第六百零二章 三大職業技能(1 / 2)

天書進化 沉若冰 4089 字 11個月前

【你已經滿足學習職業技能的需求,注意!職業技能無法升級,可以通過職業進階獲得進化……請在以下選項中選擇一個作為當前職業的職業技能:】

【A.妖魂戮引:你每次擊殺1個生靈,你的裝具就會收束1縷妖魂,每100隻妖魂可為該裝具提供1%的基礎數據增益效果,釋放此技能時,可引動收束的所有妖魂衝擊一個5X5米範圍的區域,造成妖魂數量x0.4倍精神屬性的暗係術法傷害。】

【B.逆我必殺:你的所有反擊動作都將附帶10%最大生命值上限的物理傷害。】

【C.風雷閃:消耗1件裝具的所有耐久度,引發劇烈的怒雷轟擊、旋風狂卷,對單一目標造成該裝具耐久度x品階的雷係與風係的雙重傷害,該傷害不受輪回者任何能力影響,釋放技能後,該裝具解體消失。】

陳野在消耗了30點技能點後,獲得了職業技能學習的提示,並且給出了3個職業技能的具體效果,其中最為奢侈的“風雷閃”被陳野直接無視掉了,他現在本來就窮,類似這樣砸資源升級一樣職業技能,根本就是消費不起的,何況,他的“妖靈刀具”本來就是個無底洞了,再來一個這樣的技能,他更是吃不消。

不是說“風雷閃”這樣的職業技能不強,相反,這是3個選項中,能夠最快實現實力轉化,並且有著最強大威能的職業技,比如一個銀色裝具,一般耐久度最高的都是上身護甲,耐久度達到800~1000,銀色裝具屬於三階品質,也就是說可以最高3000點的雷係傷害和3000點的風係傷害,足足6000點的術法傷害值。

雖然不受輪回者任何能力影響,同時也不會被輪回者的負麵狀態所乾擾,是一個十分穩定的輸出技,一般的紫色品質輪回者,生命值也就在6000~8000,除非是體力優勢的輪回者,否則,少有生命值突破1W的,也就是說不出意外的話2件銀色裝具就能要了1名輪回者的性命。

“風雷閃”最大的優勢就是隻有基礎術法冷卻製約,並且沒有吟唱過程,也就是3~5秒就能夠釋放,這些時間甚至還不夠一些輪回者使用恢複道具的,當然如果能舍得花錢,一件紫色品質的六階裝具,耐久度一般也在1500上下,將近2W點的術法傷害,就算是體力優勢的輪回者也能給秒殺了,如果不是陳野已經有了“雷法”這樣的能力,它的成長潛力也十分有限,說不定陳野倒是會考慮一下,畢竟就算是全新的紅色品質裝具,耐久度也不會超過2000點接近5W點輸出雖然可怕,但尚且不及“火神一號”,越是到了後期,這個職業技就越顯得乏力。

陳野在“逆我必殺”上猶豫了一下,最終還是放棄了,這個技能顯然對於“敏捷”和“體質”都有很高的要求,“反擊”要怎麼算?根據陳野的經驗,隻有在受到攻擊後的1秒之內立即做出攻擊並且命中目標,才算做有效“反擊”,這就要求輪回者有著很高的敏捷值,高敏捷值帶來的高反應速度和出手速度,才能做到經常“反擊”,同樣的最大生命值越是提高,越是能打出傷害來,可是陳野偏偏是一個精神優勢的輪回者,這兩個屬性並不是他所擅長的。

最後,陳野隻能選擇看起來最不起眼的“妖魂屠引”,這是一個似乎短期內收效甚微的職業技,畢竟100隻妖魂才增加1%的裝具基礎屬性,1000隻妖魂也才增加10%的裝具基礎屬性,隻是相當於打了一顆祝福寶石而已,但它與“風雷閃”恰恰相反,它是一個需要後期長期培養,才能爆發強大威能的職業技,想象一下,如果收束了10W隻妖魂,他的精神屬性按照150點來計算,然後使用“妖魂屠引”,那麼將造成一小片區域足足600W點的暗係傷害,這將是一個非常可怕的數據。

當然,10W妖魂陳野也隻是敢想想而已,就算是10W頭豬等在那被宰,陳野也要殺上整整一年才能辦到。

由於“妖具士”屬於青色七階的職業,所以職業技必然也是青色七階的,雖然看起來“妖魂屠引”並不像它表麵上看起來的那麼強大。

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