。

第二個層級是研發層。

單獨設立專業板塊,類似論壇形式,麵向成員公司的技術人員開放,讓各個公司的技術人員有一個討論、共同攻關的平台。

第三個層級是跳蚤市場。

這是齊磊提出來的,麵向獨立遊戲製作人和小型工作室打造一個專業板塊。

一方麵,發掘人才。另一方麵,給這些沒有渠道的獨立製作人和工作室一個展示作品的平台。

這即是給小公司一個機會,也是給大公司一個挖掘潛力項目的集散地。

眾人還商量著,未來再開設第四個維度的板塊,那就是當這幾家公司的遊戲開始上線之後的統一運營平台。

……

回到酒店已經是臨近十點,林晚簫還沒走。

是的,他不方便參與,不代表他不關心。

事實上,林晚簫自己都不知道怎麼回事兒,對於齊磊這個案子有點過於關心了。

他是希望齊磊能夠勝利的。

也許,他太想見證一次奇跡了吧!

十七歲的創業者,在一場跨國談判之中締造傳奇,彆說是國內,就是國際上也可以當做是經典案例流傳下去的。

“怎麼樣?”見到齊磊,林晚簫迫不及待地想要知道結果。

而齊磊的回答更是讓林晚簫暗爽,“搞定!!”

“網易和新浪徹底退出談判,現在隻剩actoz這一道關卡,終於和他們又回到同一個起跑線上了!”

“呼……”

林晚簫長出一口濁氣,繼續發問,“怎麼搞定的?”

他太好奇了。

而齊磊並沒有什麼隱瞞,把事情經過從頭到尾詳細的說了一遍。

包括很多不能向丁雷、王振東等人說的話,也沒有保留。

“三石雖然出力最多,可是未來三石的獲益也是最大。”

林晚簫靜靜的聽著,心中難免震撼。

不得不感歎,這小子實在太妖了,這種局都能讓他扳回來!?

隻是,當齊磊表明心意,他主要目的是想做遊戲行領頭人的時候,又讓林晚簫不由皺眉。

“沒這個必要吧?我覺得你不用出這個頭。”

悶聲發大財就完了,你當什麼出頭鳥呢?

卻不想,齊磊聽到這句,眼神突然有些異樣,緩緩搖頭!“不,我一定要當這個行業的老大!”

林晚簫不解,“為什麼?就那麼想當第一?”

這倒是他誤解齊磊了,這貨重生到現在,不管乾什麼,也從來沒說過要當老大的話,這還是第一次。

隻聞齊磊道:“隻有這樣,我才能把握這個行業的方向,讓它不至於毒害一代人。”

“……”

你這就…有點危言聳聽了吧?

當下確實有討伐遊戲,毒害年輕人的論調,可是對於一個理智的人來說,林晚簫覺得,大可不必。

這就好比60後小時候天天和泥打架,70後、80後沉迷遊戲廳台球室是一樣的。

那時也被說是玩物喪誌,爛泥扶不上牆,可是,那僅僅是一個時代的標簽而己。

在他看來,遊戲也是一樣,是這個時代年輕人的福利。

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